Sidebar

Crysis

  • Раздел «Игровая Зона» — часть данного форума, поэтому следует руководствоваться в первую очередь [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=17042]Правилами Форума[/URL] при написании сообщений и создании тем. Помимо этого, есть особые пункты настоящего раздела.

    0. Для чего нужен настоящий раздел? Для обсуждения игр и всего, связанного с играми (кроме всех версий Half-Life и Counter-Strike, для которых существуют отдельные [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/forumdisplay.php?f=23]разделы[/URL]).

    1. Необходимо корректно называть тему обсуждения какой-либо игры: название темы должно содержать название игры. Постарайтесь указать как можно больше информации в первом сообщении темы: системные требования, скриншоты, сюжет, разработчики, движок. Если тема создана не для обсуждения игры, всё равно не следует называть её как попало.

    2. Прежде чем создавать тему для обсуждения какой-либо игры, воспользуйтесь поиском. Вполне возможно, что такая тема уже есть. В таком случае, свои мысли нужно писать именно туда, а не плодить одинаковые темы. Дельные сообщения для поднятия старых тем не запрещены. Бесполезные же запрещены и в новых темах. Убедившись в отсутствии темы об игре, смело создавайте свою.

    3. Описывая проблему, давайте как можно больше информации. На проблему «ничего не работает, чёрный экран» толковой помощи не будет. Укажите операционную систему, конфигурацию компьютера, версию игры и прочие необходимы сведения. При возникновении разногласий с кем-либо из форумчан по поводу игры, используйте чёткие аргументы, а не «тупой смысл и отстойная графика». Этим вы всё равно ничего не докажете, а лишь упадёте в глазах оппонента. Разжигание холиваров не рекомендуется.

    4. Пропаганда читерства не рекомендуется (касается многопользовательской игры).

    4.2 В настоящем разделе действует особое правило «4.2». Запрещены сообщения, содержащие вызывающе неверную либо вызывающе неверно интерпретированную информацию, способную привести к развитию нездоровой дискуссии. Мы уважаем чужое мнение, но оставляем за собой право удалять сообщения, безаппеляционно сообщающие вызывающе неверные факты.

    5. Запрещается обсуждение взлома игр.

    6. Не рекомендуется создание чересчур широких тем, например «Общие вопросы по играм». Потрудитесь найти конкретную тему либо создать свою в случае отсутствия первой.

    Игнорирование правил приведёт к закрытию или удалению вашей темы или сообщений, а также может повлечь за собой наказание вплоть до бана.

moonsond

Designed for War
Jul 24, 2006
5,599
2
0
ваще то она должна была появиться ещё 26, но... отложили малясь. Сегодня в 1 по гринвичу вроде должна была появиться в свободном доступе, кто то уже ею баловался по прелоаду кстати. По торрентам ещё гуляло то что выложил один из скачавших прелоудом. Там правда широким народным массам приходилось играть через редактор, но эт ничо ) А сейчас, судя по этой ветке - http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=4372464#4372464, появилось что то напоминающее оф. дему, по крайней мере радует урл, точнее ea.com. Я в данный момент тяну этот файлик:
http://na.llnet.cdn.ea.com/u/demos/Crysis_SP_Demo.exe (1.8 гб)
Скорость радует.

[ADDED=moonsond]1193436346[/ADDED]
http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=10951 гм
 
Last edited:

moonsond

Designed for War
Jul 24, 2006
5,599
2
0
Как всегда, я напостился на других форумах, и сейчас буду сурово копипастить. )
Во-первых - это НЕ фейк, а вполне нормальная и играбельная демка. ) Которую я уже раза 1.5 прошёл.
Во вторых.... первые 5 минут геймплея.
[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=SR4_FlLgoL4[/VIDEO]
В-третьих, я пошёл копипастить. )

Ну что, поставил, запустил, изучил. Настройки конкретно 1280*1024, без аа(кстати, он тут включается на гф7 и вроде даже не вызывает ацких глюков в отличие от бетки, но очч сильно сажает фпс и почему то - это вообще трабл характерный - зачастую для того чтобы он отрубился, приходится выходить\заходить в игру), и такое(текстурки ставлены на хай):

В общем по игре - вполне даже комфортно. Меньше 25 не опускается кроме 1)непонятной просадки до 6-8 до вступительного ролика, части с самолётом - как я понял облака в кадре ОЧЕНЬ сажают фреймрейт - косяк имхо 2)в скриптовых сценках фреймрейт тоже падает, но не критично, с 3 членами сквада в кадре около 20 фпс 3)естественно - при очень активных боестолкновениях и масштабных взрывах - просадки до 15-20. А так по игровому процессу в среднем 30-40, может до 50 и выше дойти. Однозначно идёт плавнее чем бетка, и фреймрейт тож повыше в среднем. Правда конечно - с шейдерами и тенями на лоу графика... ну гм, не ахти ) особенно корявое освещение, но что делать. Живём с чем есть. Конфа в профиле, хр сп2, 163.71. Так что... ай чорт его знает. Я не супер кодер и у меня нету сорцев двига. Фреймрейт мог бы быть повыше(кста забыл таскманагер врубить, но кажись пресскотинка не особо вспотела, а вот GPU едва больше 66 градусов прогрелся, короче простаивал почти без дела), включение шейдеров хоть на средние хотя и сажает фреймрейт до неприличия но уже поднимает графон на новый уровень. Текстурной памяти отжирало по 350-400 метров.

Вообще же о самой игре - 16 или сколько там лимонов потрачены не зря, это видно по демке. :) Всё, начиная с ролика в самом начале новой игры - где это особенно выражено - прямо таки лоснится блокбастерным лоском. Всё отточено, подогнано и устроено в угоду юзверю. Нормально короче. АИ вражин неплох, окружают, ищут укрытия, кидаюца гренами и вообще бесчинствуют вполне более-менее адекватно. Скриптовые сценки - оч даже, а по лицевой анимации сабж вполне себе получше Half-Life 2 - что для меня высшее мерило качества оной ) про детализацию морд я молчу конечно. Фишки нанокостюма и кастомизабельность радуют, возможность схватить всё что можно в руки, включая оных куриц(наконец то в шутерах сделали что то подобное в этом плане пресловутому хл2) - тоже. Вообще обещается быть неплохим шутером с лихо закрученным сюжетом - геймдизайн правильный, скриптовые сценки весьма киношные. Нанятый крайтеком голивудский автор сюжета кушает трудовой хлебушек не зря. Физика, разрушабельность окружения - классные, кайф был наехать джипом на домик и наблюдать полное разрушение последнего по г-ну Ньютону. Детализация левел дизайна - на уровне вполне, но всё же внутренности домиков корейцев какие то... сумбурные вышли, хз.
Короче говоря - пока позитив. ) Глюков помене чем в бетке, но встречаются - например то же что для того чтобы отрубить включенный аа пришлось выйти в меню и зайти обратно в игру.

Так что вот так. Сейчас выложу скринов.









...про оптимизацию. И смех и грех... =\

...на вышеуказанных настройках животинка кушает порядка гектара виртуалки.

[ADDED=moonsond]1193458279[/ADDED]
Ставлю "Песочницу 2" :D

[ADDED=moonsond]1193459124[/ADDED]
http://www.sendspace.com/file/o8egm4 то же видео что у меня на ютюбе, но в лучшем разрешении, 71 метр, H264.
 
Last edited:

nobody

New member
May 21, 2005
2,801
0
0
Побегал в демку, впечатления неоднозначные. Для выставил себе 1280*1024 и все на хай (ультра хай небыл доступен) кроме постпроцессинга и физики (аа выключен). Местами фпс еще держиться (20-28 ), но часто возникают сильные фризы(скорее всего из-за оперативки) и просаживания фреймрейта до 10-15. Графика вцелом радует, хорошо что в демке разработчики показали смену дня и ночи. Но освещение местами кажется немного монотонным. Игра откушала 1Гб файла подкачки и 350Мб текстурной памяти. Менеджер задач показывает 60-70% загрузку процессора, но греется он так как будто бы работает почти на все 100 (это более реально)
 

Attachments

moonsond

Designed for War
Jul 24, 2006
5,599
2
0
но часто возникают сильные фризы(скорее всего из-за оперативки) и просаживания фреймрейта до 10-15.
И при этом жёсткий "рожает" ? :) А теперь вспомни наш разговор когда то про то что сегодня 1гб оперативы вполне достаточно... :) Графон на твоих скринах конечно лучше того что рисует моя 7600гт(на играбельных настройках) на порядок.

Физика - кое в чем просто отпад. Например ЛЮБОЕ(в прямом смысле) дерево можно снести из автомата\пулемёта, а если наехать джипом на хижину - последняя развалится абсолютно аутентично реальности. Класс в общем.

[ADDED=moonsond]1193490312[/ADDED]
1280*1024\aa4x\всё на High.




 
Last edited:

moonsond

Designed for War
Jul 24, 2006
5,599
2
0
сорри, скрины без аа, сам только сейчас заметил - он был сброшен на офф %)

[ADDED=moonsond]1193503742[/ADDED]
Оффтоп
 
Last edited:

nobody

New member
May 21, 2005
2,801
0
0
moonsond said:
И при этом жёсткий "рожает" ? :)
именно :)
А теперь вспомни наш разговор когда то про то что сегодня 1гб оперативы вполне достаточно...
Во первых это "сегодня" было где-то пол года назад. И кстати, очень много игр, которые вышли с тех пор оказались не очень критичные к обьему оперативной памяти. Я говорил, что отсутствие 2Гб памяти некритично. Следовательно иметь их желательно, но не обязательно. Система не ляжет в большинстве игр без них. Разницу между обязательно и желательно думаю понимаешь. :) Хотя для полного счастья они конечно нужны.

Кстати, понизил настройки и нашел более-менее оптимальное соотношение между производительностью и качеством картинки. Выставил 1280*1024 и почти все на среднее. Главное что б шейдеры были на среднем, очень сильно влияют на качесвто картинки. При этом все фризы пропали, в плане играбельности полный комфорт, хотя фпс фрапсом не мерял. И еще: это мне кажется или там на самом деле вертикальная синхронизация автоматически включена. И настройки что б ее выключить я не нашел (наверное не там искал), а оно по идее могло бы повысить фпс. Надо будет потом попробовать поставить себе специальные драйвера оптимизированые под крайсис, нвидия у себя на сайте выложила
 

moonsond

Designed for War
Jul 24, 2006
5,599
2
0
Ну, если очень забоянить то ку4 на ультре кушает оперативу примерно как сабж. )) НО это боян. В целом можно сказать что на хряке гига более менее хватает для большинства современных игр... но не с очень большим комфортом зачастую.
Система не ляжет в большинстве игр без них.
А вот к висте это уже малоприменимо.... :)
Кстати, понизил настройки и нашел более-менее оптимальное соотношение между производительностью и качеством картинки. Выставил 1280*1024 и почти все на среднее. Главное что б шейдеры были на среднем, очень сильно влияют на качесвто картинки.
Шейдеры вообще самая аццкая опция, больше всего влияют как на фпс так и на картинку. Кстати, даже без аа - с шейдерами на лоу интерфейс жутко корявый, а с медиум уже "гладкий"... налицо какое то шейдерное сглаживание.

[ADDED=moonsond]1193510204[/ADDED]
по опыту бетки кстати советую всегда выкручивать воду и физику на хай.

[ADDED=moonsond]1193510680[/ADDED]
http://forums.tweakguides.com/showpost.php?p=75394&postcount=323
сравнение XP dx9 vs. Vista dx9 vs. DX10, и немного скринов на вери хай(вери хай ток в дх10).
http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=4374131#4374131 а тут малясь про дх9(http://radikal.ru/F/i037.radikal.ru/0710/67/a756704a9070.jpg.html) и дх10 (http://radikal.ru/F/i025.radikal.ru/0710/4e/fc672f91e8a1.jpg.html)
из личных наблюдений, в режиме графики high между dx9 и dx10 почти нет отличий (по крайне мере явных)
в режиме графики very high в DX10 и просто high в DX9 (в dx9 нельзя включить very high) уже видна разница, причем явная.<...>
<...>очень красиво смотрятся лучи солнца, которые как бы "рассекает" оружие (в движении это смотрится вообще шикарно)
да, еще в dx10 VH принудительно включается transparency-AA, это хорошо заметно на скрине. (между dx9 и dx10)
п.с. почему-то не заскринились данные с RT в dx9 режиме (хотя отображаются) - там ~45fps

[ADDED=moonsond]1193510973[/ADDED]
.
In Vista DX10 Very High mode however the lighting and colors seem richer, there are things like 'God Rays', more realistic HDR and better cloud effects, and of course as you'd expect Very High provides much sharper surface details, even on the faces of people. The motion blur and depth of field is also quite obvious and yet more subtle at Very High. Fire and explosion effects also are slightly more realistic.
 
Last edited:

moonsond

Designed for War
Jul 24, 2006
5,599
2
0
Разница между физикой на лоу и медиум:
на лоу - в бенче цпу 22.41\38.92\52.53, на медиум - 14.70\27.78\52.72. Так что обладателям слабых камней рекомендую сбрасывать физику в первую очередь, и обьекты кстати тоже, но та настройка до кучи сильно влияет на количество рисуемых поликов, т.е. бьет по филлрейту. Конечно, красиво разваливающихся домиков вы при этом лишаетесь, но имхо высокий фпс красивее чем эти домики.
В общем, нашёл баланс между картинкой и качеством на профильном конфиге с 163.71. 1024*768, без аа, настройки:

(текстуры я ставил на хай). При этом в игре получаю средних 30-45 фпс, временами, при массивном кешировании обьектов например, может просесть до 20-25, но такое обычно длится не дольше пары секунд. Бывает в определённых местах и 50+ фпс. При всём этом картинка, пусть и теряет очень много без теней и с соотв. моделью освещения, но вполне даже лицеприятна, тепла, ярка, играбельна и даже красива. Для моей старушки видяшки имхо вполне ничего. Вода например очень даже греет душу. И при этом вполне комфортно играть. Сам себя не похвалишь - никто не похвалит, гы :tooth:
кстати интересно было бы сравнить фпс на таких настройках с владельцами 7900гс, или мейнстрима дх10 - 8600\2600.


Позже попробую 169.01, хотя сомневаюсь что они кардинально что то изменят.

[ADDED=moonsond]1193576378[/ADDED]
Побенчился. 1280*1024, без аа.
GPU
lo - 31.25\45.58\68.61
med - 9.56\17.93\25.24
hi - 3.03\8.38\11.92

CPU
lo - 16.88\45.08\56.51
med - 7.59\16.33\21.65
hi - 2.99\7.95\11.52
...дрова 163.71
 
Last edited:

REAL*Freem@n

New member
Dec 1, 2006
223
33
0
0
какаято несвязность сюжета получаеться однако, посмотрел я скрины и из того что они там говорят они вообще не в курсе что там происходит, и возникает вопрос; если они етого не знают, зачем им выдали ети мега навароченные мега костюмы которые можно сказать подготовлены только для таких событий которые происходят в игре, или просто для того чтобы перед ускоглазыми попонтоваться...
 
Last edited:

moonsond

Designed for War
Jul 24, 2006
5,599
2
0
читай http://hwtech.ru/articles/games/article162.html
Если что, например я ток один раз скринил в бою, удобнее фотать вдали от врагов. А последние скрины со встроенного бенчмарка....

[ADDED=moonsond]1193598999[/ADDED]
...попробовал загамать на тех настройках которые для меня оптимал. Графически - полный отпад, хотя бы потому что зачастую выдавая абсолютно некстгеновые кадры щщотчег фреймрейта зашкаливает за 40. :)
 
Last edited:

REAL*Freem@n

New member
Dec 1, 2006
223
33
0
0
поиграл, не могу ни отписаться как по мне то графически халфлайф2 (к сожалению) отдыхайет, очень сильно напомнило FarCry походы разрабы далеко от него уйти не смогли )), в общем игра суппер-пупперр...


PS: конфиг моего компа AMD ATHLON 3000+ (939) 2x512 Hynix DDR400 GeForce 7300 LE 512 на 64 бит(ппц), на минимальных (800*600 жесть) настройках выдавал 40-60 фпс оптимизация как по мне просто супер.


PPPSSS: Half-Life всеравно лучьше, какиебы игры не выходили!...


PPPPPPSSSSSS: Bioshock по сравнению с етим АЦТОЙ ПОЛНЕЙШИЙ (соответственно Unreal Engine 3....) ИМХО
 
Last edited:

moonsond

Designed for War
Jul 24, 2006
5,599
2
0
халфлайф2 (к сожалению) отдыхайет
АЦТОЙ ПОЛНЕЙШИЙ (соответственно Unreal Engine 3....) ИМХО
щщяя ЗАБАНЮ нахер!!!!!!!! рррррррр
Во-первых, до оптимизации уе3 сабжу как до луны верхом на ишаке. Во-вторых, до уровня внимания к деталям и по общей красоте ИСПОЛНЕНИЯ игры и эффектов - сабжу до уе3 ещё дальше.
оптимизация как по мне просто супер.
ну лол ну... ппц... на минимуме... ты на средние выкрути хотя бы и увидишь свой супер... хорошо так рассмотришь... каждый кадр так, не спеша... сабж спокойно своими суперпупершейдерамитекстурамипараллаксами сажает на колени любую современную топовую конфу в приличных для топовой конфы настройках и разрешении... ппц...
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord