Test.CSM.Dev

Артефакты аля Half-life

Как сделать например так:
У нас есть объекты A,B и зоны A,B.Нам нужно переместить объект А в зону А,но никак иначе,после чего срабатывает триггер.Объект В при попадании в точку А не должен срабатывать.