ZGreen said:
2 Hedgehog: я намекнул фантазеру, что в этой теме пердеж по водоёмам неуместен.
Ну ты скажи мне "Геймер" какая тут фантазия? Если и была фантазия то она реализована уже,и раз так зашел разговор скажи мне что это не возможно сделать, я посмеюсь и успокоюсь!.
Насчет скринов,могу предоставить доказательство в виде кода,по скриншотам не чего не решается.Возможно если вам это ничем не угодит я могу сфотографировать свое окно проекта и возможно результаты.
Кстати могу раскрыть:
HL.exe - FW DLL - valve scheme - UI 1 Dialog
HL2.exe - SDW DLL - GL UI system /resources scheme - UI 2 Dialog
Как? с помощью HL_exe.dsp = открываем весь код,инклудим sch.h и sch.c,подключаем модуль GL UI,это dll в движке с файлом hl2.exe лежит,подключили.Дальше необходимо инклудить сам GL UI,инклудим gluicf.h и gl.c,gl.class,класс отдельно в проект с hl2_exe.dsp в папку core.
Ну а дальше можно списывать или вставлять файлы GL UI 2,в папке есть uiskin//
====
Делаем вывод!