>>Тебе вообще хл2 понравилась, помню на эп2 ты плевался.
Хл2 - понравилась, первый эпизод понравился. Второй - нет. Он ниочём.
>>Декорации совершенно другие
Некоторые эпизоды значительно сокращены, часть просто детализирована, т.е. мест, которые были изменены кардинальным образом крайне мало. Причём абсолютно все изменения делались по одному принципу - придать помещению реалистичность путём добавления нормальных входов и выходов в те места, в которые в оригинале можно было попасть только путём акробатических трюков, хотя это были вполне себе обычные технические помещения. Т.е. если это у нас вентиляция, то в нее ведет обычная дверь, а не только каналы вентиляции.
Ну и так далее. Вследствии этого был совершенно ч0ткий план модификации карт, что упрощало задачу. Детализация моделями - тем более. Все эти трубы и вентили расставлялись на уровне в произвольном порядке, это не отнимало много времени. Так что неубедительно. Я еще раз подчернку - СЕМДЕСЯТ ДВА ЧЕЛОВЕКА. В иных игровых конторах столько не работает, по моему в Id Software и то меньшы народу. То есть эти ребята несколько лет тупо пиарились и срались между собой, вместо того чтобы делать. Вот и весь секрет.
[ADDED=Дядя Миша]1348835645[/ADDED]
ЗЫ, вот увидел что Reaktor тему просматривает и вспомнил каноничный пример - The Trap, сделанный одним человеком за полтора года. И это при полностью оригинальной архитектуре, сюжете, загадках. И ЧСХ тоже бесплатно. Так что не надо лечить.