Sidebar

Carmageddon: Reincarnation

Carmageddon: Reincarnation

Maxhead.jpg


Kickstarter Carmageddon: Reincarnation.

Все права на бренд вернулись оригинальной команде Stainless Games, которая подарила миру первую и вторую часть самой чумовой игры! После 14 долгих лет ожидания, засиял лучик надежды на выход продолжения под играющим названием Reincarnation!

История сложилась так, что разработав первую часть и ее дополнение, парни слегка выдохнули. Сделали еще часть и попросили у издателя, на тот момент SCi небольшой передышки - сделать что-нибудь несвязанное с брендом Carmageddon, дабы потом вернуться в эту тему с большим энтузиазмом. Издатель согласился, но тем не менее считал бренд Carmageddon дойной коровой и нанял другую команду делать продолжение - Carmageddon: TDR 2000 (которая всеми в итоге считается самой неудачной частью).

После этого провала, дела у SCi пошли неладно и в итоге их купила тогда еще живая издательская контора Eidos. В планах Eidos была игра по "Карме", но ничего в итоге из этого не вышло, да и саму Eidos ждала печальная учесть быть купленной Square Enix. Японцы же не мудрствуя лукаво после не длительных переговоров со Stainless Games продала им весь бренд с потрохами назад, благодаря тому, что у главы Stainless Games был друг в Square Enix, и переговоры прошли без особых проблем. И теперь Carmageddon вернулся к папочке!

Немного о Stainless Games - парни живут в United Kingdom, на острове рядом с Ла-Маншем и невольно показывают средние пальцы нации напротив. Ребята полностью сумасшедшие, в хорошем смысле - любят тяжелый рок, устраивать дерби на автомобилях и на праздники выкидывать старую технику из окон! А еще они ради референсов анимаций сбивали члена своей команды, ударяли ему об голову кием и как только не издевались. Причем сам член команды Тони, он же Max Damage, был только рад. Вот такие ребята, совсем одержимые сделать все натурально и без купюр! Все это чистая правда, можете посмотреть на их YouTube канале, а почитать про это все можно в их блоге здесь или в переводе здесь. Чтиво очень интересное и веселое!

А теперь к делу! Благодаря современному подходу издателей игр и их кабале, а также то, что настоящие шедевры выходят в основном только из рук одиночек и энтузиастов, появился такой проект как Kickstarter. Суть проекта - дать возможность разработчикам получить финансирование не от издателя, а напрямую от игроков. Хотите, чтобы вышла игра от человека, который заработал себе репутацию креативного разработчика - заплатите ему Н-ную сумму денег, за это вы получите релиз игры автоматически, а ему будет на что оплатить лампочку над его монитором. Скажем, Тим Шафер (Tim Schafer), разработчик отличных квестов Full Throttle, Grim Fandango и других качественных игр, использовав этот проект для выпуска новой игры от своей компании Double Fine, собрал в 8 раз больше средств, чем планировал (3.3$ миллиона, хотя цель была - 400$ тысяч).

[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=T0J0zvUBsrQ[/VIDEO]​

Итак, из-за того что Stainless Games небольшой независимый разработчик (как теперь это модно говорить - "инди"), то и средств на разработку новой части у них не очень-то и много. Тем более им пришлось потратить часть на покупку бренда назад. Их цель собрать 400 000$ за 30 дней (обязательной условие кампании Kickstarter, иначе средства возвращаются людям обратно). На данный момент почти $182 000 уже собрано, а это значит, что за оставшиеся 26 дней нужно собрать чуть больше половины для того, чтобы игра вышла в первом квартале следующего года (игру делают уже год-полтора, а саму идею вынашивали уже лет семь). Игра выйдет в цифровом формате, скорее всего на Steam.

Условия пожертвований (или как они называют их "залогами") таковы: вы тратите 15$ со своей карточки, и автоматически получаете игру в день ее выхода. То есть вы и поддерживаете разработчика, и покупаете себе копию игры за эту сумму. Вполне адекватное предложение. Есть там и другие варианты с большими суммами пожертвований, и обилие бонусов и копий игр увеличивается! Есть совсем бешеные вещи, вроде получения собственного скина в игре для пешехода - вы будете жить вечно (ну или вернее "умирать постоянно под колесами машин")! Полный список бонусов здесь.

 
Last edited:
http://www.kickstarter.com/projects/stainlessgames/carmageddon-reincarnation

За 10 дней набрали 250 тысяч! Очевидно, что проект получит финансирование, но пока есть возможность можно купить игру за $15, после Kickstarter игра будет стоить $20. Лично я вложил $25 за бету! :D
 

Slux

CEO of CSM
Jun 20, 2006
5,774
38
Их цель собрать 400 000$ за 30 дней (обязательной условие кампании Kickstarter, иначе средства возвращаются людям обратно).
Фап, фап, фап Не, это будет, когда они за такие бабки заявят о гарантированной полной поддержке линукса, как это принято делать на кикстартере.
 
Last edited:

Slux

CEO of CSM
Jun 20, 2006
5,774
38
Да они не подохренели? Более крупные проекты за более мелкие суммы на кикстартере делают и под линукс.
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
2 slux:
Еще скажи опенсорц. Народ не смеши :).

>> Более крупные проекты за более мелкие суммы на кикстартере делают и под линукс.

Я думаю это потому что они используют уже готовые игровые кроссплатформенные движки.
 

Slux

CEO of CSM
Jun 20, 2006
5,774
38
2 MSteam:
ТЛЗ должен быть обязательно с винилом и алмазными иголками. ;)

Еще скажи опенсорц. Народ не смеши
Заметь, ты первый заикнулся про опенсорц. Вот теперь и расхлёбывай. :D
 
Если графическая составляющая будет даже немного хуже чем в GTAIV - не расстроюсь. Главное чтобы все коллизии грамотно рассчитывались, и мялось все как надо - вот за это я немного переживаю, так как стандарты по сравнению с 1998 годом выросли. :D

Хотя у них товарищ за физику ответственный тот же самый, что в оригинальных играх.
 

Slux

CEO of CSM
Jun 20, 2006
5,774
38
2 J.D.:
А ты уверен, что этот тот же самый таварищ двигался по физике в ногу со временем? Вдруг он до сих пор остался в 98-ом году? Такое часто бывает - автор крут в своей идее, но технически не желает продвигаться вперёд. Как говорится среди хакеров, он БЫЛ хорош, но теперь его время прошло.
 

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
Посмотрел скрины, что-то как-то вообще не привлекает, хотя в детстве на PlayStation ой как играли :).

Jagä said:
Готовых игровых кроссплатформенных движков нет.
Jagä тоже миф.
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
2 Jagä:
Как сказать "готовых", конечно нету, но есть всякие ОГРы, Кваки, Юнити и прочая нечисть.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord