[CS1.6]Новый FGD.Что можно туда добавить,а где можно только помечтать?
Ну вот собственно хотел затеять тему о новом fgd, если конечно чтонибудь можно будет туда добавить, надеюсь люди понимающие в этом обьяснят что можно сделать а что нет. Я лично предлагаю дополнить несколько Энити следующими параметрами(Warning, не лишено бреда):
armoury_entity- добавить наконец в список пистолеты.
info_compile_parameters сразу как нибудь добавить сюда параметр wadinclude чтобы просто вписать в строчку wad файл и не мучтиться.
func_ladder- сделать так чтобы лесницу можно было разбить.
func_door-сделать чтобы дверь мог открыть только контр, или терорист.
info_player_start и info_player_deathmatch- сделать параметр типа обычный респавн, и побочный.(тоесть если есть 5 обычных респавнов, и 5 побочных, тоесть если меньше 5 игроков, то они спавняться на обычных респавнах, если больше 5 то еще и на побочных (нужно для того чтобы например на de картах время на бег до плента был средним.)).
Также можете добавить свои предложения)