Sidebar

Arbalet Cup Series объявляет конкурс на создание лучшей карты!

absolute

New member
May 5, 2010
12
0
0
predA said:
- не из за этого, всё это легко пробивается и чекается, он имба тем - что, на точку по 2 выхода, вместа 3х, и все они очень легко держаться, а если есть у тима 2-3 авп - то гг. Сплошная аркада и рашы.

2 Dr.Katz: - считай ты его нашёл :Д

ну на инферно 1 авп на Б ещё легче держит...и на д2 ... где больше 2ух выходов на Б? на инферно? на дасте2? ну да, на нюке 3...
а на А на трейне 3 выхода или по лесенке страшно?

ЗЫ
дизбалансный трейн был картой полуфиналов\четвертьфиналов (финалов не помню), тогда как инферно иногда только в группе играли. Даже ацтек не игрался в одни ворота, хоть и самая СТ карта.
Как раз трейн не все любят из-за вагонов и дырок под ними...просто возьми и сравни осмотр точки Б в ситуации 1х1, когда 1 шифруется и сравни, допустим, с инферно или д2...улавливаешь мэссэдж? =) ну и карта сумасшедших дистанций стрельбы...это да
 

Ed Rush

New member
Feb 6, 2010
342
0
0
нет. я думал забить на маппинг но накрутил себе уже новое что-то)) ремейк не входил в мои планы потому и не буду да и сам понимаю что это как лотерея. Сидеть задрачивать чтобы потом просто сделали ченджлевел на другую.. не то это всё) большая куча ремейков не имеет права на жизнь, народ заинтересуют только ремейки двух человек. Вот если бы ума хватило сделать конкурс не ремейков а индивидуальных карт... тогда да, это было бы куда круче.

[ADDED=Ed Rush]1273248206[/ADDED]
2 absolute:
о трейне негативно думают только крипы.
профессиональный игрок жаловаться не будет. В нём всё хорошо. И баланс в норме. Единственное что отпугивает этих самых крипов, так это то что там темновато.
 
Last edited:

absolute

New member
May 5, 2010
12
0
0
Ed Rush said:
геймплей наверное на процентов 30 можно определить опытом, всё остальное бегать 5х5 и задрачивать
сделать геймплейное по-моему на этом форуме дано единицам
тут больше мапперов чем геймеров и питаться какими-то надеждами на победу думаю не стоит.

я думаю дано многим при правильном подходе...просто не каждый захочет сидеть с секндомером и считать время от каждого спауна до плэнтов или контрольных точек и так далее

[ADDED=absolute]1273248366[/ADDED]
Ed Rush said:
нет. я думал забить на маппинг но накрутил себе уже новое что-то)) ремейк не входил в мои планы потому и не буду да и сам понимаю что это как лотерея. Сидеть задрачивать чтобы потом просто сделали ченджлевел на другую.. не то это всё) большая куча ремейков не имеет права на жизнь, народ заинтересуют только ремейки двух человек. Вот если бы ума хватило сделать конкурс не ремейков а индивидуальных карт... тогда да, это было бы куда круче.

[ADDED=Ed Rush]1273248206[/ADDED]
2 absolute:
о трейне негативно думают только крипы.
профессиональный игрок жаловаться не будет. В нём всё хорошо. И баланс в норме. Единственное что отпугивает этих самых крипов, так это то что там темновато.
его осветляли вроде, или я с чем-то путаю...

[ADDED=absolute]1273248547[/ADDED]
Я бы посоветовал сделать простую карту, отправить в черновом варианте чтобы не свиснули и запустить на круг какого-нить онлайн сервака типа вбиоса...ну и самому бегать смотреть и отзывы слушать...а потом причесать...хотя это мнение проходящего мимо, т. к. карт не строил=)
 
Last edited:

Ed Rush

New member
Feb 6, 2010
342
0
0
2 absolute:
а где общепринятые рамки времени?
тут средняя ориентация на турнирные карты идёт, например я на своей считал как на дасте.
и не большая часть зависит от времени, в основном архитектура, строение той или иной стенки. Нужно делать не так, чтобы на КСМ сказали что детализация крутая или освещение, а так, чтобы не сильно орбащать внимания на масштабы, приближаясь к реальности теряя тем самым в некоторых случаях геймплей, поставить в определённом месте ящик, не делать те самые лампы моделями, а обойтись обычным прямоугольным брашем и т.д. И пофигу что скажут на ксм.. вот в таком случае шансы есть.

а трейн не осветляли
 

absolute

New member
May 5, 2010
12
0
0
Ed Rush said:
2 absolute:
а где общепринятые рамки времени?
тут средняя ориентация на турнирные карты идёт, например я на своей считал как на дасте.
и не большая часть зависит от времени, в основном архитектура, строение той или иной стенки. Нужно делать не так, чтобы на КСМ сказали что детализация крутая или освещение, а так, чтобы не сильно орбащать внимания на масштабы, приближаясь к реальности теряя тем самым в некоторых случаях геймплей, поставить в определённом месте ящик, не делать те самые лампы моделями, а обойтись обычным прямоугольным брашем и т.д. И пофигу что скажут на ксм.. вот в таком случае шансы есть.

а трейн не осветляли
а я и не говорил что нужно о дизайне спрашивать =)
хз как сейчас, но несколько лет назад, когда играют стандартную карту (д2\ацтек\инф\трейн\нюк\даст) на сервер зайти нереально было, а как только менялась на какой-нибудь роттердам или мэншн, то половина сервера сруливала...вот о чём я...сколько человек удерживаться на карте будет - один из показателей успеха=) д2 вон 24 часа в сутки некоторе серваки крутят и заполненность средняя не ниже 80-90% =)
ну а если побегать самому, то будет понятно где слишком открыто, а где - закрыто, а где - далеко=)...какие нычки стали популярными, а какие можно убрать или заменить
нет общепринятых рамок...просто снять показатели с актуальных карт и ориентироваться на них =)

ЗЫ
цбабл и ацтек до сих пор не вызывают отторжения внешним видом и актуальных карт похожих на них с точки зрения цветовой компановки нет

PS
COUNTER-STRIKE v1.4

[4.24.02]

ИЗМЕНЕНИЯ/Дополнения
- Скорректированная версия карты de_train
 
Last edited:

absolute

New member
May 5, 2010
12
0
0
Ed Rush said:
2 absolute:
ну а конкретно какие корректирования?)
а хз
варианты:
1. корректировали свет =)
2. не корректировали свет, а я путаю или с кондишн зеро или с сурсом =)
 

hlopec

C_TT_@_P_T_C_M_E_H
Dec 13, 2007
1,111
37
эх... хотел попробывать зделать мапу по мотивам одного фильма/игры, но рас уж условия нормальные появились то попробую в этом конкурсе поучаствовать)))
 

Flash

Administrator
Sep 21, 2004
16,695
41
Требования к карте:

1) Сценарий карты: «DE».
2) Разрешено использование стандартных и нестандартных текстур (в случае использования нестандартных текстур, следует их вшивать в .bsp файл).
3) Разрешено использование нестандартных звуков.
4) Значение w_poly не должно превышать 1000, а значение e_poly - 5000.
5) Максимальное число игроков на карте: 20.
6) Размерность карты не должна превышать следующих значений:
- Длина не более 7000 unites
- Ширина не более 6000 unites
- Высота не более 2000 unites
7) Максимальное расстояние открытого пространства - не более 2500 unites.
8) Ограничение на размер .bsp - 6 Мб.
9) Ограничение на размер архива - 6 Мб.
Интересно откуда он цифры взял?
Размеры же он будет линейкой мерять?
Всё равно, не интересно.
 

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
de_train вообще убог, так же как и de_aztec, везде большое преимущество CT, огромнейшие пространства, мало ходов и вообще отстой, тошнит. Помимо всего этого стоят различные триггеры на звуки пролетающих самолетов, гроз и т.д., на de_aztec вообще везде дождь с грозой.

2 Flash:
Размеры что бы показать что им надо не огромную карту 32x32, а простую 10x10 для комфортной игры 5x5.
 

cfg

New member
Jan 31, 2008
1,023
31
Очень, очень интересно. Действительно сомнтельно, что Арбалету вдруг вздумалось провести подобный контест. Вообще стоит наверное собраться всем ксм'ом и карту сделать =). Хотя один хрен римейк с нестандартными текстурами выиграет... Судьи кто?

[ADDED=cfg]1273294312[/ADDED]
Интересно просто выдадут ли они вердикты по тем картам которые победят. Наших в судьи ;).
 
Last edited:

stproz

New member
Mar 31, 2009
1,646
29
Лучше делать 16 на 16, и расставлять некоторые спавны так, чтоб можно было провести раш на 1 из плентов( по 5 спавнов на каждый плант, а остальные по середине).
 

absolute

New member
May 5, 2010
12
0
0
qpAHToMAS said:
de_train вообще убог, так же как и de_aztec, везде большое преимущество CT, огромнейшие пространства, мало ходов и вообще отстой, тошнит. Помимо всего этого стоят различные триггеры на звуки пролетающих самолетов, гроз и т.д., на de_aztec вообще везде дождь с грозой.

2 Flash:
Размеры что бы показать что им надо не огромную карту 32x32, а простую 10x10 для комфортной игры 5x5.

cl_weather 0, ага =)
да, преимущество СT есть, но если пропрёт вот так http://www.youtube.com/watch?v=v25eMw0rS1A , то и даст2 станет чисто СТ картой =)
а самолёт пролетает по-моему когда пользуешь лесенку на трейне...прикольный маячок
 

Ed Rush

New member
Feb 6, 2010
342
0
0
2 qpAHToMAS:
грозы на трейне нет

2 absolute:
самолёт когда лазишь по любому из вагонов (там триггер на всю верхнюю точку растянут)
собаки воют - под поп догом
птички - на зелени
 

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
2 StProZ^:
Зачем SKY браши выше крыш протягиваешь? Достаточно покрыть их уровень, или уровень скал, если они больше.

2 Ed Rush:
Неужели не ясно что я говорил про de_aztec :facepalm:?

Пысы: текстуры домиков и прочих сельских местностей как на de_inferno мне никак не симпатизируют :(, если и буду делать, то в индастриале :).
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord