Test.CSM.Dev

Аутпут OnFire у func_airboatgun

Ситуация довольно простая, казалось бы: надо, чтобы у модели пулемёта проигрывалась анимация при стрельбе, т.е. OnFire. Для создания пулемёта используется func_airboatgun, но почему-то у него не срабатывает аутпут OnFire/gun_name/SetAnimation/Fire - модель остаётся неподвижной.

При этом команда ent_fire gun_name setanimation fire заставляет проиграть анимацию.

Рядом стоит пулемёт, созданный с помощью func_tank - у него всё работает.

Исходя из вышесказанного, вопрос: это баг func_airboatgun или можно что-то сделать?

[video]http://youtu.be/nNLXy5GxVX0[/video]