Test.CSM.Dev

Из тутора "Всё про ambient_generic": :D
"Для того, чтобы создать на карте источник повторяющегося звука, необходимо вставить в wav-файл CUE-пойнты при помощи специальных звуковых редакторов, но можно использовать и следующий способ:
1. Создать копию стандартного wav-файла CS с cue-пойнтами (например, ..\cstrike\sound\lv_jubilee - 22KHz, 8bit, mono) и переименовать его в нужное Вам имя (например, loopsound.wav).
2. Открыть Ваш звуковой нестандартный файл любым редактором wav-файлов, выделить всю дорожку, скопировать ёё в буфер обмена (Ctrl+C).
3. Открыть loopsound.wav редактором wav-файлов, выделить всю дорожку, удалить ёё без сохранения в буфер, вставить Ваш wav-файл из буфера (Ctrl+V).
4. Сохранить loopsound.wav при помощи вкладки "Сохранить". Если записать loopsound.wav при помощи вкладки "Сохранить как 22Khz, 8bit, mono", то CUE-пойнты не записываются.
5. Создать на карте объект ambient_generic и указать путь к loopsound.wav в параметре Path/filename.wav of WAV.
Enjoy!"