Test.CSM.Dev

Триггеры и чейнджтаргеты. Когда игрок с той стороны, с которой кнопка недоступна - срабатывает триггер, убирающий цель кнопке. Когда с той, с которой надо нажать - триггер, назначающий цель. Понадобится 2 trigger_multiple и 2 trigger_changetarget. Впрочем, это работало бы только для сингла.