2 MSteam:
Ну и отлично (С) Медвед
Ну и отлично (С) Медвед



. Игра понравилась, атмосферная. Первая схватка с Биг Дэдди не прошло незаметно
. ЗачОт!дяденька, вы о чём, там UE3Нормально они UE2 наворотили

Конечно не последний довод, но строчки из файла content\Localizedint.lbf говорят то же самое.AG.RU said:Да, "уши" Unreal Engine 2.x, вернее, Vengeance Engine, на котором Irrational ваяла проекты до партнерства с Take-Two, порой нагло прут в кадр.
[General]
Product=Unreal
Engine=Unreal Engine
Copyright=Copyright 2001 Epic Games, Inc.
))Engine Customized Unreal Engine 3
Его сначала для 2.5 делали, потом на 3 перешли... кому то на аг.ру надо учить аглицкий лучше....BioShock was initially developed using an enhanced version of the Vengeance engine, the highly modified version of Unreal Engine 2.5 technology used by previous Irrational titles Tribes: Vengeance, SWAT 4, and SWAT 4: The Stetchkov Syndicate. In an interview at E3 in May 2006, Levine announced a switch to a modified Unreal Engine 3.0. Levine emphasized the enhanced water effects, which he claimed would be very impressive: "We've hired a water programmer and water artist, just for this game, and they're kicking ass and you've never seen water like this."[20]
), но то что UE2 можно модфифцировать до талого показывает хотя бы Splinet Cell: Double Agent...можно целится от глаза,тогда будет держать прямо у глаза(камеры).А если серьёзно то это самый оптимальный вид,на большую часть экрана оружие(както не очень только и будеш крутится что-бы что то разглядеть,снизу как-то некрасиво ;слево-хм тоже неочень,ааа лучше сразу убрать модель оружия, интерфейс так будем ценить только графу.Модели оружия, а точнее их положение ужастное... складывается впечатление что игрок держит автомат на вытянутые руки вправа :|
Оффтопjamakasi said:.
ЗЫ во всех играх оружие держут на вытянутаю руку,Да и в реале всегда стреляют либо на вытянутаю руку(пистолеты в основном)либо с упором в локоть или плечо,ну и конечно целятся от глаза.
Не во всех. Смотри РО
jamakasi said:можно целится от глаза,тогда будет держать прямо у глаза(камеры).А если серьёзно то это самый оптимальный вид,на большую часть экрана оружие(както не очень только и будеш крутится что-бы что то разглядеть,снизу как-то некрасиво ;слево-хм тоже неочень,ааа лучше сразу убрать модель оружия, интерфейс так будем ценить только графу.
ЗЫ во всех играх оружие держут на вытянутаю руку,Да и в реале всегда стреляют либо на вытянутаю руку(пистолеты в основном)либо с упором в локоть или плечо,ну и конечно целятся от глаза.
![:] :] :]](https://cs-mapping.com.ua/forum/images/smilies/pleased.gif)
