Sidebar

Что не так с моделью?

.dimidrol.

New member
Apr 10, 2010
266
42
Что не так с моделью?

Пожалуйста помогите с моделью вертолета . При выборе модели в Хаммере он просто вылетает , тогда как в Милке все нормально.Есть подозрения что проблема с коллизией , просто в моделирование я 0 :agy: . ссылка[FLOW]
 

Attachments

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
Из Battlefield 2 ведь :)? Есть подозрение что игра просто не вывозит такую детализацию. И кстати, проверь через HL Model Viewer...
 

Z-O-M-B-I-E

Школоло
Jun 29, 2009
8,622
2 .dimidrol.:
Она скомпилирована неправильно. И колизия неправильная.

[ADDED=Z-O-M-B-I-E]1271045509[/ADDED]
Code:
$cd "C:\Users\Dima\Desktop\test"
$modelname "dimidrol\helicopter\cobra.mdl"
$model "Body" "cobra.SMD"
$cdmaterials "models\dimidrol\helicopter\"
$hboxset "default"
$hbox 0 "cobra_lod01" -351.175  -91.206  -76.866  351.175  91.206  76.866
// Model uses material "cobra_clr.vmt"
// Model uses material "cobra_window_clr.vmt"
$surfaceprop "metal"
[B]$staticprop[/B]
$sequence Idle "Idle" ACT_IDLE 1 fps 30.00
$collisionmodel "phymodel.smd" {

	$concave
	$mass 2000.0
	$inertia 1.00
	$damping 0.00
	$rotdamping 0.00
}
 
Last edited:

.dimidrol.

New member
Apr 10, 2010
266
42
qpAHToMAS said:
Из Battlefield 2 ведь :)? Есть подозрение что игра просто не вывозит такую детализацию. И кстати, проверь через HL Model Viewer...
Модель из COD 4 , в HL Model Viewere она почемута без текстур , ты хочеш сказать что для CSSourse слишком большая детализация?

[ADDED=.dimidrol.]1271051356[/ADDED]
Z-O-M-B-I-E said:
2 .dimidrol.:
Она скомпилирована неправильно. И колизия неправильная.

[ADDED=Z-O-M-B-I-E]1271045509[/ADDED]
Code:
$cd "C:\Users\Dima\Desktop\test"
$modelname "dimidrol\helicopter\cobra.mdl"
$model "Body" "cobra.SMD"
$cdmaterials "models\dimidrol\helicopter\"
$hboxset "default"
$hbox 0 "cobra_lod01" -351.175  -91.206  -76.866  351.175  91.206  76.866
// Model uses material "cobra_clr.vmt"
// Model uses material "cobra_window_clr.vmt"
$surfaceprop "metal"
[B]$staticprop[/B]
$sequence Idle "Idle" ACT_IDLE 1 fps 30.00
$collisionmodel "phymodel.smd" {

	$concave
	$mass 2000.0
	$inertia 1.00
	$damping 0.00
	$rotdamping 0.00
}
А можно по конкретней , как её правильно скомпилировать и исправить коллизию?
 
Last edited:

Z-O-M-B-I-E

Школоло
Jun 29, 2009
8,622
В QC должно быть $staticprop. Колизию нужно в максе из простых боксов делать.
Если не понял, то могу сам скомпилить модель.

[ADDED=Z-O-M-B-I-E]1271066180[/ADDED]
Он у тебя ваще неправильно скомпилён.
 
Last edited:

Z-O-M-B-I-E

Школоло
Jun 29, 2009
8,622
Думаю можно.

[ADDED=Z-O-M-B-I-E]1271071127[/ADDED]
У тя vmt неправельный был.

[ADDED=Z-O-M-B-I-E]1271072680[/ADDED]
Вот: http://rghost.ru/1365478
З.Ы. Колизию делать не стал, т.к. свои модели есть.
З.Ы.Ы. Используй в другой раз этот QC:
Code:
$cd "C:\Games\Z-O-M-B-I-E\compile\"
$modelname "dimidrol\helicopter\cobra.mdl"
$hboxset "default"
$model "body" "cobra.SMD"
$cdmaterials "models\dimidrol\helicopter\"
// Model uses material "cobra_clr.vmt"
// Model uses material "cobra_window_clr.vmt"
$surfaceprop "metal"
$staticprop
$sequence idle "cobra" aCT_iDLE 1 fps 5.00
$collisionmodel "phymodel.SMD" {
	
        $concave
	$mass 4300.0
	$inertia 1.00
	$damping 0.00
 
Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord