Test.CSM.Dev

CS_SEAassault

Вот говорят надоели римейки на Айс. Я собирался делать следующий но понял что делать уже нечего. Разве что океан вокруг, канал и вентиляцию.
Сейчас под нож пошел assault. И вот что получается.
CS_SEAassault.
Вобщем как ни крути а карта получилась.
Пару механизмов, вырубающийся свет, ворота, расширение за мост, полностью переделан задолбавший центр, в ангаре уже не пусто. Переделана вентиляция.
У залогов пол с зеркальным эффектом. Да и с самих залогов можно поржать.
Карта 748кб

Скачать
все скрины

старый линк:
http://vvs777.ho.com.ua/csmaps/cs_seaassault.exe
все скрины
http://vvs777.ho.com.ua/main.phtml?csmaps.htm

За мостом у нас набережная. Мост длиннее. У контров - ездящая машина.
На набережной- контейнера и подъемный кран.
Главные ворота закрываются кнопкой.
Немного переделал вентиляцию.
Сделал канал.
Посредине вместо халабуды (которая в разных версиях менялась) теперь

стройка на железобетонной основе.
У теров чуть изменено здание. "Балкон" по периметру. До фига ящиков. Есть где побегать. Посредине лебедка.
Вместо залогов - гонящий сюрприз. Рассказывать не буду (пока что).
Кстати, у залогов отличное помещение с зеркальными поверхностями.

Практика показала что играть надо не меньше 4 vs 4