Sidebar

cs_ukrtelecom

destroyed38

Начинающий маппер
Mar 24, 2011
16
cs_ukrtelecom

моя первая карта,делал около года назад,тогда только начинал,ошибки есть,но переделывать уже не буду,на карту ушло несколько часов,сюжет как в обычном ассауте, в общем строго не судить :)
Оффтоп
 

Attachments

Last edited:

dezax

New member
Jan 2, 2011
3,264
33
107
0
Астана
Не очень. Теней нету. Чисто браша на нем дома стоят хоть бы коробку сделал
 

destroyed38

Начинающий маппер
Mar 24, 2011
16
Спасибо :) буду старатся,главное идею для новой карты придумать,а на то время я даже не знал как освещение делать,быстрее хотелось попробывать поиграть :D
 
^RamZe$^ said:
и пофик что без света.
Категорически несогласен. Любая карта без рада выглядит убого и не тянет называться релизом. =(
Автору на будущие советую страдательно читать раздел учебника о компиляции:
http://cs-mapper2.narod.ru/tutorials/t3compile.shtml.htm

Так же еще замечания:

Текстурки криво наложены.
Видно дно карты, что есть не красиво. Огораживать всю карту решеткой не удачная идея.
А это вообще не понятно что такое. Сплющенный дом какой-то. (см.скрин)
 

Attachments

Camblu

Tech Demo
Jan 3, 2010
4,259
116
2 destroyed38:
Можно исходник? :agy:
машину спёр с assault'а:facepalm:
:facepalm::facepalm::facepalm:
И не стыдно врать?
Оффтоп :facepalm: Простите, накипело
 
Last edited:

Devil

Dura lex, sed lex.
Jun 16, 2009
1,470
28
14
0
Начнём с наружной части.

Судя по тому, что никаких домов рядом нет (только верхушки небоскрёбов), то возникает ощущение, что мы находимся на крыше небоскрёба и на нём стоят дома, ящики и проч. Ещё интересно, как туда забрался грузовик. Для каждого объекта должен быть видимый способ попасть на карту (ворота для грузовиков, закрытые проходы, двери и т.д). На дома немного криво наложены текстуры, и, к тому же, текстуры слишком однообразная (впрочем, как и на cs_assault).
Далее посмотрим на ящики. Гораздо лучше будет смотреться, если по краям ящика будет проходить железная перегородка - здесь же она проходит по середине. Однако где бы она не проходила она должна быть замкнутой со всех сторон - здесь же железный ободок с одной стороны выше, чем с другой.

Далее - дом.
В принципе, снаружи домик сделан вполне себе архитектурно, даже с крылечком. Однако переход нижней части здания (тёмной текстуры) в средний (светлую текстуру) выглядит не очень красиво: новый слой текстуры начинается (камень как будто обрывается). Если снизу, по-моему, это ещё возможно, то сверху - врятли.
На окошки можно поставить карнизы)

Но изнутри домик выглядит очень странно. Очень похоже, что дом только что сдали в аренду, и вещи ещё не завезли (а заложники смахивают на рабочих). Но откуда тогда книжная полка? И что за странная лестницы в главной комнате? И гигантские ящики в пол-человека ростом, которые неизвестно, поместились бы в дверь?
Кстати, очень интересным способом текстура железа на полу приспособлена под линолеум :D
У окон не хватает подоконников.
Из отверстия сверху, я думаю, будет дуть.


В общем, видно архитектурное начало, прихрамывают текстуры и реалистичность :) Но, если это начало - то это неплохо.
 

destroyed38

Начинающий маппер
Mar 24, 2011
16
Nim-Bitum said:
2 destroyed38:
Можно исходник? :agy:
:facepalm::facepalm::facepalm:
И не стыдно врать?
Оффтоп :facepalm: Простите, накипело
я и так сначала хотел сделать здание нашего укртелекома,но потом подумал что сложно выйдет,вот название и осталось

исходник к сожалению утерян,так как очнь древняя карта :)
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord