Sidebar

cs_ncruins2r

  • [B]Внимание[/B]! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

Nemec

Gruppenfuehrer SS
May 1, 2007
1,743
32
13
0
Berlin
2 Ренфилд:
да ненадо его защищать, я давно замечал его безсмысленные коменты, вот и надоело..если нету что написать лучше молчать :)
 

zet17

добрый Дарт Вейдер
Dec 13, 2009
876
7
0
карта очень атмосферная, респект!
я конечно тут немного запутался, но это не твоя вина, а сокорее автора оригинала. :roll:
вобще всегда смотрю на дизайн т. к. в геймплея сказал бы, я не очень хорошо разбираюсь. И могу сказать с точностью что уровень мапинга очень и очень высок :)
поздравляю со вторым местом :drink:

п. с.
можешь скинуть detail текстуры, я их неразу не юзал, но примерно знаю что это такое
 

O_o

O_o
Aug 22, 2010
92
1
0
O_o
Ренфилд, ты полностью прав, это хорошо когда люди понимают друг друга.
Такое ощущение что ты постоянно находишься в какойто квадратной (прямоугольной) комнате, которую маскируют неровные (изгибистые, угловатые) стены и модели.
 

[POD]ILLbot0

Главный бездельник
Dec 4, 2006
2,036
16
0
Интересно, а что нужно сделать, чтобы это ощущение не возникало?
 

O_o

O_o
Aug 22, 2010
92
1
0
O_o
Комнат много, 90% пусты.
Далее, почти в каждой "комнате" на улице есть машина, мешок с мусором ну или еще какая мелочь, вобщем надо както все обыграть чтобы небыло все однотипно, посадить растительность на улицах (в горшках или еще как, а то пальм както маловато, лично мое мнение), заполнить пустоты комнат (столы, табуреты и т.п. - бердова будут смотреться в каждой комнате, заполни другой мебелью, картинами или чтото в этом роде, замени эти заезженные текстуры шкафа с книгами и т.п.)

Сабж, вот лично мое скромное мнение как бы карта смотрелась лучше.
 

Spay

Spay.Org.UA
Oct 30, 2007
1,367
33
Очень однообразные проходы, и бессмысленные комнаты... на улице, и в некоторых местах карты, там где "задники", смотрится вообще супер, да и аккуратность твоя мне нравится, хоть местами и через чур но все же лучше чем как попало....
Убери по возможности лишние комнаты, или сделай их запоминающими, что-то бы каждая часть карты чем-то запомнилась, да кому я это все рассказываю, ты и так все это знаешь! Так что не ленись и доделай!!!
 

O_o

O_o
Aug 22, 2010
92
1
0
O_o
[POD]ILLbot0 said:
"Обыграть" - это как?
В моем понимание обставить, к моему написанному выше хотел бы добавить - торговые палатки, ест в умеренном количестве, т.к. обычно в реальной жизне или в фильмах в таких улицах много всяких барыг или чтото в этом роде...

Это лично мое мнение, а так - решать тебе, не буду больше занудствовать, просто пожелаю удачи :)
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord