Search results

  1. rave

    Мое железо; обсуждение "железных" проблем.

    Они же для относительных сравнений, а не абсолютных.
  2. rave

    Собсно Линукс

    2 Chuwis720: Дрова бывают разные.
  3. rave

    de_chernobyl

    2 _=ZooMer=_: Это абстракция :facepalm:
  4. rave

    Делай Мясо! 2013

    Логично, маленькую карту в разы быстрее и проще сделать. К тому же не нужно заморачиваться со сценарием/планом, которые времени прилично забирают на подгонку/переделку/допиливание, что само по себе уже не так интересно.
  5. rave

    de_maze_v1

    Первый компил, а не первая карта. Зачем его выкладывать?
  6. rave

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Убирай весь мигающий свет, там не в кол-ве дело.
  7. rave

    Скриншоты ваших работ

    Это из-за gl_max_size 256 это дефолтное (значение зашито в движке) Из конфигов под древние видеокарты лишь в valve\hw\geforce.cfg стоит 512. Т.е. для GeForce будет 512, для всех остальных 256. Кстати, судя из hw.dll там еще должен грузится valve\hw\opengl.cfg Только у меня его нет? Тогда может...
  8. rave

    Нубские Вопросы КС 1.6

    skip/hint-окрашенные браши режут на полигоны все соприкасающиеся с ними браши. Это баг компиляторов?
  9. rave

    aim_cemetary

    2 Manson: По поводу звуков: http://cs-mapper.com/tutorials/t14loopsound32.shtml
  10. rave

    Обновление Half-Life (январь 2013)

    Это чтобы идти в ногу со временем.
  11. rave

    Crysis 3 станет Direct3D 11-эксклюзивом

    А у меня на встроенной Intel HD Graphics поддерживается только DirectX 10.1 Это что теперь получается, я не смогу поиграть???77 Пичалька...
  12. rave

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 Goodfella: Лог покажи хотя бы
  13. rave

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Потому что func_wall это не браш? А зачем стены превращать в энтити? Если ты делаешь это для оптимизации, то как раз обратный эффект будет. Освещение оно берёт "с пола", а там у тебя тень от здания.
  14. rave

    Делай Мясо! 2013

    Но явно с подвохом) И 150 моделей?
  15. rave

    Trimesh (Displacement) for Hammer 3.5

    А разве не будет проблем с клипнодами с таким террейном?
  16. rave

    zm_[SV]_dust2_28wl

    2 Scr3amVi3v3r: Ну давай, старайся. Мы проконтролируем.
  17. rave

    Низкий Фпс

    Попробуй многоядерную обработку отключить в настройках игры.
  18. rave

    zm_[SV]_dust2_28wl

    Всё равно раскрученный "бренд" на слуху. У автора, кстати, скилл в маркетинге повыше чем в маппинге. Большинство игроков, как ни печально, котируют именно такие кубо-нычко-карты.
  19. rave

    zm_[SV]_dust2_28wl

    Как убрать?! Кто из игроков захочет номинировать карту, не содержащую в названии dust2 ???7