Ай нид сам хелп!!!!
1)Можно ли убрать в хаммере цветной парралепипед вокруг моделей,а то сложно ориентирвацца с большими моделями?
2)Кто может рассказать о пральной расстановке кубмапов?(тутор читал,никуя не понял)
3)И исчо:хотел молнию сделать,шоб сверкала,када на триггер наступишь,но как тока наступаю,вместо грома и спрайта молнии игра наглухо зависает!WTF? З.Ы Делал с env_laser
4)Что такое area_portal'ы и и счем их едят?
5)Имеют ли браш-энтити вроде Func_breakable,func_brush etc.такой же эффект как и func_detail(по отношению к разбиению полигонов при плотном соприкосновении брашей,ну вы поняли,о чем я)
6)Можно ли сделать на карте с дождем эффект брызг от падающей воды?
7)Где мона нарыть побольше понятных учебников по софтимейджу?(И по моделированию в целом,можно даже на английском
)
Thanx for attantion!
1)Можно ли убрать в хаммере цветной парралепипед вокруг моделей,а то сложно ориентирвацца с большими моделями?
2)Кто может рассказать о пральной расстановке кубмапов?(тутор читал,никуя не понял)
3)И исчо:хотел молнию сделать,шоб сверкала,када на триггер наступишь,но как тока наступаю,вместо грома и спрайта молнии игра наглухо зависает!WTF? З.Ы Делал с env_laser
4)Что такое area_portal'ы и и счем их едят?
5)Имеют ли браш-энтити вроде Func_breakable,func_brush etc.такой же эффект как и func_detail(по отношению к разбиению полигонов при плотном соприкосновении брашей,ну вы поняли,о чем я)
6)Можно ли сделать на карте с дождем эффект брызг от падающей воды?
7)Где мона нарыть побольше понятных учебников по софтимейджу?(И по моделированию в целом,можно даже на английском
)Thanx for attantion!
Last edited:

