Sidebar

Arma2 mod: Day Z

  • Раздел «Игровая Зона» — часть данного форума, поэтому следует руководствоваться в первую очередь [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=17042]Правилами Форума[/URL] при написании сообщений и создании тем. Помимо этого, есть особые пункты настоящего раздела.

    0. Для чего нужен настоящий раздел? Для обсуждения игр и всего, связанного с играми (кроме всех версий Half-Life и Counter-Strike, для которых существуют отдельные [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/forumdisplay.php?f=23]разделы[/URL]).

    1. Необходимо корректно называть тему обсуждения какой-либо игры: название темы должно содержать название игры. Постарайтесь указать как можно больше информации в первом сообщении темы: системные требования, скриншоты, сюжет, разработчики, движок. Если тема создана не для обсуждения игры, всё равно не следует называть её как попало.

    2. Прежде чем создавать тему для обсуждения какой-либо игры, воспользуйтесь поиском. Вполне возможно, что такая тема уже есть. В таком случае, свои мысли нужно писать именно туда, а не плодить одинаковые темы. Дельные сообщения для поднятия старых тем не запрещены. Бесполезные же запрещены и в новых темах. Убедившись в отсутствии темы об игре, смело создавайте свою.

    3. Описывая проблему, давайте как можно больше информации. На проблему «ничего не работает, чёрный экран» толковой помощи не будет. Укажите операционную систему, конфигурацию компьютера, версию игры и прочие необходимы сведения. При возникновении разногласий с кем-либо из форумчан по поводу игры, используйте чёткие аргументы, а не «тупой смысл и отстойная графика». Этим вы всё равно ничего не докажете, а лишь упадёте в глазах оппонента. Разжигание холиваров не рекомендуется.

    4. Пропаганда читерства не рекомендуется (касается многопользовательской игры).

    4.2 В настоящем разделе действует особое правило «4.2». Запрещены сообщения, содержащие вызывающе неверную либо вызывающе неверно интерпретированную информацию, способную привести к развитию нездоровой дискуссии. Мы уважаем чужое мнение, но оставляем за собой право удалять сообщения, безаппеляционно сообщающие вызывающе неверные факты.

    5. Запрещается обсуждение взлома игр.

    6. Не рекомендуется создание чересчур широких тем, например «Общие вопросы по играм». Потрудитесь найти конкретную тему либо создать свою в случае отсутствия первой.

    Игнорирование правил приведёт к закрытию или удалению вашей темы или сообщений, а также может повлечь за собой наказание вплоть до бана.

sqwosh

уныл-унылыч
Apr 21, 2006
3,548
31
48
0
Киев
Sadist.exe said:
Врут? хз, я воспринимаю это как обычные девелоперские скрины. Врали бы если, кроме этих скринов ничего не было бы, так есть же достаточно альфа-геймплейного видео, где все видно
Не врали бы если бы на скринах было тоже, что и на видео, ну или была подпись, что это типа "арты". А вот вид с HUD`а, где якобы стреляют по зомбям — чистого вида вранье, с целью создать WOW-эффект.
 

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
Кто-то правильно написал в комментариях — "аркадно, казуально". Так оно и есть.
Всё очень быстро, оружие достается, надеваются примочки, анимации резкие, пули летят из центра игрока, а не из ствола и т.д., всё это на мой взгляд допустимо только в каком-нибудь кибер-спортивном шутере (CS, Quake, etc.).
Хотелось бы реализма именно как в ArmA II, посмотрим, что нам предложит Day Z Game.
 

DNK

=)
Jul 10, 2009
611
36
Я кидал ссылку, кто внимательный - почитал бы.
Модели взять из не удачной игры, которую ее разрабатывали. И на этом всем решили сделать деньги. Ленивые во первых...

Это словно как взять оружие из КСС, зомби из L4D, все связать и получиться новая игру - бодяга. Тут так же.
Только тут решили использовать популярность DayZ в свою пользу. Чтоб обратили фанаты DayZ, школота всякая, внимания на них. А там и деньги... может что то и соберут играбельное, но как осталась пластиковый мир War Inc так и остался.
Камеру такую же тупую оставили, лишь за пилили из глаз. И всяких фигни напихали (чужих идей)...
Гемплей думаю будет никчемный как и в War Inc.
Смешно если еще анимация прыжка останется как в War Inc, там типа как ноги -к ак палки, при прыжке не сгибаюсь, словно взлетает...
Ага, размер карта ~160км - не верю, трудно, долго такую прощать застроить и то уникальными моделями. И то двиг то потянет? :shock: А комп? :roll:

Из видео, узнал автобус.=)
 
Last edited:

marikcool

New member
Sep 13, 2007
906
10
0
DNK said:
Это словно как взять оружие из КСС, зомби из L4D, все связать и получиться новая игру - бодяга.
css+l4d эта же csgo, и что? пипл хавает.
 

sqwosh

уныл-унылыч
Apr 21, 2006
3,548
31
48
0
Киев
Дин выложил несколько скриншотов интерьера домов в DayZ Standalone на tumblr.
Пожалуйста, обратите внимание, что это скриншоты не финального качества, лишь с базовыми текстурам и слоями освещения. Я выбрал первый попавшийся поселок в игре и сделал скрины некоторых домов. Скриншоты делал на установках графики “Нормально” (среднее разрешение текстур) и никак не обрабатывал и не обрезал. Наши дизайнеры много работали, методично добавляя интерьеры в каждое здание в Чернаруси. Задача довольно непростая, так как когда здания изначально создавались интерьеры никто не предусматривал и дизайнерам нужно было следить чтобы интерьеры выглядели и функционировали правильно.
В деревушке, где я делал скриншоты, сейчас все здания уже с интерьерами, в том числе и сараи. В основном мы уделяли внимание зданиям на окраинах, а сейчас мы приступим к работе над городскими зданиями. Сложность здесь заключается в том, что мы хотим сильно улучшить производительность, но, учитывая сложность сцен в городах, нам предстоит умерить наши порывы добавить больше мест для лута в городских зданиях.
Это были просто пара скринов на скорую руку. Я постараюсь выложить еще больше скриншотов работы наших дизайнеров в следующие несколько недель.
Оффтоп

Тоже самое на английском в первоисточнике - http://dayzdev.tumblr.com/

Ура, хоть что-то, не YAY, но лучше чем ничего. Что примечательно, аккурат в день старта бета-теста WarZ.
 
Last edited:

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
Ландшафт по прежнему проходит сквозь пол в некоторых местах :|. Ну что же, это обознанает как минимум то, что игра от мода далеко не уйдет, а это в какой-то степени хорошо.
 

DNK

=)
Jul 10, 2009
611
36
Вот уже по снимал народ. И косяки показывают...
http://www.youtube.com/watch?v=ELhPtk87gjs&feature=share&list=ULELhPtk87gjs
http://www.youtube.com/watch?v=Zhv-YsXU2J4
http://www.youtube.com/watch?v=HjP_17eikPs&feature=share&list=ULHjP_17eikPs
http://www.youtube.com/watch?v=mbCuM541Z0Y

Глянул видяшки. Графика все убогая, хоть на скринах (постановочных)супер графон... может рендили в 3ds max + vray=)
А анимация словно сделана CAT плагином в максе.=)
 
Last edited:

Gua

Indie Developer
Jun 23, 2004
7,713
37
DNK said:
Вот уже по снимал народ. И косяки показывают...
http://www.youtube.com/watch?v=ELhPtk87gjs&feature=share&list=ULELhPtk87gjs
http://www.youtube.com/watch?v=Zhv-YsXU2J4
http://www.youtube.com/watch?v=HjP_17eikPs&feature=share&list=ULHjP_17eikPs
http://www.youtube.com/watch?v=mbCuM541Z0Y

Глянул видяшки. Графика все убогая, хоть на скринах (постановочных)супер графон... может рендили в 3ds max + vray=)
А анимация словно сделана CAT плагином в максе.=)
Альфа же.
 

DNK

=)
Jul 10, 2009
611
36
2 Gua:
"DayZ" тоже альфа и движок старый, 07 года.
Но Скажешь что это мод и контент взятый из "Arma2", я могу сказать что контент в "Вар зет" взят из "War Inc" и типо сказано что вар зет делался до DayZ, то чего все так убого? - ведь было типо время до появления DayZ и после него на создания. За это время можно было не хило карту нормально построить и застроить. А тут такое.
Зомби хуже чем в КС1.6, не говоря об анимации.
Видно же что на скоряк сделано, камни на воздухе с дыркой с человека, и куча чего - при создании на советь, дизайнер бы такого точно не пропустил. И то карта мелковатая, а обещали там аж ~160км (2)! А тут наверно 200м на 400м+ то что бегают как обкаканые, вот кажется словно большая карта по отношении времени передвижения.
А частые глюки и вылеты, признак косячного кода, код работает но дает знать что написан через кое какое место и кое какими руками. Ибо делал чувак один сам,чтоб замутить и сэкономить деньги а потом срубить с дурачков. А делать то было не чего, лишь ландшафт кривой да и модели натыкать. А модель то из "War Inc". И платить не кому не надо за работу.
А многие гнобят сейчас DayZ от того что мол там нет "физики" то есть как понял "регдолла", но в вар зэт нет балистики, и всякие фишечки что можно сказать "сделано по уму, с умом" а в "вар зет" подлетают трупы при убийстве и куча чего еще.

Подобное можно и самому зафигачить, тоже взять из какой нибудь игры модели, зафигачить кривенькую карту. Взять какую нибудь фигню под двигло, написать серверную и клиенскую часть с сервером под БД. И вперед заявлять что тоже крутая супер игрулька по мотивам DayZ и WarZ. Прошу покупайте и играйте. (Но учтите это альфа версия, деньшки будут - обещаю доведем все, по уму будет. И у нас свой идеал мира - глухих, тупых, не прощенных, баллистики и физики.)

Что то типа такого, идеал WarZ. :D
http://youtu.be/tlGAKllK0fI
 
Last edited:

marikcool

New member
Sep 13, 2007
906
10
0
DNK said:
2 Gua:
Подобное можно и самому зафигачить, тоже взять из какой нибудь игры модели, зафигачить кривенькую карту. Взять какую нибудь фигню под двигло, написать серверную и клиенскую часть с сервером под БД. И вперед заявлять что тоже крутая супер игрулька по мотивам DayZ и WarZ.
это у тебя пару лет жизни займет)
 

Sadi

Шестиструнный Самурай
Jun 17, 2005
3,106
40
21
0
DNK said:
2 Gua:
"DayZ" тоже альфа и движок старый, 07 года.
Но Скажешь что это мод и контент взятый из "Arma2", я могу сказать что контент в "Вар зет" взят из "War Inc" и типо сказано что вар зет делался до DayZ, то чего все так убого? - ведь было типо время до появления DayZ и после него на создания. За это время можно было не хило карту нормально построить и застроить. А тут такое.
Зомби хуже чем в КС1.6, не говоря об анимации.
Видно же что на скоряк сделано, камни на воздухе с дыркой с человека, и куча чего - при создании на советь, дизайнер бы такого точно не пропустил. И то карта мелковатая, а обещали там аж ~160км (2)! А тут наверно 200м на 400м+ то что бегают как обкаканые, вот кажется словно большая карта по отношении времени передвижения.
А частые глюки и вылеты, признак косячного кода, код работает но дает знать что написан через кое какое место и кое какими руками. Ибо делал чувак один сам,чтоб замутить и сэкономить деньги а потом срубить с дурачков. А делать то было не чего, лишь ландшафт кривой да и модели натыкать. А модель то из "War Inc". И платить не кому не надо за работу.
А многие гнобят сейчас DayZ от того что мол там нет "физики" то есть как понял "регдолла", но в вар зэт нет балистики, и всякие фишечки что можно сказать "сделано по уму, с умом" а в "вар зет" подлетают трупы при убийстве и куча чего еще.

Подобное можно и самому зафигачить, тоже взять из какой нибудь игры модели, зафигачить кривенькую карту. Взять какую нибудь фигню под двигло, написать серверную и клиенскую часть с сервером под БД. И вперед заявлять что тоже крутая супер игрулька по мотивам DayZ и WarZ. Прошу покупайте и играйте. (Но учтите это альфа версия, деньшки будут - обещаю доведем все, по уму будет. И у нас свой идеал мира - глухих, тупых, не прощенных, баллистики и физики.)

Что то типа такого, идеал WarZ. :D
http://youtu.be/tlGAKllK0fI

Если б ты следил за оф. форумом, то не задавлся бы столь глупыми вопросами :facepalm:
 

Gua

Indie Developer
Jun 23, 2004
7,713
37
Чуток побегал. Зомби стояли на месте и несмотря на то что бегал довольно моло, почему-то не было впечатления большого мира. Очень понравилось, что сделали cooldown на респаун. Наверное все же альфу больше трогать не буду. Подожду беты (31 октября).
 
Last edited:

Sadi

Шестиструнный Самурай
Jun 17, 2005
3,106
40
21
0
Gua said:
Почему-то не было впечатления большого мира.

На альфе доступна только малая часть карты (примерно пятая часть)
 

ExAnimo

Забаненный
Oct 22, 2010
184
7
0
[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=XJmvznQL354&list=UU1bqdMKfCxj5mC8GIqStEdA&index=11&feature=plcp[/VIDEO]
 

sqwosh

уныл-унылыч
Apr 21, 2006
3,548
31
48
0
Киев
Вышел патч DayZ 1.7.3
Впервые патч делали разработчики совместно с простыми людьми из сообщества. Был проделан огромный объем работы как со стороны сообщества, так и от разработчиков.
В данный момент собаки не могут быть добавлены, в связи с отсутствием некоторой механики.

Мэт и Дин провели сегодня не мало времени играя на этом патче, как они выразились " Это было очень весело"
Дата выхода: 31 октября
Разработчики: Оффтоп Измененные файлы мода: Оффтоп
Как установить: Оффтоп


Изменения:
Оффтоп
Серверная часть: Оффтоп
 

Gua

Indie Developer
Jun 23, 2004
7,713
37
Поиграл еще в War Z, не цепляет. Думаю дело в картах. Погорячился я с предзаказом за 50$.

[ADDED=Gua]1351972933[/ADDED]
[НОВОЕ] Новая боевая система. Если вы стреляете, Кто-то стреляет рядом с вами, или пули\обьекты взаимодействуют рядом с вами, вы входите в бой. Когда вы в бою, "ABORT" отключен.
---------
нихера не понял :)
 
Last edited:

marikcool

New member
Sep 13, 2007
906
10
0
Gua said:
Поиграл еще в War Z, не цепляет. Думаю дело в картах. Погорячился я с предзаказом за 50$.

[ADDED=Gua]1351972933[/ADDED]
[НОВОЕ] Новая боевая система. Если вы стреляете, Кто-то стреляет рядом с вами, или пули\обьекты взаимодействуют рядом с вами, вы входите в бой. Когда вы в бою, "ABORT" отключен.
---------
нихера не понял :)
типо как lineage, если стрелять начал, и кто то ответил на вашу стрельбу, то вы двое в бою, если в тебя стреляют, а ты не стреляешь то ты не в бою, в таком случае если погибнешь тому дадут карму, за то что подстрелил безоружного. типо такого походу.
 

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
Да нет, походу всё просто — когда ты в замесе (в тебя стреляют, ты стреляешь, etc.), то ты входишь в бой, а бою нельзя быстро выйди из игры.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord