Sidebar

что-то типо de_train'а

  • [B]Внимание[/B]! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

NE0n

New member
Nov 20, 2006
485
80
а ты texture lock включи, незнаю как в 3.5, но в 4.1 tools->texture lock или просто shift+L

[ADDED=NE0n]1181658759[/ADDED]
ой мля, не посмотрел на вторую страницу :agy:
 
Last edited:

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
Help me...
стою на конце карты, а т.к. карта из улочек заворачивающихся сделана то зря прорисовывается огромная часть карты (если смтореть через gl_wi[TAB] 2)! есть ли функция что бы "дальность" прорисовки уменьшить?
 

TwisteR

Техническая поддержка
Jul 24, 2006
4,043
Если ты про Max Viewable Distance, то этот параметр настраивается в Map Properties. Если ты про отрисовку энтитей за стенами, то используй оптимизацию hint-брашами. Туторы по ним в достаточном количестве есть в Интернете...
 

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
TwisteR said:
Если ты про Max Viewable Distance, то этот параметр настраивается в Map Properties. Если ты про отрисовку энтитей за стенами, то используй оптимизацию hint-брашами. Туторы по ним в достаточном количестве есть в Интернете...

эм я даже незнаю как и обьяснить что я хочу... вообщем смотри аттач там игрок стоит в коридоре который идет от него и заворачиваем на право и после заворота стоят бочки или ящики ну что угодно в таком плане и когда игрок стоит в начале коридора и смотрит в стену (где поворот на право) то прорисовываются бочки, ящики которые аж за углом! т.е. они там зря прорисовываются... могу ли я отрегулировать этот параметр что бы зря не прорисовывать много? т.е. что бы после отрегулировки на положении игрока (по картинки) не прорисовывались ящики, а прорисовывались они тогда когда игрок подойдет к повороту...
Кстати дистанция я думаю тоже жрет wpoly не так ли?...

пысы: все нашол инфу в инете я имел ввиду использование тех самых hint брашей... спасибо.
 
Last edited:

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
скрин:
гдето там закладка бомбы будет... солнышко не то стоит на карте т.е. будет день и ярче да и вообще еще может все будет по другому...
пысы: ацко бесит первое двигло со своим wpoly!!! нормально не разойтись...
 

Attachments

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
Ну чтож буду делать дальше... какнить еще скрины выложу.
пысы: nobody, да тексы с railroadstar юзаю.
Jaga ты hint браши имеешь ввиду? пользоваться я ими умею...
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord