Alien : Source создание
Всем привет! Здесь я напишу всё о создании мода или игры
1. Для создания мода или игры нам необходим "дездок"- текстовый документ, где мы полностью расписуем мод или игру.
2.После этого нам необходимо выучить программы : 3dstudioMax,milkshape3d,Valve hummer edition
,Sprview,Sprwiz,Mdldecomplier,Vtfexploer,Studiomdl,Hlmv.
Если вам трудно одному выучить всё это, тогда вам нужно найти команду.
3. После того, как вы выучили все программы, вы поймёте закономерность мода или игры.За основу мода, я предпочитаю half-life1 или half-life2.
4. Главная часть мода- это "valve hummer edition". Без него мода или игры не видать.С помощю vhe мы создаём уровни и локацыи, а также ставим на "поле" игроков, персонажей, существ и тд.
5. Мы должны зделать персонажей,существ и тд. В помощь нам идут : 3dstudioMax,milkshape3d,mdldecomplier,Vtf,studiomdl,hlmv.
6.Неопытные мало что поймут, всё что нам надо для создания игры, создать персонажей,существ и тд, построить локацыи и создать уровни.Игра сама всё зделает!
Просто нужно всё продумать и всё, игра готова
За основу игр или модов лутше брать : hl1 или hl2
"Alien : Source" будет зделана по такому же принцыпу