Test.CSM.Dev

Cлепящее солнце и Блеск оружия

Брати-мапери, такой вот вопрос по поводу отражения на оружии, все вы видели на любительских картах CS-S... Забегаеш в тень а ногти как фосфор светятся и детали оружия ( которое, повидимому, ничего не отражает). Посмотрев на пример в de_cddle понял что за это отвечает env_cubemap только вот как он работает? За счет чего происходит смена отражающегося кубмапа и как это правильно реализовать. Проститечто задаю много вопросов, однако большинство туторов - по Кс 1-6 а вот например по поводу отражения подробной информации не нашел. И еще, немогу сделать чтобы моё солнце виднелось, слепило когда на него смотриш попытка создать пару нужных энтити ни чем не увенчалась. Светит солнце красиво но не слепит... :mad: