Test.CSM.Dev

Blend текстура и тени

Сделал смешивание двух стандартных текстур и столкнулся с вот такой проблемой.
На скрине браш между двумя дисплейсментами.
VMT:
"WorldVertexTransition"
{
"$BaseTexture" "cs_assault/pavement001"
"$BaseTexture2" "desert/SoilCracked01"
"$bumpmap" "cs_assault/pavement001_normal"
"$bumpmap2" "desert/SoilCracked01_nrm"
"$surfaceprop" "concrete"

"%detailtype" "redgrass"
"%keywords" "GLS"
}