Sidebar

Брашворк vs модели - радостно срываем покровы!

Status
Not open for further replies.

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
2 Escape:
Вообще говоря, да.. Чем сложнее в хаммере? Тем, что текстура автоматически не подгоняется, и надо еще одну кнопочку (Fit) нажать? =)
 

Escape

VIP
Aug 9, 2007
3,839
37
MqM said:
2 Anikes:
мы до етого дойдем...рано или поздно
это вопрос времени
Эм, это время годами исчисляется ? %)

Mpak said:
2 Anikes:
Здесь стена брашевая, а все, что ее украшает - модели. То, о чем я и говорил :bigsmile:
Ещё раз на скрин посмотри. Там 95% поверхностей (в том числе и стены), по которым можно бегать - модели. Иными словами, модели там составляют саму архитектуру уровня, а не просто выполняют роль красивых вензелей.

2 XaeroX:

А где я говорил, что в хаммере сложнее ? о_0 Это вы наехали, мол, макс омг сложный, там якобы текстуры на куб натягивать - два часа. Вот я и опроверг это дело. :)
 

MqM

New member
Jun 27, 2009
4,301
0
0
вот наведу пример Сталкер
там карты полностью с моделей...
есть карта, там поставлены модели -дома хрущевки (ранее заготовленные) но для именно етой карты, нужно чуть изменить геометрию дома (не растянуть, не масштабировать), удалить заднюю часть дома потому, что игрок ее не видит, для оптимизации, в самом редакторе так не сделаешь, нужно снова лезть в 3д макс и править на глаз, если угадаешь ...
а с префабами проще, ставишь их, это уже часть карты, на месте редактируешь, не надо сроздавать клоны модели

[ADDED=MqM]1285155472[/ADDED]
2 Escape:
да может годами, не месяцами же...а научится моделить за год, и создавать нормальные карты, помоему такое редко бывает, если бывает вобще)
 
Last edited by a moderator:

LLIey

Барабан для взрослых
Nov 5, 2009
210
Escape said:
А где я говорил, что в хаммере сложнее ? о_0 Это вы наехали, мол, макс омг сложный, там якобы текстуры на куб натягивать - два часа. Вот я и опроверг это дело. :)
только куб из макса надо еще конвертить в сорс, а в хаммере он уже готов и стоит там где надо!
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
Jun 19, 2008
3,811
2 Escape:
Я считаю попрежнему, что даже в УЕ модели - чисто украшение. Правда, в отлтчии от гс, взаимодействие с моделями здесь куда лучше, чем даже в sorce. Убрать эти модели - получим брашевый пол. И ведь опять брашевый :)
 

Anikes

A
MqM said:
да может годами, не месяцами же...а научится моделить за год, и создавать нормальные карты, помоему такое редко бывает, если бывает вобще)
О___О еще одно предубежнение и слух, в максе это очень просто, главное один раз научиться, ознакомиться с инструментом все пойдет как по маслу. ;) и туторов будет в разы больше, чем по брашворку :D
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
2 Mpak:
Эксперимента ради сделал в УДК пару моделек + лампочку.
Брашей нет, всё ОК. Освещение, коллизии на месте.
В УДК браши носят вспомогательную функцию, основа - модели.
 

MqM

New member
Jun 27, 2009
4,301
0
0
2 Anikes:
я про то, что за год вряд ли...научится не примитивы моделить, а хоть нормально програму освоить.
Если я в инете вижу пости, что бы норм моделить нужно несколько годов обучения
 

Anikes

A
2 MqM:
Ну и будешь по-тихоньку улучшать свои навыки, так твои мапы будут становиться все лучше и лучше, чем вовсе стоять на месте. Опять же, не расценивайте макс как что-то космически недосягаемое, программа делалась людьми и для людей. :D Та же милка в разы не удобнее и сложнее в освоении. :roll: xallienx подтвердит, начал изучать, ничего сложнущего там нет. :)
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
А что вы хотите? Продолжать мучать браши под древний двигло или потратить это время на изучение Макса?

[ADDED=Skaarj]1285157846[/ADDED]
Кстати, в изучении Макса самое сложное, это пересилить себя и начать изучать.
Стоит освоить основы и дальше всё пойдёт на много легче.
 
Last edited:

MqM

New member
Jun 27, 2009
4,301
0
0
2 Anikes:
знаю в максе удобнее чем в кхеде, ручками надоедает все править, бывают ситуации когда не рассчитаешь нужно количество вершин (походу так называется)и модель идет в ж... только через то, что не можешь добавить еще полигонов, что бы сделать нужную форму...
но мне пока кхеда хватает...не все сразу
 
Last edited by a moderator:

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
Короче, тема себя изжила. Понтиться возможностями УДК - дело нехитрое. А мой вопрос, будет ли считаться, что карты под голдсорс делаются без брашей, при наличии конвертера Obj->Bsp (не Obj->Map, это баян, а именно в бсп), был проигнорирован. И вообще, походу народ даже не хочет договориться о терминах, что есть браш, а что есть модель.
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
XaeroX said:
будет ли считаться, что карты под голдсорс делаются без брашей, при наличии конвертера Obj->Bsp (не Obj->Map, это баян, а именно в бсп)
С брашами.
 

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
2 Skaarj:
:facepalm:

[ADDED=XaeroX]1285158972[/ADDED]
Ты не сможешь сделать сложную геометрию
2.jpg

:facepalm:

[ADDED=XaeroX]1285159000[/ADDED]
Ололо, я цитировал текст до того, как его написали!! :agy:
 
Last edited:

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
Ты не сможешь сделать сложную геометрию, это будут всё те же примитивы, хоть и в другом редакторе.
 

Escape

VIP
Aug 9, 2007
3,839
37
Mpak said:
2 Escape:
Я считаю попрежнему, что даже в УЕ модели - чисто украшение. Правда, в отлтчии от гс, взаимодействие с моделями здесь куда лучше, чем даже в sorce. Убрать эти модели - получим брашевый пол. И ведь опять брашевый :)
Лол. Ну конечно. Мы получим всего-то пол. Подумаешь, нифига там больше не будет, куда ни глянь - пустое пространство, но зато у нас будет пол ! Брашевый !!11 Мне уже смешно, а тебе ? :tooth:

2 XaeroX:

Если на этом скрине сложная геометрия, то я санта клаус.
А мой вопрос, будет ли считаться, что карты под голдсорс делаются без брашей, при наличии конвертера Obj->Bsp (не Obj->Map, это баян, а именно в бсп), был проигнорирован.
А костную анимацию прикрутишь ? :)
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
Jun 19, 2008
3,811
Кстати, да. Я б хотел побольше почитать эту тему. Особенно, если бы приводились действительно стоющие убеждения. В принципе, сейчас тут столько понаписали и кому-то надо все это перебрать объединить. Может что-то упустили где-то, а где-то уже повторяемся.
 
Status
Not open for further replies.

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord