Хорошо, давайте разберём вашу историческую речь с авторскими комментариями, г-н Р.
Извольте высказать свою точку зрения на следующиевыс... постулаты
Я предположил что вы являетесь в тесных связях с данным индивидуумом, так как ваш образ действия в достаточно близкой степени является симулярным с выше упомянутым объектом.
Извольте высказать свою точку зрения на следующие
- узлов интерполяции - интерполяции чего именно, дизайна, геймплея? Будьте конкретнее.
- аргумент уникальности материала "...я достаю из широких штанин, аргумент советского союза." - впрочем эта цитата немного не к месту, но всё же она показывает отношение к вашему
креотезису. - Исходный код следует скомпилировать. - О, я вижу вас посетил сам капитан очевидность... Видите ли, то что вы назвали "кодом", имеет более ярко выраженное название, которое более полно отображает его суть, ваше понятие "код" слишком расплывчатое, очевидно что вы имеете некое представление о происходящих процессах и о концепции в целом, но явно не достаточное что бы давать советы в таком ключе ("С каменным лицом..."(с)).
- составлению сценария. - То есть вы считаете, что обязательно надо сменить сценарий оригинала и ни в коем случае его не реализовывать? Интересное мнение, но абсолютно ошибочное.
- сменить названия на ничем не примечательные - Да ну? Не уж-то у оригинала всегда яркое, эпическое наименование?
Одного субъекта, с нестабильной психосоматической матрицей, которая меняет свои параметры во время метеопогодных, а также временных флуктаций....что именно вы изъявили желание назвать словом "Ромка"?
Я предположил что вы являетесь в тесных связях с данным индивидуумом, так как ваш образ действия в достаточно близкой степени является симулярным с выше упомянутым объектом.
?
