Test.CSM.Dev

CS: Source - Перекомпиляция w_snip_awp.mdl

Люди помогите! blink
Вот я решил awp декомпилировать и обратно компилировать
после запускаю ксс создаю сервак и мне выдает ошибку

Counter-Strike: Source
Map: de_dust2
Players: 1 / 32
Build 3945
Server Number 1
Model models\weapons\w_snip_awp.mdl exceeds maxs (40.6 40.9 7.0 vs. 44.0 16.0 19.0)
Server is enforcing consistency for this file:
models\weapons\w_snip_awp.mdl


Host_Error: Server is enforcing file consistency for models\weapons\w_snip_awp.mdl


Dropped unnamed from server (Disconnect by user.)


Что мне нужно в gc файле вписать чтоб все ок было!?

Тока прошу мини ответь в сокращении ненано а то я буду год мучатся! =))

Вот что написанов в QC

Code:
$cd "C:\Documents and Settings\Администратор\Рабочий стол\Новая папка (2)"
$modelname "weapons\w_snip_awp.mdl"
$model "studio" "w_snip_awp.smd"
$cdmaterials "models\weapons\w_models\w_snip_awp\"
$hboxset "cstrike"
$hbox 0 "ValveBiped.weapon_bone" -1.014  -8.246  -17.106  1.691  2.389  34.817
$hbox 0 "ValveBiped.weapon_bone_Clip" -0.621  -1.767  -1.950  0.599  2.239  2.302
// Model uses material "w_snip_awp.vmt"
$attachment "muzzle_flash" "ValveBiped.flash" 0.00 0.00 0.00 rotate -90.00 0.00 0.00
$surfaceprop "weapon"
$keyvalues  { prop_data { "base" "Metal.Small"  } }
$illumposition 14.681 0.252 1.443
$sequence idle "idle" fps 30.00
$collisionmodel "phymodel.smd" {

   $mass 5.0
   $inertia 1.00
   $damping 0.00
   $rotdamping 0.00
}

Как должен быть выглядить правильный qc файл w_snip_awp рабочий??!!
:(