Sidebar

cs_emirate beta 1

Для первой карты как?


  • Total voters
    0
  • Poll closed .
молодец! с чего то надо начинать... я вот еще под 1.3 мапал но до сих пор ниче не доделал, ни одной карты свет не увидело, так что надо начинать с малого, а не как я.. начнешь че нить масштабное делать, под конец выдыхаешься и на все забиваешь..
 

Punkster

New member
Jan 6, 2008
57
32
mel-off said:
молодец! с чего то надо начинать... я вот еще под 1.3 мапал но до сих пор ниче не доделал, ни одной карты свет не увидело, так что надо начинать с малого, а не как я.. начнешь че нить масштабное делать, под конец выдыхаешься и на все забиваешь..

хм. просто, сначала, все налегают на детализацию. Детализируют один угол карты, что-то не полуаеЦЦо, пинают системник, начинают снова, через пару-тройку попыток получилось. Ушло 3 часа времени на детализацию угла. Смотрят карту. И сразу такая мысль: "Скока времени убил, а ничего не сделал!". Это доводит до психопатического приступа, плюют, удаляют карту. Начинают делать по новой. Та-же картина... И так до тех пор, пока не поймут, что детализация - не главное! Или, по карайней мере, надо детализировать карту, када она уже сделана. Чтоб можно было просто, пролететь по карте, расставить тут и там разные прибомбасы.

ЗЫ - по своему опыту знаю, что лучше делать сразу основу карты, а не "по кускам" (всмысле сделал угол - детализируешь. еще угол. еще детализация). Это скучно, нудно, долго, да и к тому-же, если из-за детализации что-то потом будет не сходиЦЦо? Все удалять? Делать по новой? Мне кажеЦЦо - лучший способ сделать мапу изложен выше. Хотя, ХЗ, может это тока в моем случае так...

[ADDED=Punkster]1200055157[/ADDED]
Ну так че? Еще каменты будут?
 
Last edited:

nobody

New member
May 21, 2005
2,801
0
0
Неплохо конечно, но хотелось бы побольше разнообразия. Каждый год выходят карты аля даст, ацтек и инферно. Времена меняются, а текстуры остаются теже :D
 

demalition

New member
Sep 13, 2005
49
0
0
2 Punkster:
Скажу честно :) Карту не качал, тк сейчас 1.6 нету у меня.
Для первой карты очень и очень не плохо. На скринах больше всего не порадовали гигантские ящики, толстющие стены и текстура ввиде огромных кирпичей. Вобщем все какое-то слишком огромное :)

PS: Полностью с тобой согласен. Деталлизировать надо в конце. У моего друга маппера сейчас такой кризис. Деталлизирует каждый угол, а потом забивает на мапу.
 

demalition

New member
Sep 13, 2005
49
0
0
Да :) тоже верно. Я просто к сорсу уже привык, там надо не сам размер текстуры увеличивать, а лайт мап скейл.
Но если возникла такая острая необходимость в снижении вполи, то можно было сделать большую текстуру в ФШ и запихнуть её в вадник.
 

Ромка

Р
Оффтоп
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord