Sidebar

Четыре объекта преобразуются в один. Прошу помощи в реализации.

Clunker

New member
Mar 10, 2014
1
0
0
Четыре объекта преобразуются в один. Прошу помощи в реализации.

Прошу помощи в реализации одного проекта с логическими элементами, совсем в них не разбираюсь. Уже день бьюсь, но никак не могу понять как сделать то, что я хочу.
По идее на карте должно быть некое сооружение которое после попадания в определенную область четырех одинаковых prop_physics, уничтожит их и создаст один новый предмет, причем этот цикл можно повторять до бесконечности. Собственно, печь по переплавке руды в железо.
Предположу, что это связанно с logic_compare, но увы, никак не могу разобраться.
Движок HL2EP2.
 

snaksan

New member
Jun 13, 2010
601
32
2 Clunker: ну я бы реализовал через math_counter. Скажем есть отверстие, и туда скидывается эта руда. там trigger_multiply, который работает через фильтр (filter_activator_name) по имени. скажем пропы руды называются "ore" и в фильтре надо будет указать это имя. У счетчика (math_counter) будет стоять максимальное значение 4 и при достижении этого числа, через аутпут он будет спаунить в нужном месте, например слиток. затем сам себя обнулять и удалять скинутые в отверстие куски руды. а затем в случайном месте спаунить еще руду. и так до бесконечности. особо сложного ничего нет. для спауна предметов понадобится point_template.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord