Sidebar

Counter-Strike: Global Offensive

  • Раздел «Игровая Зона» — часть данного форума, поэтому следует руководствоваться в первую очередь [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=17042]Правилами Форума[/URL] при написании сообщений и создании тем. Помимо этого, есть особые пункты настоящего раздела.

    0. Для чего нужен настоящий раздел? Для обсуждения игр и всего, связанного с играми (кроме всех версий Half-Life и Counter-Strike, для которых существуют отдельные [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/forumdisplay.php?f=23]разделы[/URL]).

    1. Необходимо корректно называть тему обсуждения какой-либо игры: название темы должно содержать название игры. Постарайтесь указать как можно больше информации в первом сообщении темы: системные требования, скриншоты, сюжет, разработчики, движок. Если тема создана не для обсуждения игры, всё равно не следует называть её как попало.

    2. Прежде чем создавать тему для обсуждения какой-либо игры, воспользуйтесь поиском. Вполне возможно, что такая тема уже есть. В таком случае, свои мысли нужно писать именно туда, а не плодить одинаковые темы. Дельные сообщения для поднятия старых тем не запрещены. Бесполезные же запрещены и в новых темах. Убедившись в отсутствии темы об игре, смело создавайте свою.

    3. Описывая проблему, давайте как можно больше информации. На проблему «ничего не работает, чёрный экран» толковой помощи не будет. Укажите операционную систему, конфигурацию компьютера, версию игры и прочие необходимы сведения. При возникновении разногласий с кем-либо из форумчан по поводу игры, используйте чёткие аргументы, а не «тупой смысл и отстойная графика». Этим вы всё равно ничего не докажете, а лишь упадёте в глазах оппонента. Разжигание холиваров не рекомендуется.

    4. Пропаганда читерства не рекомендуется (касается многопользовательской игры).

    4.2 В настоящем разделе действует особое правило «4.2». Запрещены сообщения, содержащие вызывающе неверную либо вызывающе неверно интерпретированную информацию, способную привести к развитию нездоровой дискуссии. Мы уважаем чужое мнение, но оставляем за собой право удалять сообщения, безаппеляционно сообщающие вызывающе неверные факты.

    5. Запрещается обсуждение взлома игр.

    6. Не рекомендуется создание чересчур широких тем, например «Общие вопросы по играм». Потрудитесь найти конкретную тему либо создать свою в случае отсутствия первой.

    Игнорирование правил приведёт к закрытию или удалению вашей темы или сообщений, а также может повлечь за собой наказание вплоть до бана.

Mr.Jeff

New member
Mar 12, 2011
2,135
60
0
Skaarj:
Ну, к простой меткости все сводится на aim- картах, там где игроки тупо стоят друг против друга. В тактическом гемплее мозг все же включается для анализа оперативной обстановки :)

А по сабжу: читал я то "превью", и скептицизма только прибавилось, как по отношению к проекту, так и в отношении самой информации.

Перво-наперво движок, ИМХО для КС неподходящий.

Второе - планы насчет оружия: смысл урезать М4 и АК в пользу дробарей и ПП? Будут те же яйца, только в профиль - забьют на винтовки, но будут бегать с "тройками".

Граната-приманка - так вообще бред по сути. Если играет команда, заранее расписывается тактика, кто где будет находится при тех или иных обстоятельствах - так кого она будет приманивать, если все в команде знают местонахождение товарищей в данный момент?

"Коктейль Молотова" - идея, в принципе, неплохая, еще в CS:CZ собирались вводить. Я за, только если он будет исключительно у террористов. Вы можете в реале представить "Альфу"/GIGN/SAS бегущих в атаку, держа в руках бутылки с бензином? :)

Про обычные гранаты пишет - мол, недостаток, что может убить здорового и бронированного игрока (!). Типа, в реальной жизни не может... Кстати, "классике" КС, ИМХО, мощности гранат и не хватает.

AS-сценарий тоже жалко, хоть он и недоразвитый, но интересный.
 
Last edited:

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
2 FiEctro:
Неа, в УТ больше возможностей по убийству, убеганию, там используется больший объём пространства карты, чем в КС.
Оружие в УТ разнообразное по своему действию, тактики убиства из которого отличаются большими характеристиками.
И не зря КС называю кемпер страйком, УТ более динамичная игра.
Понятно, что задротство и рельса есть в УТ, но, в отличие от кс, здесь решает общий игровой скилл, а не аим и командное кемперство.
 

Z-O-M-B-I-E

Школоло
Jun 29, 2009
8,622
2 ILZM:
Есть несколько видов ДМ:
1. Командный ДМ, где команда vs команда.
2. FFA, где каждый сам за себя.
3. Ну и GG, тоже самое что и 1, только оружие по уровню даётся.
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
В кс один режим - ТДМ с извращениями. Даже более того, весь мапцикл отдельно взятого сервака можно пересчитать по пальцам одной руки.

[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=EhcmhyVjvrc[/VIDEO]
 
Last edited:

Pommity

New member
Apr 6, 2009
656
0
0
Skaarj said:
Если хочется реализма - играйте в более реалистичные симуляторы.
Если хочется расслабиться и получить удовольствие - есть игры с более интересным геймплеем, где решают любые качества игрока, а не только накаченный указательный палец правой руки.
А если хочется тупо отключить мозги и потренировать указательный палец?
:)
 

Pandorazero

New member
Nov 21, 2008
236
44
5
0
Киев
Я тоже смотрел старый ролик релиза CS:CZ и там бурно обсуждали Коктейль молотова ,кому интересно вот силка на него от Немецких журналистов http://video.gamestar.ru/watch/counter_strike_condition_zero_cs_condition_zero/1a92553.html
В видео он объяснил что Коктейль молотова нарушал тактику и был помехой и его убрали )
 
Pandorazero said:
Я тоже смотрел старый ролик релиза CS:CZ и там бурно обсуждали Коктейль молотова ,кому интересно вот силка на него от Немецких журналистов http://video.gamestar.ru/watch/counter_strike_condition_zero_cs_condition_zero/1a92553.html
В видео он объяснил что Коктейль молотова нарушал тактику и был помехой и его убрали )

Лол, а то что полицейский щит на корню портит весь геймплей и баланс их почему-то не смутило ))))
Кстати в видео офигенские карты! Я раньше не одной из них не видел, кроме буддийского храма. Почему их выпилили из официальной версии? Где их можно скачать?
 

Mr.Jeff

New member
Mar 12, 2011
2,135
60
0
Ренфилд:
Выпилили потому, что финальная версия CS:CZ выпущена компанией TurtleRock Studios, а та, что показана в роликах - Gearbox Software.

Из карт пока опознал только de_vostok и de_canal, ну а храм тебе самому знаком.
 
Last edited:

Pandorazero

New member
Nov 21, 2008
236
44
5
0
Киев
Mr.Jeff said:
Ренфилд:
Выпилили потому, что финальная версия CS:CZ выпущена компанией TurtleRock Studios, а та, что показана в роликах - Gearbox Software.

Из карт пока опознал только de_vostok и de_canal, ну а храм тебе самому знаком.

А ну по подробней о карте Храма ?!
Что за карта ?
 
Pandorazero said:
А ну по подробней о карте Храма ?!
Что за карта ?

de_truth_cz


775432.jpg
 

Pandorazero

New member
Nov 21, 2008
236
44
5
0
Киев
Да эту карту я знаю вспомнил , но самая заманчивая была в конце ролика карта и выгледила симпатично :bigsmile:
 

Ed Rush

New member
Feb 6, 2010
342
0
0
оу
какие патроны и гранатомёты??

данное гавно очень сильно ломает экономику. То есть если исходить с обычного кс, когда одна из сторон берёт пистолетку и первый-второй закуп то команда хоть и впереди но сливая раза 2-3 можно уже скупится и отыграть. А если тут всякие прицелы гранатомёты и патроны, то что, та команда которая взаля первые решающие раунды в принципе победитель? бред, баланса не будет экономическиго
и потом, в кс-е всё сбалансировано, галил мощнее - фамас с бёрстом, юсп чёткий и мощный - глок слабый но он "цепляет" игрока и есть бёрст. С юсп не постреляешь в прыжке, точно так же как с глока через всю длину
 

Nuclear

v0.4 beta Build 6403
Feb 13, 2011
750
24
2 PoD-Stas:
К счастью, только бэта. Но всеравно хоть и промод но все же - сорс. А у меня алергия на сорс :agy:
 
Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord