Sidebar

3D Studio Max : вопросы и ответы.

HeMe3iC

:(
Sep 3, 2007
3,263
34
0
Питер
2 FiEctro:
ну как я понял то ли алгоритм то ли программа использующая некий алгоритм, позволяющий делать 3д модели обводя фото. Ты видео то посмотри и послушай, там все сказано
 

SpAwN

New member
Jul 8, 2009
4,935
29
2 HeMe3iC:

Заинтересовало. Есть 123DCatch программка от Autodesk. Её работа такова: делаешь до 70 фоток одного объекта, дальше импортируешь их в эту программку, фотки грузятся на сервер Autodesk, а тебе на мыло через пару секунд приходит готовая модель. Метод не идеален, так как модельки искорежены. У Digital Tutors есть урок посвященный созданию спортивной обуви при помощи 123DCatch + Maya (или 3д макс) и ещё несколько программ
 

Tenephrine

Маппер
Mar 14, 2012
303
29
1
0
2 Escape: ок, я понял. И кстати я никогда не делаю то что мне не интересно.

И еще вопросик. Мне сверху и снизу колонны делать cap? Ведь низ упрется в пол а верх в потолок и дыры видно не будет. Насколько я мог заметить в Хаммере многие модели построены именно так...
 

SpAwN

New member
Jul 8, 2009
4,935
29
2 Tenephrine:

Для ГС те части модели которые игрок не видит удаляются.

PS В современных движках такое редко делают, например в UE3 практически все модели "цельные", без дырок (но исключения бывают)
 

SpAwN

New member
Jul 8, 2009
4,935
29
Сидел в максе 2013, работал над проектом. Сохранил сцену, вырубил макс. Сейчас включил комп, запустил макс 2013, выбираю свой проект, а он выдает "File Open Failed"

Как это случилось? Сцену не открывает 2012, 2013 и 2014 максы. Что с ней произошло? Спокойно ведь работал, рендерил её, настраивал материалы. Как все исправить?

ЗЫ Прилагаю сцену в аттаче. Попробуйте открыть.

ЗЫЫ Изначально работал над сценой в 2014 максе, сохранил под 2012 и стал рендерить vray'ем в 2012, но 2012 глючный макс, открыл в 2013 и продолжил всю работу в нем.
 

Attachments

Backbreaker

графодрочер ксм
Dec 27, 2007
3,094
20
0
2 SpAwN:
Зайди в папку Documents\3dsMax\autoback, возможно там сохранилась более ранняя версия сцены.
 

SpAwN

New member
Jul 8, 2009
4,935
29
Два вопроса накопилось.

Вопрос №!

Как в VRAY 2.40 включить эффект glow, чтобы светящиеся текстуры (VrayLightMtl) были окружены легкой дымкой? Читал в гугле, говорят что в врее такого нет, пробовал через эффекты, но у Vray только bloom и Glare. Или есть какой-нибудь glowэмитатор?

Вопрос №2

Допустим я рендерю видеоролик. Рендерю долго и тут ВНЕЗАПНО на 50% у меня вырубают свет. Есть способ продолжить рендер с того момента где он был остановлен? Ну или, по крайней мере, способы минимизировать потери, если вдруг такое случится, например рендер каждого кадра в отдельную картинку, но потом продолжить рендер с последней неотрендеренной картинки (сохранение каждого кадра в отдельную картинку я знаю, можно так, но говорят что для видео нужно свои настройки рендера и вообще, при рендере видео свои особенности (типо композитинга))
 

Andre-V

Оружейщик
Dec 23, 2007
2,473
32
Есть ли какой-то действенный способ смешивать анимации? У меня есть к примеру 2 максовских файла, в них лежать одинаковые объекты но у них разная анимация. Никаких сложных CAT-систем в обоих файлах нет. С Animation Layers подружится не удалось, неадекватна она. Хочу скопипастить ключи из одного окна в другое, это возможно вообще?
 

Camblu

Tech Demo
Jan 3, 2010
4,259
116
Вопрос. Создал модель, затекстурил с помощью unwrapUV, когда уже почти закончил модель, ВНЕЗАПНО вспомнил, что я случайно добавил в развертку другие полигоны, которые должны были быть покрыты другой текстурой . Т.к развертку заново делать не хочу, можно ли как-то часть модельной сетки "перекинуть" на другой материал?
 
Last edited:

SpAwN

New member
Jul 8, 2009
4,935
29
Каким способом можно создать карту спекуляра? Хочу царапинки на металле подчеркнуть и всякие потертости. Как создается спекуляр?
 

SpAwN

New member
Jul 8, 2009
4,935
29
Подскажите как правильно создать сетку в таком случае, когда имеется множеставо выемок полукруглых чтобы при использовании toorbosmooth не было подобных артефактов?
 

Attachments

HeMe3iC

:(
Sep 3, 2007
3,263
34
0
Питер
2 SpAwN:
specular это же карта "блестящести", и обычно генерируется например в CrazyBump, разве нет?
 

Andre-V

Оружейщик
Dec 23, 2007
2,473
32
Видимо я чего-то не понимаю в магии макса. Почему во вьюпорте с включенным режимом Realistic модель выглядит ну просто супер(аттач), а после рендеринга - засвеченное УГ? Как и чем рендерить чтобы было так же красиво как во вьюпорте?
 

Attachments

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord