Sidebar

Арена Мапперов №5 (CS:S) - Заявки и Обсуждение

Status
Not open for further replies.

KiteCrimson

New member
Jun 25, 2008
64
35
J.D. said:
2 Xelious:
Ну, ок, я не оптимизировал. Ты оптимизировал? Че ж оно так долго тогда? Блин, сильно, я повторяю, сомневаюсь, что дело в skybox.

Я думаю не стоит так сомневаться. Так как когда ты делаешь skybox коробкой, то ты заставляешь компилятор делить пространство за картой и под картой на множество виз блоков, которые никому не нужны.
Хотя возможны и другие причины столь долгого компила, но то что skybox, сделанный одной коробкой вокруг карты, увеличивает время компиляции - это факт.
 

Xelious

выр выр выр
Feb 1, 2007
4,779
34
J.D.
Геометрию - еще как оптимизировал. Да 100% из за скайбокса, ты прикинь сколько в пространстве между ним и картой нарезается листьев, это пиндыц...а портал флоу насколько я знаю - это просчет видимости этих листьев друг из друга, вот и получается, что между скайбоксом и картой их больше чем на самой карте...
А сели сомневаешься - почитай как устроен просчет видимости в BSP.
Хы, порталфлоу - 1...2...3...4...5...6...7...8...9.
Издевательство блин >_<. Никогда больше не буду компилить на висе с коробкой-скайбоксом.
 
2 Xelious:
Пожалуй, соглашусь, конечно. Но в большинстве случаев все равно придется компилить "коробкой", ибо если хочешь реализма на своей карте в плане гранат, нестукающихся в невидимое препятствие над стеной или в воздухе. Насколько я понимаю, также "коробку" придется юзать на больших картах, на пример того же de_port, где с любой точки видно практически все остальное пространство. :)
 

Xelious

выр выр выр
Feb 1, 2007
4,779
34
J.D.
Так у меня если даже сделать коробку по правилам, гранатам до нее все равно неблизко будет, ибо там задник еще, который "до3дскайбоксовый".
Короче добралось до 1...2...3...4...5...6...7...8...9...
Надеюсь сегодня закончит.
 

Xelious

выр выр выр
Feb 1, 2007
4,779
34
Произошел, извиняюсь, полный [censored] Сегодня с утра отключили свет. Глянул лог - только-только закончился вис и начался рад. Вис шел 125 часов. Хочу умереть >_<.
 
Last edited by a moderator:

Master_4if

Человек-энергия
Jun 25, 2008
409
32
поздно уже ставить, когда всё слетело. Зато будет уроком) Сразу нужно делать нормальный скайбокс))
 

Master_4if

Человек-энергия
Jun 25, 2008
409
32
Оффтоп
 

Cavador

New member
Dec 8, 2007
1,367
12
0
2 Xelious:
какие предельные размеры карты ? может у тебя там город 32000X32000 целый??? .например - кс_ассаулт, в плане примерно 3000X2000ю. щаз делаю карту 10000x1500, если компил (пусть даже и финальный) идет 5 дней, это какой то перебор.
 

Xelious

выр выр выр
Feb 1, 2007
4,779
34
Cavador
Если считать по размерам ская 11200х12024х2112.
Но туда входят дома задние в реальном размере, которые будут переведены в 3д скайбокс. Короче все пучком сейчас я оптимизирую скай.
И так, для справки - было почти 15 000 нумпорталов.

Кстати, пустая коробка на всю сетку компилится 5 часов. Хотя у меня в разы меньше, но ты представь какое аццкое количество листьев там нарезалось.
 
Last edited:

Lёха

Старый МеталлистЪ
Jul 18, 2008
510
33
У меня тоже щас скай неимоверных размеров. 30000 с чем-то на стока же. Компилить vis'ом и rad'дом баюсь. Думаю, не дождуся окончания :D
Жаль моделить не умею. приходится все брашами клеить
 
Status
Not open for further replies.

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord