Test.CSM.Dev

Бомба и таймер

Приветы всем мапперам, я тут новенькай :)

Суть вопроса:
Неделю мутил карту, все сделал и освещение нормальное и план тактистам понравиля, инфо_плаер... 10 на 10, карта с бомбометами 2-мя,
вот пошли поиграть потестировать, рубились гдето час, нравилось, но потом заметили (не знаю че сразу не увидели), когда ставишь бомбу секундомер у терров пропадает, типо цель контров девьюзить бамб, но у контров в это время сиундомер продолжает тикать вне зависимости от того что стоит бомба, и как положено им защитивается фраг по истечению этого времени, если бомба была поставлена за 10 сек до конца раунда все равно они win , короче говоря он не останавливается, а в следующем раунде его вообще не видно ни у контров ни у терров. ДУмал думал в чем трабла никак не понял, мож кто че подскажет?