Sidebar

Брашворк vs модели - радостно срываем покровы!

Status
Not open for further replies.

Dimex

New member
Mar 27, 2008
2,198
31
54
0
Belarus
По поводу геометрии, а дисплэйсмент в source чем плох? Мне кажется им даже быстрее будет, чем моделью.
 

SpAwN

New member
Jul 8, 2009
4,935
29
2 Dimex:

Я про ГС говорил. Да, соглассен дисплейсмент в Соурсе мне гораздо облегчит работу в ближайшем будущем, если я решу перейти на него, но только тогда, когда найду лицушный соурс.
 

hlopec

C_TT_@_P_T_C_M_E_H
Dec 13, 2007
1,111
37
Я в этих делах далёк, но всеравно хочется высказатся =)
зачем обсуждать что лучше моделить уровни, делать брашевыми, или комбинированными? И так тут уже все обсужденно, раз весь мир (вродебы %) ) перешол на игры в которых нет брашей, значит на то есть свои причины, которым нам "смертным" может и не понять... другое дело что народ привык мапать под 1.6 или сурс, пусть мапает, значит это им нравится и они получают от этого удовольствие и они восве нехотят осваивать "модельные уровни" оно им не надо, или они просто лентяи =)...
сам когда то пробывал макс освоить, но т.к. понял что на это уйдёт уйма времени и всё равно моделить полные уровни я не научусь (может я чуток и писемист) то я забил на это дело...
 

Allien

A
SpAwN said:
2 Dimex:

Я про ГС говорил. Да, соглассен дисплейсмент в Соурсе мне гораздо облегчит работу в ближайшем будущем, если я решу перейти на него, но только тогда, когда найду лицушный соурс.
Лицушный сорс сейчас лажа, юзай пиратку от Псичо.

П.С. Полностью со всем согласен с товарищем Escape

[ADDED=xallienx]1284917032[/ADDED]
sportsman-5 said:
значит это им нравится и они получают от этого удовольствие и они восве нехотят осваивать "модельные уровни" оно им не надо, или они просто лентяи =)...
Хотим...
Но при этом не хотим бросать то над чем работаем.
Вот сейчас сижу и не знаю что мне делать :crying:
 
Last edited:

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
раз весь мир (вродебы ) перешол на игры в которых нет брашей, значит на то есть свои причины, которым нам "смертным" может и не понять...
Миллионы мух не могут ошибаться...
 

Allien

A
XaeroX said:
Миллионы мух не могут ошибаться...
То есть ты намекаешь, что твой вселенский мозг круче всех мозгов всех ведущий компаний-разработчиков вместе взятых. И все мухи крутится вокруг тебя как вокруг Героя.
Это уже просто глупо.
 

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
>>раз весь мир (вродебы ) перешол на игры в которых нет брашей
Не "весь мир перешел", а вам подсунули под нос то, что сделали другие люди.
Эти же люди завтра скажут - модели прошлый век, теперь воксели рулят и ты побежишь до хрипоты спорить об их преимуществах. Но при этом сам не будешь иметь к этому ни малейшего отношения.
 

^RamZe$^

Half-Life
May 10, 2010
2,048
28
Я считаю кому что нравиться
Делать тот пусть это и делает
Хочет человек брашворкать пусть брашворкает
Захочет освоить моделлирование освоит.
Не захочет пусть так и будет.
Каждый человек выбирает в 1 очередь то,что ему по Душе!
 

hlopec

C_TT_@_P_T_C_M_E_H
Dec 13, 2007
1,111
37
"и ты побежишь до хрипоты спорить об их преимуществах"
ты видать невнимательно читал мой пойст, я вовсе не спорю и не кому не чего не доказую, просто "наивно" доверяю професионалам, и верю что за моделями будущее...

"Миллионы мух не могут ошибаться" почемуж могут, история знает не один пример, ну можно хотяб вспомнить о том что раньше думали что земля плоская и держится на трёх китах, или что солнце вращается вокруг земли... поэтому я неисключаю эту вероятность что милионы мух не могут ошибатся, хотя это маловероятно ;)
 

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
2 sportsman-5:
да я не тебе.
>>"Миллионы мух не могут ошибаться" почемуж могут
Оно именно в этом контексте и было сказано.
 

chaKa

Пикап фломастер
Oct 25, 2009
2,948
30
Skaarj:
Я например юзаю текстуры из сайтов которые даны в разделе "файлы" Некоторые фоткаю . Бывает пару штучек стаскиваю с хороших карт .. Раньше когда начинал . Почти все карты делались из паранои вад =) ... НВообщем с тексами нету проблем . Совесть чиста . А вот с моделями другое дело . Хотел как то освоить . Но несколько человек подряд мне скзали . Что это слишком сложно . И я подумал пока я освою редактор Лучше создам пару карт ... Хотя покачто не того не другого нету . Комп сломался . Сижу у тёти . Комп ей не засаряю )
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
Jun 19, 2008
3,811
2 Дядя Миша:
А что такое воксели?
2 chaKa:
Все сложно. Мне даже в туалет сходить порой сложно, хотя он в двух метрах от комнаты моей. Дак что теперь? В туалет не ходить? Надо было не слушать советников, а делать как считаеш нужным.
 
Last edited:

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
Вполне возможно, что скоро все крупные конторы-разработчики движков перейдут на воксели, и навыки полигонального моделирования окажутся ненужными. А вы тут защищаете модели =)
 

MqM

New member
Jun 27, 2009
4,301
0
0
2 XaeroX:
ето будет ж...даже не знаю как воксельные модели делать) и в чем)
 

Allien

A
http://s58.radikal.ru/i162/1009/8a/85aad06a5391.jpg

Вот вам 3х мерное изображении вексельной модели тогда :)
Вокселы на данный момент используют в мед технике и в других более практических целей.
К примеру, моделирование столкновения двух планет, меши тут не сделаешь, а воксельня модель имеет внутренности.
 
Status
Not open for further replies.

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord