Test.CSM.Dev

3ds max и source sdk

Всем добрый вечер, совсем недавно скачал сорс-сдк у вас тут, вроде в компиляцией исходников и маппингом разобрался, вот решил добавить своё новое оружие, для примера взял модель лома, декомпилировал её, открыл в максе убрал лом и подставил туда свою "палку-качалку))" , привязал кости , скомпилил обратно, заменил модель, и оружия в моде тупо не видно, я подозреваю что чтото с компиляцией-декомпиляцией, вообщем что я хотел узнать,и был бы очень признателен если мне тут написали мини тутор.
как правельно привязать оружие, с материалами я вообще не чего не понял как текстурировать оружие и все такое.
можете привести примерчик небольшой или дать ссылку на какуюто статейку как с нуля смоделить оружие с руками и правельно затекстурировать и запихнуть...
до етого моделил в милке и работал на ГолдСрц и все окей было..
вообщем извеняюсь если както не верно изложил суть проблемы, вообщем кто понял помогите.