Sidebar

CS:S Ковыряем.ctx

jamakasi

New member
Aug 10, 2006
103
34
1
0
С17
CS:S Ковыряем.ctx

Вот решил поковырять weapon*.ctx понял что это тоже текст только фиг знает в какой кодировке или с каким шрифтом.
__________________________________________
Как понял:удалил weapon_ak47.ctx и в контре исчез ак,скопировал weapon_fiveseven.ctx и переименовал в weapon_ak47.ctx -в контре получил на месте пистолета :agy: пистолет с свойствами калаша.
__________________________________________
Если удалить weapon_ak47.ctx и создать weapon_ak47.txt (weapon_smg1.txt -для примера) игра ругается на несуществующую модель и тип патронов,поменял путь до пушки и затёр тип патронов -----получил калаш который можно получить ч-з консоль,но нельзя взять ни террорам ни каунтерам, ВЫВОД :значит в файлике должны быть ещё какието строчки:типа сторона которая может его купить и хз. знает какие ещё.
____________________________________________
Стал копаться глубже взял дисамблер и нарыл :
printname
viewmodel
playermodel
anim_prefix
bucket
bucket_position
clip_size
clip2_size
default_clip
default_clip2
weight
item_flags
showusagehint
autoswitchto
autoswitchfrom
BuiltRightHanded
AllowFlipping
MeleeWeapon
primary_ammo
secondary_ammo
SoundData
И непонятно со скрипта или нет
CDecal
StaticDecal
TrigerDecal
____________________________
половина у нас была а другая нет.
Копаться дальше некогда щас сваливаю,Вобщем осталось найти какие значения надо подставлять
___________________________________
самое главное зачем это надо?:Можно много всего :bigsmile: :bigsmile: :bigsmile: :agy:
 

realspaik

New member
Aug 30, 2006
650
1
0
CTX это обычные текстовые файлы, закодированные с помощью проги VICE. Ей же можно их и раскодировать. Почитать можно тут
В архиве лежат все скрипты оружия из CSS в текстовом виде. Может пригодится) Хотя смысла в их изменении не вижу, все равно, как тут правильно сказали, в сетевой игре эти параметры будут определяться сервером.
 

Attachments

jamakasi

New member
Aug 10, 2006
103
34
1
0
С17
а внатуре зачем оно надо, всё равно всё будет зависеть от сервера, а показывать ботом какой ты крутой смысла нет
А я в локалке сервер и поднадоело как то с оружием эт хоть как-то разнообразить,да и интересно в чём то ковыряться.
CTX это обычные текстовые файлы, закодированные с помощью проги VICE. Ей же можно их и раскодировать. Почитать можно тут
В архиве лежат все скрипты оружия из CSS в текстовом виде. Может пригодится) Хотя смысла в их изменении не вижу, все равно, как тут правильно сказали, в сетевой игре эти параметры будут определяться сервером.
СПАСИБО

[ADDED=jamakasi]1182713779[/ADDED]
кстате в server.dll много чего интересного,например упоминается оружие из хл2
ещё интересное оружие weapon_cluster которое походу невписано в client
 
Last edited:

П.Е. Лоткин

New member
Oct 8, 2005
4,830
1
0
Хм, надо будет посмотреть, что эти файлы из себя представляют... Может нарою чего интерестного.
 

Vbios

V
у меня кадато был старый КСС и там ети скрипты прям так и лежали в декомпилированом виде и ctx там небыло
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord