Age of Chivalry
Игра: любая, в комплекте с которой идет Source SDK (все игры от Valve на движке Half-Life 2)
Категория: мультиплеерная модификация
Разработчик: Age of Chivalry Team
Сайт: http://www.age-of-chivalry.com
Занимает места на жестком диске: 821 МБ
[video]http://www.youtube.com/watch?v=H7kiDI0tHZk&feature=channel_page[/video]
• Переход в средневековье. В Age of Chivalry никто не стреляет из футуристических пушек, да и индустриальных пейзажей здесь нет. Нам предстоит взять в руки меч и щит (лук и стрелы, серп и молот — нужное подчеркнуть) и поучаствовать в осадах замков, диверсионных вылазках на территорию врага или просто в масштабных баталиях стенка на стенку.
• Сюжет в сетевой игре. Перед нами редчайший случай, когда исконно многопользовательский боевик обзаводится сюжетом. Хоть он тут и не особо выдающийся, но этого вполне достаточно, чтобы подогреть интерес к игре. Действие происходит в вымышленном государстве Агатия, которое не так давно покинула местная элита, дабы записаться в крестоносцы и вершить правосудие. Как оказалось — зря. Очень скоро власть в стране захватили заговорщики, нарекшие себя Масонским орденом. Вернулись, значится, герои с трофеями — а там царят хаос, разруха и прочие непотребства. И теперь бравые рыцари Агатии должны спасти земли, которые они так глупо потеряли, вполне привычным способом — отвоевав их обратно (а может, и не отвоевав, если масоны вдруг окажутся сильнее, что вовсе не исключено). Перед каждой битвой можно ознакомиться с инструктажем и узнать, что мы тут делаем и за что, собственно, кровь проливать будем.
• Новая игровая механика. Три класса персонажей, каждый из которых, само собой, обладает своими достоинствами и недостатками. Две команды со своими целями и заданиями. Уникальный для любой карты игровой процесс (только изредка встречаются работы, более или менее напоминающие стандартные режимы игр, вроде Deathmatch), а также смещение приоритетов в сторону ближнего боя (хотя стрелки тоже не почувствуют себя обделенными).
• Превосходная графика и звуковое оформление. Абсолютно все сделано с нуля, в Age of Chivalry нет ни единого элемента, использовавшегося в играх Valve (кроме разве что мелких частей интерфейса). Именно поэтому модификация не требует ничего, кроме базы движка Source.
[video]http://www.youtube.com/watch?v=z6Kq2GqILpQ&feature=channel_page[/video]
От себя:
Данный мод долгое время мной игнорировался, мне было лень его качать, хоть он и бесплатный. Я не верил, что средневековье баталии могут удачно быть реализованы на сурс двигле. Но потом все же скачал, нехотя поиграл в него немного...а потом втянулся и вот не отпускает до сих пор )))
Мне очень нравиться, как необычно построены карты в несколько уровней. Допустим сначала махаешься с врагом на какой нибудь открытой паляне, потом абсолютно без всяких загрузок переносишься уже ближе к их замку и начинаешь его штурмовать и потом в итоге все действие переноситься в сам замок, где ты окончательно подавляешь и уничтожаешь поверженного врага )))
Так же очень нравиться, что все пытаются играть командой и выполнять задания, а не просто тупо набивать фраги. А интересных командных заданий, на картах очень много , по типу приволочь пороховые бочки к осажденныму замку и взорвать их, установить лестницы на стены замка и начать штурм, докатить до главных ворот военную-машину, хз как она называться и пробить ими ворота, захватить вражеский флаг и др.
Я в основном играю лучником и копьеносцем, а рыцарями толково вообще играть не получается
Собственно говоря кто играет и где? Как вам мод? Может кто задумывался о маппинге под него? Что-то я не видел под него нестандартных карт. Вот умел бы маппать на сурсе, сделал бы, что нибудь в стиле Киевской Руси, с белокаменным Кремлем и церквями
Age of Chivalry
Игра: любая, в комплекте с которой идет Source SDK (все игры от Valve на движке Half-Life 2)
Категория: мультиплеерная модификация
Разработчик: Age of Chivalry Team
Сайт: http://www.age-of-chivalry.com
Занимает места на жестком диске: 821 МБ
[video]http://www.youtube.com/watch?v=H7kiDI0tHZk&feature=channel_page[/video]
• Переход в средневековье. В Age of Chivalry никто не стреляет из футуристических пушек, да и индустриальных пейзажей здесь нет. Нам предстоит взять в руки меч и щит (лук и стрелы, серп и молот — нужное подчеркнуть) и поучаствовать в осадах замков, диверсионных вылазках на территорию врага или просто в масштабных баталиях стенка на стенку.
• Сюжет в сетевой игре. Перед нами редчайший случай, когда исконно многопользовательский боевик обзаводится сюжетом. Хоть он тут и не особо выдающийся, но этого вполне достаточно, чтобы подогреть интерес к игре. Действие происходит в вымышленном государстве Агатия, которое не так давно покинула местная элита, дабы записаться в крестоносцы и вершить правосудие. Как оказалось — зря. Очень скоро власть в стране захватили заговорщики, нарекшие себя Масонским орденом. Вернулись, значится, герои с трофеями — а там царят хаос, разруха и прочие непотребства. И теперь бравые рыцари Агатии должны спасти земли, которые они так глупо потеряли, вполне привычным способом — отвоевав их обратно (а может, и не отвоевав, если масоны вдруг окажутся сильнее, что вовсе не исключено). Перед каждой битвой можно ознакомиться с инструктажем и узнать, что мы тут делаем и за что, собственно, кровь проливать будем.
• Новая игровая механика. Три класса персонажей, каждый из которых, само собой, обладает своими достоинствами и недостатками. Две команды со своими целями и заданиями. Уникальный для любой карты игровой процесс (только изредка встречаются работы, более или менее напоминающие стандартные режимы игр, вроде Deathmatch), а также смещение приоритетов в сторону ближнего боя (хотя стрелки тоже не почувствуют себя обделенными).
• Превосходная графика и звуковое оформление. Абсолютно все сделано с нуля, в Age of Chivalry нет ни единого элемента, использовавшегося в играх Valve (кроме разве что мелких частей интерфейса). Именно поэтому модификация не требует ничего, кроме базы движка Source.
[video]http://www.youtube.com/watch?v=z6Kq2GqILpQ&feature=channel_page[/video]
От себя:
Данный мод долгое время мной игнорировался, мне было лень его качать, хоть он и бесплатный. Я не верил, что средневековье баталии могут удачно быть реализованы на сурс двигле. Но потом все же скачал, нехотя поиграл в него немного...а потом втянулся и вот не отпускает до сих пор )))
Мне очень нравиться, как необычно построены карты в несколько уровней. Допустим сначала махаешься с врагом на какой нибудь открытой паляне, потом абсолютно без всяких загрузок переносишься уже ближе к их замку и начинаешь его штурмовать и потом в итоге все действие переноситься в сам замок, где ты окончательно подавляешь и уничтожаешь поверженного врага )))
Так же очень нравиться, что все пытаются играть командой и выполнять задания, а не просто тупо набивать фраги. А интересных командных заданий, на картах очень много , по типу приволочь пороховые бочки к осажденныму замку и взорвать их, установить лестницы на стены замка и начать штурм, докатить до главных ворот военную-машину, хз как она называться и пробить ими ворота, захватить вражеский флаг и др.
Я в основном играю лучником и копьеносцем, а рыцарями толково вообще играть не получается

Собственно говоря кто играет и где? Как вам мод? Может кто задумывался о маппинге под него? Что-то я не видел под него нестандартных карт. Вот умел бы маппать на сурсе, сделал бы, что нибудь в стиле Киевской Руси, с белокаменным Кремлем и церквями
Attachments
-
60.3 KB Views: 305
-
52.6 KB Views: 287
-
58.6 KB Views: 282
-
56.3 KB Views: 280
-
71.3 KB Views: 271
-
58.5 KB Views: 299
-
56.9 KB Views: 282
-
79.2 KB Views: 300
-
89.1 KB Views: 284
-
77.2 KB Views: 404
У меня лагов никаких нет.
