Sidebar

CS зависает при загрузке

MoRFiS

M
CS зависает при загрузке


Привет всем!
Я создал карту в "WotldCraft 3.3". Он пишет, что ошибок нет (когда проверяешь мапу на ошибки средствами WC). Экспортирую в MAP. Компилирую BATником. Запускаю ее в CS 1.6 и загрузка зависает на надписи STARTING LOCAL GAME SERVER. И так со всеми мапами, компильными мною. Пробовал разные версии ZHLT, но причина 100% не в них. ПОМОГИТЕ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 
Last edited:

MaximUm

Max Factor International
Jul 10, 2004
531
36
Warning: More than 8 wadfiles are in use. (45)
Идет предупреждение, что использовано больше чем 8 вад-ов, а именно 45!!!! Отключи все ненужние вады или перетяни все нужные текстуры в один вад и юзай его! У меня лично подключено 3 вад-а и проблем нет...
 

MoRFiS

M
Дело в том, когда 2 года назад, когда у меня стояла еще CS 1.5, было столькоже много вадов. Но мапа, сделанная мною, работала (и даже на 1.6). Но сейчас просто... Ну да ладно, попробую, надеюсь, что причина в этом. Спасибо.
 

MoRFiS

M
Собрал я все текстуры в один WAD. Перекомпилировал. Теперь при загрузке CS она вылетает и появляется окошко "Fatal Error" с текстом: Missing frame 0 of +1vodopad.
??? :-(
В архиве LOG, MAP. Кстати, "+1vodopad" - название текстуры в моем WAD'e.
 

Attachments

Last edited:

Flash

Administrator
Sep 21, 2004
16,695
41
У тебя где-то заюзана текстура анимированная +1vodopad замени её на +0vodopad. Если красишь подобными текстурами, то бери только первую текстуру начинающуюся с +0
Да, и зачем у тебя столько подключеных вадов?:spy:

[ADDED=Flash]1137414095[/ADDED]
Например эти те вады тебе вообще не нужны.
cached.wad
gfx.wad
fonts.wad
pldecal.wad
Для начала тебе хватило бы halflife.wad, cstrike.wad + свои текстуры в отдельном ваде.
 
Last edited:

MoRFiS

M
Я так уже сделал. И текстуру +1... переименовал просто на vodopad. Но опять у меня первая проблема (с зависанием)
 

MoRFiS

M
Спасибо за помощь. Я уже разобрался с зависанием. Но теперь другая проблема :). Карта ужастно тормозит, все что в далеке не прорисовывается, пока не подойдешь ближе, ужастно. Это можно как либо исправить?
 

Hide

New member
Dec 6, 2005
750
1
0
там в map propertis есть строка, которая отвечает за то, до какого расстояния все объекты будут видны в игре (повысь до 8000-10000)
тормоза могут быть из-за того, что ты и понятия не имеешь про r_speeds и w_poly
 

MoRFiS

M
А подскажите еще пару вопросов:
1) Почему лестница не прозрачная? Прозрачные места черного цвета в игре;
2) Водопад в игре не анимирован;
3) Подскажите программу, позволяющую уменьшить кару раза в 2. Я что-то немного с размерами не расчитал, и щас на ней прямь как карлик...
 

nobody

New member
May 21, 2005
2,801
0
0
MoRFiS said:
А подскажите еще пару вопросов:
1) Почему лестница не прозрачная? Прозрачные места черного цвета в игре;
2) Водопад в игре не анимирован;
3) Подскажите программу, позволяющую уменьшить кару раза в 2. Я что-то немного с размерами не расчитал, и щас на ней прямь как карлик...

1) уже обьяснили
2)http://cs-mapper.by.ru/tutorials/t15waterfall.shtml
тутор о том как создавать водопады.
3)Все можно сделать просто в Хаммере. Нажимаешь shift+s, в любой из координатных осей обводишь всю карту(аттач) и нажимаешь enter. А потом меняешь размер всей карты как тебе хочется.
 
Last edited:

DustmaN

Я
Jul 6, 2004
6,525
1
0
+3) ...а потом, когда ты продолжить работать над картой, начнётся самое интересное :) имхо. Я не пробовал.
 

nobody

New member
May 21, 2005
2,801
0
0
2 DustmaN:
Я только что пробовал такое сделать со своей картой - ошибок вроде не появилось. Хотя может ты и прав. В любом случае пусть сделает резервную копию исходника.
 

MoRFiS

M
Ща попробую. Спасобо большое. А то я уж заново ее лепить начал!
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord