Sidebar

Анонс Area 51

  • Раздел «Игровая Зона» — часть данного форума, поэтому следует руководствоваться в первую очередь [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=17042]Правилами Форума[/URL] при написании сообщений и создании тем. Помимо этого, есть особые пункты настоящего раздела.

    0. Для чего нужен настоящий раздел? Для обсуждения игр и всего, связанного с играми (кроме всех версий Half-Life и Counter-Strike, для которых существуют отдельные [URL=http://cs-mapping.com.ua/forum/forumdisplay.php?f=23]разделы[/URL]).

    1. Необходимо корректно называть тему обсуждения какой-либо игры: название темы должно содержать название игры. Постарайтесь указать как можно больше информации в первом сообщении темы: системные требования, скриншоты, сюжет, разработчики, движок. Если тема создана не для обсуждения игры, всё равно не следует называть её как попало.

    2. Прежде чем создавать тему для обсуждения какой-либо игры, воспользуйтесь поиском. Вполне возможно, что такая тема уже есть. В таком случае, свои мысли нужно писать именно туда, а не плодить одинаковые темы. Дельные сообщения для поднятия старых тем не запрещены. Бесполезные же запрещены и в новых темах. Убедившись в отсутствии темы об игре, смело создавайте свою.

    3. Описывая проблему, давайте как можно больше информации. На проблему «ничего не работает, чёрный экран» толковой помощи не будет. Укажите операционную систему, конфигурацию компьютера, версию игры и прочие необходимы сведения. При возникновении разногласий с кем-либо из форумчан по поводу игры, используйте чёткие аргументы, а не «тупой смысл и отстойная графика». Этим вы всё равно ничего не докажете, а лишь упадёте в глазах оппонента. Разжигание холиваров не рекомендуется.

    4. Пропаганда читерства не рекомендуется (касается многопользовательской игры).

    4.2 В настоящем разделе действует особое правило «4.2». Запрещены сообщения, содержащие вызывающе неверную либо вызывающе неверно интерпретированную информацию, способную привести к развитию нездоровой дискуссии. Мы уважаем чужое мнение, но оставляем за собой право удалять сообщения, безаппеляционно сообщающие вызывающе неверные факты.

    5. Запрещается обсуждение взлома игр.

    6. Не рекомендуется создание чересчур широких тем, например «Общие вопросы по играм». Потрудитесь найти конкретную тему либо создать свою в случае отсутствия первой.

    Игнорирование правил приведёт к закрытию или удалению вашей темы или сообщений, а также может повлечь за собой наказание вплоть до бана.

ZhekA

New member
Feb 27, 2008
4,126
37
Ты используешь trigger_transition?
Нет, но я уже пробовал ставить и толку ноль.

[ADDED=ZhekA]1493210956[/ADDED]
Та там вообще нигде возврат на предыдущие локации не нужен.
Это не логично, когда ты перешел на новую карту, а назад уже вернуться не можешь, хотя ты только что там был...
 
Last edited:

Enimakanaon

Незабаненный
Jun 30, 2015
1,046
41
Да вообще не нужно второй кнопки. Какого хрена в сверх-научном центре две двери находящиеся в одной комнатке не управляются с одной консоли?

Самая логичная схема, это когда 1 нажатие и меняет уровень, и открывает двери на следующий. trigger_auto же есть, ну.
 
  • Like
Reactions: DrTressi

KorteZZ

Возрождение...
Oct 18, 2009
527
36
2 ZhekA:
Если это нелогично, то сделай в дань уважения классике: Doom и Doom 2. Чтобы пришел в конец карты, нажал копку, посмотрел статы и с криком "Let's Rock!" ринулся в гущу врагов :D
Кнопку можно даже не нажимать, а ударить или смачно пнуть армейским ботинком :demon:
 

Flash

Administrator
Sep 21, 2004
16,695
41
KorteZZ said:
2 ZhekA:
Если это нелогично, то сделай в дань уважения классике: Doom и Doom 2. Чтобы пришел в конец карты, нажал копку, посмотрел статы и с криком "Let's Rock!" ринулся в гущу врагов :D
Кнопку можно даже не нажимать, а ударить или смачно пнуть армейским ботинком :demon:
Это дюк.
 

KorteZZ

Возрождение...
Oct 18, 2009
527
36
По сути, механика та же. А удар кулаком\ботинком и "Let's Rock!" это для пущей брутальности. Но возврата на предыдущую карту всё равно нет.
 

Raid

VIP
Jul 11, 2006
8,308
33
220
0
CSM-чат
К слову я так и не понял как я попал со станции в карту с лабораторией. Несколько раз вернулся туда-обратно, там механизм какой-то особый.
 

ZhekA

New member
Feb 27, 2008
4,126
37
Raid said:
К слову я так и не понял как я попал со станции в карту с лабораторией. Несколько раз вернулся туда-обратно, там механизм какой-то особый.
И я не понял, что за станция и что за лаборатория. ;)
 

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,380
31
2 ZhekA: Да мне кажетслюбой уровень можно назвать и станцией и лабораторией - уж очень они похожи все друг на друга. Не, я не говорю что эт плохо, дань стилю как-никак :)
 

Raid

VIP
Jul 11, 2006
8,308
33
220
0
CSM-чат
2 ZhekA:
Ну из трамвая когда вываливаешься, там барник как в хл, и дверь. Вот через эту дверь как раз удалось пройти раза с четвёртого, но я так и не понял что привело к успеху. Две кнопки без инструкции - это слишком сложно.
 

ZhekA

New member
Feb 27, 2008
4,126
37
Raid said:
2 ZhekA:
Ну из трамвая когда вываливаешься, там барник как в хл, и дверь. Вот через эту дверь как раз удалось пройти раза с четвёртого, но я так и не понял что привело к успеху. Две кнопки без инструкции - это слишком сложно.
Значит эта игра не для тебя, если ты запутался в двух кнопках. ;)
 

Raid

VIP
Jul 11, 2006
8,308
33
220
0
CSM-чат
2 ZhekA:
Т.е. гайдов не будет?

okayguy.jpg
 

Raid

VIP
Jul 11, 2006
8,308
33
220
0
CSM-чат
2 Big Boss:
Ну, если ставить вопрос ребром - то и исправлять ничего не нужно. Проект завершён, как я понимаю. Лучше просто учесть ошибки и попробовать силы ещё раз, может с циферкой "2", может что-то похожее. Главное - не таскать с собой грабли. Насчёт испытания на живых людях полностью согласен: это даёт наиболее исчерпывающую инфу о том, где люди теряются или где дропают от скуки, тк ты можешь наблюдать за прохождением.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord