Графика просто на высочайшем уровне.
В ноябре выйдет гама после которой эти утверждения будут - как сказать - звучать смешно. Имя гаме Unreal Tournament 3, и всё что кроме оного на у3 двигле пока что было в плане графики и оптимизации - чушь собачья по сравнению с ним.вижок для такого высочайшего уровня графики оптимизирован просто отлично.
Я бы не сказал что в биошоке у меня фпс выше чем в сталкере или Call of Juarez на максе, скорее наоборот.Вот тут я тебя вообще не понимаю, ведь фпс в игре намного выше чем в большинстве самых современных игр
Естественно, ток я б хвалил Epic, это благодаря их труду всё это заслуживает таких похвал.Что касается движка и графики вцелом, то все заслуживает высочайших похвал.
Я это вижу за неск. метров в игре. И это раздражает, наряду с местами корявыми моделями итп.но это можно разсмотреть только если вплотную в них упереться, а этого в игре почти никто не делает.
Поправка - с точки зрения графических технологий сабжу действительно пока что нету равных, thnx 2 двигло, наконец то возможности 3 двига стали юзать больше чем наполовину.С моей точки зрения биошоку в плане графики нету равных
А в плане КРАСОТЫ ГРАФИКИ - те же HL2 и Сталкер круче. Потому что ну нету тут мест где просто встаешь и теряешь челюсть. НЕТУ. А там есть. И нинадо тыкать мне технологиями и возрастом оных гамез.
А теперь перечитай ветку, яхонтовый мой, конкретно этот - http://cs-mapping.com.ua/forum/showpost.php?p=223350&postcount=27 - пост, и после этого мне говори что я в танке. )) Оценку на игровом сайте хоть ... не знаю... купить можно.Ну если ты в танке, то хоть на оценки что он показевал посмотри...
диагноз - "кривой геймдизайн"Дык даже если убрать костюмы. Форма тела, мульташная что ли.
ниже 25 ваще не опускается, местами до 40-50 доходит
Ты первый человек, который критикует текстуры в биошоке. Ты хочешь что б биошок потреблял столько текстурной памяти как квейк на ультре?

вон готику 3-тью(я конечно не её фанат даже не играл), но судь в том что её неделю ломали