Sidebar

Браши vs модели - в чём разница?

Allien

A
В анрыле есть возможность автоматически просчитать лоды, колижн боксы и лайтмап развёртки. Но делает оно всё крайне плохо...

Кстати говоря, я бы не сказал что клепанье колижн боксов такое уж тяжкое и затратное занятие, другое дело клепанье хайрэз моделей для рэндэра АО и Нормалки.
 
Last edited:

SpAwN

New member
Jul 8, 2009
4,935
29
Если бы освещение моделей в ГС или Ксаше было такое же как и в сруэнжин или УДК, я бы модельками карты делал. Для одной из карт на Ксаше я тротуар и бордюры из моделей делал, потому что на брашах текстурки криво будут смотреться на закругленных частях тротуара, а на модельке все плавно.
 

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
>>Если бы освещение моделей в ГС или Ксаше было такое же как и в сруэнжин или УДК
мы работаем над этим (с)
 

Reckoner

New member
Jan 23, 2009
612
11
0
Несмотря на практическую пользу как брашей, так и моделей, перевес в какую либо из этих двух методик неизбежен, и дороги назад уже нет.

Вот, например, угадайте на каком движке это:

 

Point869

New member
Feb 19, 2012
535
30
2
0
2 Reckoner:

Это Соерс, только с убогими шейдерами и прочими не нужными, вырвиглазными свистоперделками.
 

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
Reckoner said:
Это GZdoom с qeffects-gl
GZdoom? Погуглил:
church.jpg

DOOM0002.jpg

Всё понятно.
 

Reckoner

New member
Jan 23, 2009
612
11
0
2 qpAHToMAS:

Ну ты умник, почитал бы хотя бы gzdoom'овскую вики, выявил бы что и как, прежде чем лезть

All ZDoom features
FraggleScript support (so Legacy/SMMU maps are supported)
Global FraggleScripts via the FSGLOBAL lump
OpenGL renderer, allowing the following features:
Full 3D floors (including slopes)
Reflective floors
Dynamic lights, brightmaps, glowing flats, custom hardware shaders
Quake II/Half-Life-style skyboxes in addition to regular ZDoom skyboxes
High-quality (HQnX) rescaling filters for graphics, sprites and textures
MD2, MD3 and limited DMD (Doomsday) model support

[ADDED=Reckoner]1367948061[/ADDED]
вот видео того проекта когда он меньше гл-фектов прикручивал

[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=Ou-M4h-XOaM[/VIDEO]

[ADDED=Reckoner]1367949350[/ADDED]
ALSO:
Из того же треда где те два скриншота были:

http://forum.drdteam.org/viewtopic.php?t=232

file.php

file.php

project_legacy.jpg

malcolm2fz7.jpg
 
Last edited:

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
Дядя Миша said:
Последняя пикча сразила даже больше чем резиновый шамблер %)
Боже мой, да это же.

вот видео того проекта когда он меньше гл-фектов прикручивал
Судя по тому, как прыгает камера от первого лица, мы играем за пони.
 

Cybermax

Супер Модератор
Mar 11, 2008
2,736
26
36
Спрайтовый игрок из УТ99 в думе это что-то с чем-то.
 

Reckoner

New member
Jan 23, 2009
612
11
0
А спрайтовые пушки и монстры в UT2k4 - инверсия?)
 
Last edited:

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
Да в ксаше тоже есть поддержка этих монстриков из дуума, но нет фанатов, чёб карты портировать :)
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
Жуть, один резиновых шамблёров делал, второй брашевые салюты, а эти вообще спрайтовые оззи.
 

Slux

CEO of CSM
Jun 20, 2006
5,774
38
2 Reckoner:
Чего тут угадывать. Клоны/наследники брашевых движков так и лезут во все щели, это видно на картинках по всем книжкам и разбитым стёклам. Я могу ошибаться, но, по-моему, такой кубизм не стали бы делать нормальные девелоперы даже 10 лет назад при наличии нормальных моделей. Ну, кроме некоторых извращенцев CSM и долбанутых фанатиков типа Румпеля. Эти не в счёт, им всё можно!

ДядьМиш, ой, не напоминай резинового шамблера, до сих пор укатываюсь! :D
 

Stanislav.Mk

New member
Sep 25, 2011
514
29
Не вижу абсолютно ничего плохого в том, чтобы использовать и брашевую геометрию и модели. Делаешь основную геометрию брашами, тестируешь геймплей, а потом украшаешь моделями. К тому же, в любом случае, карты будут быстрее бегать. Кому не нравится - делайте моделями, ради бога. В теме снова идет бесполезное навязывание мнений.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord