Sidebar

Black Mesa

Reaktor

New member
Jul 7, 2011
700
20
0
Тула
Skaarj said:
Всё без проблем проходится.
Вот что делают современные, прямолинейные игры с геймерами, пара развилок и всё, приехали.
Ну что за народ, я спрашиваю КАК это проходится? Я не просил высказать мнение насчет современных игр.
 

Reaktor

New member
Jul 7, 2011
700
20
0
Тула
PREsideNT said:
2 Reaktor:
Ты не поверишь, нужно включить энергию и топливо и поджарить тентаклей.
Где они включаются? Я все кнопки нажимал на всех пультах, ни одна не работает.
 

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
Ёпте. Вернись к хентаклям, спустись на один этаж ниже, включи электричество. Затем вернись обратно, подымись на самый верхний этаж (там где хентакль ЗОгхавал уч0ного) и нажми кнопку. В оригинальной халфе точто также было.
ЗЫ, приватку проверь.
 

Reaktor

New member
Jul 7, 2011
700
20
0
Тула
Дядя Миша said:
Ёпте. Вернись к хентаклям, спустись на один этаж ниже, включи электричество. Затем вернись обратно, подымись на самый верхний этаж (там где хентакль ЗОгхавал уч0ного) и нажми кнопку. В оригинальной халфе точто также было.
ЗЫ, приватку проверь.
Понял, спасибо.
 

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
Да не об чем там писать. Унылая она, по сути редизайн уровней + редизайн моделей. С какого перепуга это нехитрое занятие заняло 8 лет, мне решительно неясно.

[ADDED=Дядя Миша]1348826276[/ADDED]
ЗЫ. С учётом того, что над проектом работало СЕМДЕСЯТ ДВА ЧЕЛОВЕКА.
 
Last edited:
Дядя Миша said:
Да не об чем там писать. Унылая она, по сути редизайн уровней + редизайн моделей. С какого перепуга это нехитрое занятие заняло 8 лет, мне решительно неясно.

[ADDED=Дядя Миша]1348826276[/ADDED]
ЗЫ. С учётом того, что над проектом работало СЕМДЕСЯТ ДВА ЧЕЛОВЕКА.
Тебе вообще хл2 понравилась, помню на эп2 ты плевался.
 
Дядя Миша said:
Да не об чем там писать. Унылая она, по сути редизайн уровней + редизайн моделей. С какого перепуга это нехитрое занятие заняло 8 лет, мне решительно неясно.

[ADDED=Дядя Миша]1348826276[/ADDED]
ЗЫ. С учётом того, что над проектом работало СЕМДЕСЯТ ДВА ЧЕЛОВЕКА.
в свободное и неоплачиваемое время, а накидать дизайн уровней на всю игру с нуля это даже не полгода, меньше. Декорации совершенно другие. И очень много деталей.
 

MqM

New member
Jun 27, 2009
4,301
0
0
2 Дядя Миша:
8 лет много...но также можно написать про паранойю что ничего особенного, хоть делали не так долго
 

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
>>Тебе вообще хл2 понравилась, помню на эп2 ты плевался.
Хл2 - понравилась, первый эпизод понравился. Второй - нет. Он ниочём.
>>Декорации совершенно другие
Некоторые эпизоды значительно сокращены, часть просто детализирована, т.е. мест, которые были изменены кардинальным образом крайне мало. Причём абсолютно все изменения делались по одному принципу - придать помещению реалистичность путём добавления нормальных входов и выходов в те места, в которые в оригинале можно было попасть только путём акробатических трюков, хотя это были вполне себе обычные технические помещения. Т.е. если это у нас вентиляция, то в нее ведет обычная дверь, а не только каналы вентиляции.
Ну и так далее. Вследствии этого был совершенно ч0ткий план модификации карт, что упрощало задачу. Детализация моделями - тем более. Все эти трубы и вентили расставлялись на уровне в произвольном порядке, это не отнимало много времени. Так что неубедительно. Я еще раз подчернку - СЕМДЕСЯТ ДВА ЧЕЛОВЕКА. В иных игровых конторах столько не работает, по моему в Id Software и то меньшы народу. То есть эти ребята несколько лет тупо пиарились и срались между собой, вместо того чтобы делать. Вот и весь секрет.

[ADDED=Дядя Миша]1348835645[/ADDED]
ЗЫ, вот увидел что Reaktor тему просматривает и вспомнил каноничный пример - The Trap, сделанный одним человеком за полтора года. И это при полностью оригинальной архитектуре, сюжете, загадках. И ЧСХ тоже бесплатно. Так что не надо лечить.
 
Last edited:

Xelious

выр выр выр
Feb 1, 2007
4,779
34
2 Дядя Миша:
Первый эпизод еще ниочемнее второго по сюжету, а про маппинг я вообще молчу.

[ADDED=Xelious]1348870301[/ADDED]
На битве с танком на закате ФПС был 10-18, после убийства танка взлетел. Очень странно, ибо с предыдущими танками все ок было.
 
Last edited:

Бат.Ник_Ref.

New member
Nov 24, 2010
373
1
0
Согласен с Дядей Мишей -вы даже посмотрите, на всех персонажах ученных используется одна и таже анимация Доктора кляйнера,просто я думаю команда как они говорили переоценили свои силы в итоге так и осталось+движок как говорится не ахти.
Hl2 :sex: Black Mesa
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord