Sidebar

2 Play Everywher'a в одной местности.

unknown /4R/

New member
Oct 20, 2013
123
28
0
0
2 Play Everywher'a в одной местности.

q всем ребят, хотел бы поинтересоваться у специалиста, есть к примеру на карте коридор (на нем свой звук) а через стену на совсем не большом расстоянии комната. Как бы мне нужно сделать второй звук в комнате и изолировать его воспроизведение скажем так в коридоре и все что окружает за ее пределами.
ЗЫ - small radius и тд ни к чему.
 

ILZM

3 в 1
Mar 28, 2011
508
2 SeLFaciL:
Невозможно текущим функционалом gs. Может только AMXX'ом, и то извращенным методом :) .
 

npocTo_LaM

New member
Oct 27, 2012
1,474
47
0
ну как вариант (в ГС) - small radius и громкость поменьше, ну и плюс отодвинуть, скажем от стены, за которой не должно быть слышно
 

Psycho-A

 
Aug 29, 2009
3,967
37
73
0
Вот жеж примитив - даже коллизию не смогли внедрить... самое нелицеприятное, что и Сорс это унаследовал. Добавили примитивный DSP для просчёта реверберации, и успокоились...
 

Yo Den

New member
Oct 2, 2013
901
32
23
0
Psycho-A said:
Вот жеж примитив - даже коллизию не смогли внедрить... самое нелицеприятное, что и Сорс это унаследовал. Добавили примитивный DSP для просчёта реверберации, и успокоились...
да со звуком вообще в гс беда, с тем же мп3, например
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord