Sidebar

Call of duty UO и CS

  • Раздел «Игровая Зона» — часть данного форума, поэтому следует руководствоваться в первую очередь [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=17042]Правилами Форума[/URL] при написании сообщений и создании тем. Помимо этого, есть особые пункты настоящего раздела.

    0. Для чего нужен настоящий раздел? Для обсуждения игр и всего, связанного с играми (кроме всех версий Half-Life и Counter-Strike, для которых существуют отдельные [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/forumdisplay.php?f=23]разделы[/URL]).

    1. Необходимо корректно называть тему обсуждения какой-либо игры: название темы должно содержать название игры. Постарайтесь указать как можно больше информации в первом сообщении темы: системные требования, скриншоты, сюжет, разработчики, движок. Если тема создана не для обсуждения игры, всё равно не следует называть её как попало.

    2. Прежде чем создавать тему для обсуждения какой-либо игры, воспользуйтесь поиском. Вполне возможно, что такая тема уже есть. В таком случае, свои мысли нужно писать именно туда, а не плодить одинаковые темы. Дельные сообщения для поднятия старых тем не запрещены. Бесполезные же запрещены и в новых темах. Убедившись в отсутствии темы об игре, смело создавайте свою.

    3. Описывая проблему, давайте как можно больше информации. На проблему «ничего не работает, чёрный экран» толковой помощи не будет. Укажите операционную систему, конфигурацию компьютера, версию игры и прочие необходимы сведения. При возникновении разногласий с кем-либо из форумчан по поводу игры, используйте чёткие аргументы, а не «тупой смысл и отстойная графика». Этим вы всё равно ничего не докажете, а лишь упадёте в глазах оппонента. Разжигание холиваров не рекомендуется.

    4. Пропаганда читерства не рекомендуется (касается многопользовательской игры).

    4.2 В настоящем разделе действует особое правило «4.2». Запрещены сообщения, содержащие вызывающе неверную либо вызывающе неверно интерпретированную информацию, способную привести к развитию нездоровой дискуссии. Мы уважаем чужое мнение, но оставляем за собой право удалять сообщения, безаппеляционно сообщающие вызывающе неверные факты.

    5. Запрещается обсуждение взлома игр.

    6. Не рекомендуется создание чересчур широких тем, например «Общие вопросы по играм». Потрудитесь найти конкретную тему либо создать свою в случае отсутствия первой.

    Игнорирование правил приведёт к закрытию или удалению вашей темы или сообщений, а также может повлечь за собой наказание вплоть до бана.

autovaz666

New member
May 28, 2011
10
0
0
Call of duty UO и CS

Всем привет!Ребят,нужна помощь,только толковая,я давно занимаюсь маппингом,много карт сделал и для 1.6 и для Соурса,я чисто любитель,ремейки делают,обновляю и тп,ну так чисто с пацанами погонять по вечерам по сетке.
Работаю в ВальфХамер 3.5,декомпилировал в ВинБСП и БСП2МАП.
Короче,нашел тут исходники всех стандартных карт для COD 1 uo,и мултиполеера и синглплеера,вот вопрос ,имея на руках MAP,вальфхамер отказывается его принимать,ссылаясь на повредения какието,точно не упомню какие.
Как сделать так,чтобы карту из КОД1 перенести на кс 1.6 или на ксс,ну сохранить их в РМВ,или ВМФ,чтобы редактор их открыл,никогда не пользолвался кварком или подобными,только ВАльфХамером
Подскажите как это сделать, с помощью каких прог

хотябы загрузить их как в редактор,удалить все,кроме брашей,ну геометрии карты,и сохранить,потом открыть в хамере и сделать свои текстуры!
Заранее благодарен!с уважением Владимир!
 

ZzZLoY

New member
May 22, 2011
80
30
Ишь чаво захотел... Тебе предстоит жесткая :sex: для полной реконструкции оной на другом двиге. Если че придумаешь ,сконверть мне карту из гта4(Полностью), ок?
 

Templer

New member
Oct 17, 2010
383
34
3
0
Чуваки, не гоните, блин. Карты двига ку3 нормально переконвертируются в мап для хаммера через gtk radiant или quark, точно не помню
 

autovaz666

New member
May 28, 2011
10
0
0
да,сод на движке квейк 3,вот и загнался этой темкой,я хочу перенести в редактор карту,а там заделать либо под соурс,либо под ксс,я уже с 1 халфы в ксс таскал,и халфлайф2,кроссфаир карту,ниче народ играет)

кварк говорят можео открыть-пытался-толку нет)

[ADDED=autovaz666]1306621016[/ADDED]
жесткая не жетская,мне хотябы геометрию скинуть,а текстуры я смогу и так наложить,спустя столько лет чет загнался вообще темой этой,7 лет уже карты делаю,а насчет код 1 не думал даже
 
Last edited:

loKkdoKk

Jwood
Feb 4, 2010
726
31
есть декомпил всех код1 карт, но открывается только cod1 radiant"ом
если б кто нибудь сказал как портировать из радианта в хаммер...
 
Last edited:

Templer

New member
Oct 17, 2010
383
34
3
0
Я эт как-то раз делал, получалось, но не помню уж как. Попробуй так, может прокатит: запустить GtkRadiant; выбрать Quake3-профиль; открыть map-исходник Cod; нажать Save as и сохранить тем самым map-карту; открыть в хаммере

[ADDED=ЖуковДенDiZz]1306658683[/ADDED]
Эврика) ща получилось таким способом импортировать ку3-мап в хаммер: запускаем Кварк; выбираем профиль Халвы1; открываем любой мап-исходник half-life карты; всю геометрию и энтити удаляем на нём; жмём addons - other programs - import any map file; и импортируем ку3-мап исходник; жмём save) Открываем карту в хаммере. Положение текстур сохраняется, поэтому конвертим текстуры в wad, и в хаммере в 3д-окне жмём на каждую текстуру, и выбираем replace (не в коем случае не исправляем текстуры через alt+p), чтобы путь к текстуре был халфовский, а не ку3'шный
 
Last edited:

loKkdoKk

Jwood
Feb 4, 2010
726
31
ЖуковДенDiZz said:
Я эт как-то раз делал, получалось, но не помню уж как. Попробуй так, может прокатит: запустить GtkRadiant; выбрать Quake3-профиль; открыть map-исходник Cod; нажать Save as и сохранить тем самым map-карту; открыть в хаммере

[ADDED=ЖуковДенDiZz]1306658683[/ADDED]
Эврика) ща получилось таким способом импортировать ку3-мап в хаммер: запускаем Кварк; выбираем профиль Халвы1; открываем любой мап-исходник half-life карты; всю геометрию и энтити удаляем на нём; жмём addons - other programs - import any map file; и импортируем ку3-мап исходник; жмём save) Открываем карту в хаммере. Положение текстур сохраняется, поэтому конвертим текстуры в wad, и в хаммере в 3д-окне жмём на каждую текстуру, и выбираем replace (не в коем случае не исправляем текстуры через alt+p), чтобы путь к текстуре был халфовский, а не ку3'шный

у меня кварк вообще не желает открывать исходники... версия 6.6
 

autovaz666

New member
May 28, 2011
10
0
0
Попробую,я потом по пунктам скажу что и как делал,чтобы вам понятнее было,если все будет хорошо-потом мою карту на всех серваках увидете))))
 

Templer

New member
Oct 17, 2010
383
34
3
0
loKkdoKk said:
у меня кварк вообще не желает открывать исходники... версия 6.6

у мня тож 6.6. Мож пути не указал к играм?
 

autovaz666

New member
May 28, 2011
10
0
0
Пацаны))))Получилось))))во всяком случае во кварке все понятно чем в Гетрадиант,тормозит тлько жутка,карта большая,много интити и брашей

[ADDED=autovaz666]1306753397[/ADDED]
карта действительно большая,в Хамере не помешается аж)))

[ADDED=autovaz666]1306754219[/ADDED]
тормозит,вылазиет за пределы клетки рабочей,хз че получится,пока тормозит сильно,все интити убрал,ошибки убрал на карте,пока текстурированную или вообще дома не видел там,чисто на графике показано что есть ситуэты города,в 3D не видно города пока,
 
Last edited:

autovaz666

New member
May 28, 2011
10
0
0
а как в кварке удалить все,кроме геометрии карты???!!ато я заи*ался ьбегать там по кнопкам,мне проше в хамере рабоать)подскадите ребят как там удалить?
 

loKkdoKk

Jwood
Feb 4, 2010
726
31
autovaz666 said:
а как в кварке удалить все,кроме геометрии карты???!!ато я заи*ался ьбегать там по кнопкам,мне проше в хамере рабоать)подскадите ребят как там удалить?

а в хаммере разве не откроет карту?
 

autovaz666

New member
May 28, 2011
10
0
0
я открывал,затормозило-вылетело,2 гб планок не хватило)
заново решил,короче нашел тут слева снизу,там геометрия и интити,ударио в исходнике,потом экспортировал карту с КОД1,терь буду удалять все интити с код,чтобы хамер не тупил

[ADDED=autovaz666]1306755829[/ADDED]
всеравно подскажите,как в кварте удалить все,кроме геометрии,все интити,все ошибки почистить,чтобы осталась одна геометрия(браши),чтобы проше было хамеру ковырять мап.ку
 
Last edited:

autovaz666

New member
May 28, 2011
10
0
0
щас там по всякому попробовал,погляжу че получилось
прикольно будет если погамать в ксс на "ПАВЛОВЕ",не сбалансированная она,ну всеравно прикольно)

[ADDED=autovaz666]1306756362[/ADDED]
получилось что все текстуры черные,ато непотяно както получилось,город есть на карте-в 3д его нет,все черное,щас все выделю,сделаю все одной текстутрой,и понеслась)
 
Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord