Sidebar

cs_piranesi

  • [B]Внимание[/B]! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

SpAwN

New member
Jul 8, 2009
4,935
29
короч видюха Nvidia 5200 оперативка 512мб частота 2.44 ГГц процессор силирон :). Единственное что новое так это винда и проги. Как компилить кусочками?
 
Last edited:

Crynoobs

Get Drunk And Smile
Aug 22, 2007
1,916
32
http://cs-mapper.by.ru/tutorials/t2wcinterface.shtml
Пункт 3. Малая панель инструментов
— включает/выключает «кордонный» режим; редактирование границ выделения. «Кордонный» режим используется для «вырезания» какой-либо части карты и последующей компиляции. Например, Вы создаете большую карту. В этом случае компиляция может длится довольно долго. Создаем «кордонное» выделение, ставим точку рождения игрока внутри выделенной части карты и компилируем только эту часть.
 

SpAwN

New member
Jul 8, 2009
4,935
29
Нашёл свою старую тему. Судя по скринам в этой теме она создана очень довно. Карту мучал в целом, примерно два года и забросил. Сейчас откапал этот старый исходник и сделал несколько скринов. Судя по исходнику, я тогда ещё не умел оптимизировать и не знал, что модельки тоже влияют на r_speeds. Моделек очень и очень много. Рельеф делал тогда в GenSurf и он убогий, хотя исправить и сделать его гораздо лучше из 30 брашиков, а не из 100 как раньше, для меня щас пятиминутное дело. Остальсь сделать совсем чуть-чуть, Но что-то тяги совсем никакой нет. Геймплей сам оцениваю на троичку. Даже не знаю заканчивать её или нет. Скрины с Хаммера на компил времени не хочу тратить.
 

Attachments

Good_ok

♀+♂=♥
Nov 29, 2009
1,442
30
2 SpAwN:
Если на дереве, то значит твоё видел :)
Моделей кстати и в правду многовато, особенно столбы на каждом метре
 

SpAwN

New member
Jul 8, 2009
4,935
29
2 Good_ok:

На каком дереве? Я выкладывал их в теме "Скриншоты ваших работ". Столбов не много. В общей сложности ~ 10-15. Бочек многова-то. Там есть винный погреб. Там вот многова-то. И все причём разбиваются. Деревьев многова-то. Там больше половины с соурса. Мебели много.
 

Good_ok

♀+♂=♥
Nov 29, 2009
1,442
30
2 SpAwN:
Я помню кто-то выкладывал и там бул кусок похожий на тот где у тебя лодка, и там текстурки на дереве размазаны были, ну в раздел помощи кто-то спрашивал как вылечить. Вот.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord