Sidebar

Брашворк vs модели - радостно срываем покровы!

Status
Not open for further replies.

Lefront

всегда можно орнуть
Jun 30, 2008
2,199
34
2 XaeroX: Обсуждать можно, но просто посты некоторых товарищей похожи либо на тупой троллинг либо ЧСВ последней стадии, вот я и высказал мнение
 

Lefront

всегда можно орнуть
Jun 30, 2008
2,199
34
XaeroX said:
2 Lefront:
У нас вон, например, есть Skaarj с банхаммером
Мне аж не по себе стало.. :)

А вообще грамотный моделлинг придает хороший вид карте, это как макияж для женщины. Есть исходное не очень красивое лицо, и с помощью макияжа мы делаем конфетку...
Или плохой пример?
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
Плохой пример.
Моделинг не улучшает карту в финальной стадии, он должен присутствовать изначально в полном объёме, пускай даже на бумаге, но заранее необходимо определиться "что и где модель".
Вот тогда модели смогут гармонично сосуществовать с тем изначальным набором брашей.
 

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
2 Skaarj:
Если человек может продумать хороший геймплей - это не значит, что он может продумать хороший дизайн. И наоборот.
 

[POD]ILLbot0

Главный бездельник
Dec 4, 2006
2,036
16
0
Дайте ж я тоже пример приведу: Брашворк - это жареная картошка. Модели - это жареные катлеты. По отдельности и то и то можно есть, и то и то вкусно. Но иопт, вместе же вкуснее!
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
Jun 19, 2008
3,811
2 [POD]ILLbot0:
А посолить не забыл? :agy: Сопсно мы уже об этом то и говорим. Уже все пришли к такому мнению, что модели - чисто украшательная функция, для усиления атмосферы и улучшения красоты. О чем дальше спорим - хз. :popcorn:
 

Anikes

A
Это к HL1-2 только и относится. И в итоге, для сорса уровни по большому счету так и будут оставаться квадратными. :D


Lefront said:
Обсуждать можно, но просто посты некоторых товарищей похожи либо на тупой троллинг либо ЧСВ последней стадии, вот я и высказал мнение
Где? таких здесь не встречал ...пока ;)
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
2 Mpak:
Модели не украшательство, они часть карты.
Раньше 3Д игры без текстур были. Текстуры - украшательства?
 

Lefront

всегда можно орнуть
Jun 30, 2008
2,199
34
2 Skaarj: Хотел поспорить, но.. Блин даже не знаю. Тектуры это грфическая часть, те украшательство (часть дизайна).
Тоже самое можно сказать про бамп. Раньше бампа небыло в играх - бамп украшательство?
 

Escape

VIP
Aug 9, 2007
3,839
37
2 Mpak:

По твоей логике браши - тоже украшательство. Поди оспорь. :)

[ADDED=Escape]1285150814[/ADDED]
Skaarj said:
2 Mpak:
Модели не украшательство, они часть карты.
+1
 
Last edited:

Mpak

Мрак поглотит всех!
Jun 19, 2008
3,811
2 Escape:
И браши украшательство, но модели выполяют эту функцию лучше.
2 Skaarj:
Без текстур? Эт как? Эт хде? :agy: Покажи такие игрулинки, глянуть хочу на такое.
 

Escape

VIP
Aug 9, 2007
3,839
37
Окей. Подведу итог твоих высказываний: браши - украшательство, модели - украшательство. Архитектура карты, на 99% влияющая на геймлей, строится из брашей/моделей => геймплей карты зависит от украшательств. Модели выполняют функцию украшательства лучше, чем браши => модели наше всё, ибо всяко рулят и педалят. Я ничего не забыл ? :)
 

MqM

New member
Jun 27, 2009
4,301
0
0
без текстур? это интересно :agy:

[ADDED=MqM]1285152088[/ADDED]
2 Escape:
ты моделер, занимаешся моделингом м конечно же защищаешь модели, ибо твоя работа
другие брашеры, любят поковеркатся с брашами, они защищают браши...
но думаю с подходом браши полный ацтой никого непереубедишь...
 
Last edited by a moderator:

Escape

VIP
Aug 9, 2007
3,839
37
Skaarj said:
Брашмапперы делают свои квадратные карты, тырят пару моделек и радуются.
http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=25586
Свежачок ! Только что появилось. :agy: Правда, там текстуры, но разница небольшая. Такой вот он, маппинг ваш. :)
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
Jun 19, 2008
3,811
2 Escape:
Забыл. Без моделей карта существовать может, без брашей - нет. Вспомним de_aztec. На кс 1.6 эта карта имеет всего пару моделей. Их убрать - ничего не изменится. Там вся архитектура брашевая, и брашами, созданы элементы, призванные улучшить детализацию карты. Соответственно брашами реализована основная геометрия, а так же ее детализация. Теперь посмотрим на тот же aztec, но уже в интерпритации crysis. Вот тут уже моделями сделано все, что только можно было сделать, вся детализация карты и, убрав ее, получаем все ту же карту de_aztec из 1.6.

Escape said:
http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=25586
Свежачок ! Только что появилось. :agy: Правда, там текстуры, но разница небольшая. Такой вот он, маппинг ваш. :)
Это отдельная тема отдельного маппера. Всех то под одну гребенку не надо.
 
Status
Not open for further replies.

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord