Sidebar

cs:go map to cs 1.6

bug

New member
Aug 2, 2008
16
21
0
0
Internet
cs:go map to cs 1.6

можно ли перегнать карту из ксго в 1.6?
на примере карты ксго de_inferno_classic
 

bug

New member
Aug 2, 2008
16
21
0
0
Internet
Lefront said:
Как думаешь, можно перегнать карты из DooM3 в DooM2?
Ручками копируй все, учись мапить)
как ты думаешь, ты тут такой весь классный с репутацией и 1800 постами, нет чтобы ответить конкретно ДА или нет, начинаешь пылесосить...
 

npocTo_LaM

New member
Oct 27, 2012
1,474
47
0
2 bug: спокойнее, без нервов :)
я пробовал, давненько правда:
- есть утилита - bspsrc_1.3.11, если правильно помню, ей можно декомпилировать карту для кс-го из формата bsp в vmf, который открывается в хаммере для ксс;
- дальше делаешь, как с картами для ксс, создаешь в хаммере 3.5 (для голд сорса) пустой файл и сохраняешь его в формате map;
- запускаешь хаммер для сорса, открываешь в нем карту в формате vmf и пустую карту в формате мар (ту что в хаммере 3.5 создал);
- переключаешься в окно с картой в формате vmf, из меню Edit выполняешь команду - Выделить все (Select All), ждешь пока все выделится, затем из этого же меню команду Копировать (Copy);
- переключаешься в окно с картой в формате мар - из меню Edit выбираешь Вставить (Paste), ждешь пока вставится;
- из меню Файл (File) выбираешь команду Сохранить (Save) - получил карту в формате map, которую можно открыть в хаммере 3.5 (для голд сорса) и потом уже в нем сохранить в формате rmf - геометрия, какую смогли сконвертировать есть;
- остальные ресурсы (текстуры, модели и т.п.) если не ошибаюсь тоже эта утилита же достанет.
В общем как то так, возможно кое-в чем ошибаюсь ;)
 

Pandorazero

New member
Nov 21, 2008
236
44
5
0
Киев
bug said:
можно ли перегнать карту из ксго в 1.6?
на примере карты ксго de_inferno_classic

CSGO de_inferno_classic ?
Мы наоборот переносили карту CS 1.6 de_inferno на CSGO , а зачем обратно та :spy: ? Это же ересь :)
 
Last edited:

doz

kz.weed
Apr 17, 2015
2
31
npocTo_LaM said:
2 bug: спокойнее, без нервов :)
я пробовал, давненько правда:
- есть утилита - bspsrc_1.3.11, если правильно помню, ей можно декомпилировать карту для кс-го из формата bsp в vmf, который открывается в хаммере для ксс;
- дальше делаешь, как с картами для ксс, создаешь в хаммере 3.5 (для голд сорса) пустой файл и сохраняешь его в формате map;
- запускаешь хаммер для сорса, открываешь в нем карту в формате vmf и пустую карту в формате мар (ту что в хаммере 3.5 создал);
- переключаешься в окно с картой в формате vmf, из меню Edit выполняешь команду - Выделить все (Select All), ждешь пока все выделится, затем из этого же меню команду Копировать (Copy);
- переключаешься в окно с картой в формате мар - из меню Edit выбираешь Вставить (Paste), ждешь пока вставится;
- из меню Файл (File) выбираешь команду Сохранить (Save) - получил карту в формате map, которую можно открыть в хаммере 3.5 (для голд сорса) и потом уже в нем сохранить в формате rmf - геометрия, какую смогли сконвертировать есть;
- остальные ресурсы (текстуры, модели и т.п.) если не ошибаюсь тоже эта утилита же достанет.
В общем как то так, возможно кое-в чем ошибаюсь ;)

все как-то сложно

1) перегоняем любой подходящей тулзой csgo -> css
2) потом открываем в hammere (css) мапу в декомпилированном формате (vmf вроде)
3) пробуем экспортировать в .map или просто сохранить как и вбиваем название: karta.map (в поле тип файла - выбираем "все")
4) открываем karta.map в hammer'e (cs 1.6)
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord