Sidebar

aim_unnamed

  • [B]Внимание[/B]! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

tylik

New member
Dec 18, 2008
87
31
aim_unnamed

Вот второй релиз на этом ресурсе. Думаю он лучше прошлого.
Карта маленькая само собой (т.к. aim). Карта приблизительно в сторону востока сделана.

Прошу скачайте карту и посмотрите, а то карта не фотогенична. К тому же весит мало.


Примечания:
1. Заходите только за CT (т.к. только один слот пока поставил)
2. Вот на респах я еще для ворот текстуры не нашел. cgtextures не помог.
3. Я не очень доволен текстурой блоков (ящиков, кубов).

Посоветуйте что-нибудь и т.п.


Дополнено: Прошу посмотреть на скрины и сравнить что лучше.
1. 1-3 скрины - текстуры мои.
2. 4-6 скрины - текстуры взяты с сайта dmitrich'а.
 

Attachments

Last edited:

^RamZe$^

Half-Life
May 10, 2010
2,048
28
tylik said:
PS: Научите делать картинки мелкими, а после нажатия чтобы во весь размер были.
Shift+a>Fit
Немного лучше,но очень примитивный брашворк.
На 3 скрине вода прямоугольная.Текстура ящиков не подходит.
Небо тоже не подходит.Погляди тут:
http://cs-mapper2.narod.ru/tutorials/t9skylist.shtml.htm
 
Last edited:

^RamZe$^

Half-Life
May 10, 2010
2,048
28
tylik said:
А какие именно текстуры надо fit делать?
Делаешь браш,например 512х512,а текстура у нас 128x128
выделяешь браш жмешь shift+a>FIT
Я надеюсь название временное.
 

^RamZe$^

Half-Life
May 10, 2010
2,048
28
tylik said:
2 ^RamZe$^: А у меня текстуры под размер. Пример: ящики 128x128, а тестура 64x64
Да без разницы!Выделяешь браш и жмешь fit
Да и вроде если текстура меньше браша,если
её растянуть,то текстура будет размазана.
http://cs-mapper2.narod.ru/tutorials/t4texhow.shtml.htm
 
Last edited:

tylik

New member
Dec 18, 2008
87
31
Скачайте, я вот реально не понимаю что нужно делать чтобы примитивно не было. Я хотел типо cs_pf_dust, ну чтобы играть было хорошо, а то если очень красочно, геймплай страдает из-за разних деталей. Ну что нужно делать?

Я всмысле что я уже fit делал на все. Текстура одна, а ящики разных размеров, но нигде с этим проблем нет

Вода стоячая, поэтому волн нет
 
Last edited:

Good_ok

♀+♂=♥
Nov 29, 2009
1,442
30
Карту скачал, ничего особенного вроде как нет, только столбы где стоят я бы продолжил чтобы еще ниже, а то как-то не красиво, ну текстуры криво наложены, вода не такая как вода, если прыгать с высоты( ну как у тебя с балкона) и с приседанием то хп отнимается, и звуков никакие нет, она у тебя не такая как вода :), а так не интересно.
 

Good_ok

♀+♂=♥
Nov 29, 2009
1,442
30
Жалко в середину нельзя войти, было бы намного лучше, если бы ты открыл проходы, и построил там комнатку...
 

tylik

New member
Dec 18, 2008
87
31
Я не знаю как они не правильно наложены. В примере скажите? Ну решетки - правильно, дверь - правильно, ящики - правильно, но размазаны, а стены - мне что-то не нравятся, но не знаю чем заменить. А про столбы их вниз к воде протянуть и подвинуть? А с водой я сам не понял прочему она так делает. А я по началу комнату делал, но ничего не мог придумать что там будет, а пустая комната - гон.
 

bulbulyator

New member
Dec 25, 2010
225
38
0
0
tylik said:
Я не знаю как они не правильно наложены. В примере скажите? Ну решетки - правильно, дверь - правильно, ящики - правильно, но размазаны, а стены - мне что-то не нравятся, но не знаю чем заменить. А про столбы их вниз к воде протянуть и подвинуть? А с водой я сам не понял прочему она так делает. А я по началу комнату делал, но ничего не мог придумать что там будет, а пустая комната - гон.
выделяешь воду и превращаешь ее в функ вотер!
 

tylik

New member
Dec 18, 2008
87
31
2 bulbulyator: Спасибо, но я после уже сам переделал. Мне просто показалось что я превращал.

[ADDED=tylik]1295607788[/ADDED]
Так какие текстуры лучше? Скрины наверху
 
Last edited:

tylik

New member
Dec 18, 2008
87
31
Блина я просто хотел сделать чтобы ее играли, допустим популярные aim мапы не скажу что очень красиво сделаны, но от этого популярности хоть отбавляй,тем более читал что нужно светлую карту, чтобы играть было интересней. Можете сказать какую нужно текстуру стен? Просто каменные плитки или мозайка из камней или как в dd2 как бы из песка. Мне текстура не нравится, а на что менять вообще ума не приложу.
 

bulbulyator

New member
Dec 25, 2010
225
38
0
0
tylik said:
Блина я просто хотел сделать чтобы ее играли, допустим популярные aim мапы не скажу что очень красиво сделаны, но от этого популярности хоть отбавляй,тем более читал что нужно светлую карту, чтобы играть было интересней. Можете сказать какую нужно текстуру стен? Просто каменные плитки или мозайка из камней или как в dd2 как бы из песка. Мне текстура не нравится, а на что менять вообще ума не приложу.
не хочу тебя растраивать, но сейчас столько аим карт, что китайцев столько не наберется, но я те обещаю, твоя карта будет на моем серве!
главное модели не пихай, и доработай карту, слишком светло, сделай лучше потемнее и добавь лампочек с яркостью от 60 до 100
так хоть глаза от однообразного света уставать не будут, удачи друг!

[ADDED=bulbulyator]1295609390[/ADDED]
да и еще. Текстуры в стиле ближнего востока нынче не популярны, давай что нибудь свое родное, хотя дизайн уже под них настроен, ну ниче прокатит!

[ADDED=bulbulyator]1295609589[/ADDED]
посмотри на этот скрин
http://cs-mapping.com.ua/forum/attachment.php?attachmentid=77149

внешнюю стенку оставь, а вот внутреннюю сделай светлее, замени в общем, и потолочную текстуру тоже смени
 
Last edited:

tylik

New member
Dec 18, 2008
87
31
Нужна помощь по некоторым вопросам,касающейся этой карты.
1. Почему с одного конца, до другого. я вместо стены вижу небо, хотя например в awp_india длина карты больше, но так с этим проблем не наблюдалось.
2. браш CLIP он wpoly повышает? И еще что если clip протянуть над всей мапой, при том что она будет в себе иметь другие браши. От этого не будет разрезаться и карта ну и тормозить. Или лучше каждый участок отдельно clipом закрывать. И скажите почему.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord