Search results

  1. Emiruharo

    Игровые баталии КСМовцев

    Да уж. :unsure: Может вы просто не умеете его готовить?
  2. Emiruharo

    Игровые баталии КСМовцев

    А почему все время только ДОД играют? А как же КС 1.6? ХЛДМ?
  3. Emiruharo

    SMC 3 - Обсуждение, запись участников

    Он, наверное, имеет ввиду, что делал под ГС, а надо под Ксаш.
  4. Emiruharo

    Скриншоты ваших работ

    Я тоже не понял, как может сотня брашей скушать чьи-то ресурсы? А вот реплика Дяди Миши про сервер не понравилась, будто в ксаше сервер 32 раза обработает карту, чтобы показать ее тридцати двум игрокам. В оригинальном ХЛ это точно не так. Или я шуток не понимаю? :)
  5. Emiruharo

    XashXT/3D [Вопросы и ответы]

    Ну вот, я запускаю ХЛ, мой друг Вася запускает ХЛ, Скарж запускает ХЛ, Обама запускает ХЛ, и мы все видим примерно одно и то же. Дело доходит до Ксаша - и каждый видит кто во что горазд, у кого темно, у кого светло, у кого дождь есть, у кого нет, у фомы цветасто, а у еремы неконтрастно, и все...
  6. Emiruharo

    XashXT/3D [Вопросы и ответы]

    Уже самостоятельно установил, что дождь работает, если установить gl_renderer=1. На вашем примере дождь тоже работает только так. Да и что я, совсем свихнулся - ентити неправильно ставить? :agy: Да уж. Я уже к моду присобачил ба-альшую прелюдию, где предлагается перепробовать тысячу и одну...
  7. Emiruharo

    XashXT/3D [Вопросы и ответы]

    Я прочитал это в мануале. Он на нормальной высоте, метров 7 над землей. 1367009621 Возможно, кто-нибудь даст мне исходник с примером работающего дождя?
  8. Emiruharo

    XashXT/3D [Вопросы и ответы]

    Не могу сделать дождь. Есть и env_rain и env_rainmodify. Второй активируется менеджером. Пробовал и с флагом Constant, и без него. Спрайта raindrop.spr не было, но я вручную добавил его и в папку valve\sprites и в xash\sprites. Drips PS=6000. Distance=1000. Обе ентити находятся внутри...
  9. Emiruharo

    Скриншоты ваших работ

    Парент система в Ксаше действительно полезна. В моем моде на ней каждая сцена построена, и черт с ними с жалюзями, другие, геймплейные вещи просто нереализовываемы на обычном ГС.
  10. Emiruharo

    SMC 3 - Обсуждение, запись участников

    Можно попросить продлить. Я добавляю всякие фичи, вкусности, от них мод точно хуже не становится. А мы вроде как никуда не торопимся. Нет?
  11. Emiruharo

    Скриншоты ваших работ

    Ковер не стал делать, слегка модифицировал жалюзи. Так, как тут видео вставляется-то? Ага. http://www.youtube.com/watch?v=k_nqkYbVKGU&feature=youtu.be
  12. Emiruharo

    SMC 3 - Обсуждение, запись участников

    О! ;) А у тебя? Эникес запропал, неужто он подшутил над нами, и ничего не делает?
  13. Emiruharo

    Скриншоты ваших работ

    Господи, в этом весь КСМ, я едва что-то написал, как меня троллят! :roll: Конечно же это несложно, я на то и намекаю - даже такой дилетант как я соберет в ксаше ковры, жалюзи, роботов, и вообще, что угодно без всяких проблем. С моделями у меня такие проблемы были, да чего там, они есть даже у...
  14. Emiruharo

    Скриншоты ваших работ

    Как то это негуманно - ковром убивать человека! :agy: Я много чего такого сделал на ксаше, и брашевые жалюзи качающиеся под ветром, и офисный вентилятор, который даже в окно можно выбросить. 1366983022 Минутку, сейчас тоже ковер сделаю. Как раз с работы пришел.
  15. Emiruharo

    SMC 3 - Обсуждение, запись участников

    Эникес, ты готов сдавать работу? :) Я решил, что моему моду нужна другая концовка, и быстро доделываю еще. Ну и старый вариант сохранил, если вдруг новый не успею.
  16. Emiruharo

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Так как речь шла о одиночной модификации ХЛ1 то наверное, стоит говорить именно о ХЛ, для которой 40 фпс - абсолютно недопустимое для игры значение. Задроты как правило требуют, чтобы фпс всегда было 250, и держалось на этой отметке как вкопаное - иначе распрыг страдает, автомат сбоит, ракета...
  17. Emiruharo

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 Гега: Тут много зависимостей. От конкретной модели видеокарты и проца. У нетбука, например, была аллергия на еполи, он их просто не переваривал. Стационарник с мощной видюхой напротив, почти не ощущает еполи, даже сотни тысяч нипочем. Также, влияет что-то еще, помимо wpoly и epoly...
  18. Emiruharo

    Браши vs модели - в чём разница?

    Разве это принципиально? :) Модели тоже для начала нужно создать, только не в редакторе уровней, а в 3Д программе. Достоинства и недостатки для кого? Мапперу почти что все равно, если он не сильно держится за "работу по старинке" или "как привык". Игроку тем более это не интересно, в новых...
  19. Emiruharo

    Браши vs модели - в чём разница?

    Ой, а я когда прочитал про браши и гта, тоже подумал, что вы говорите о примере брашей в гта. Я не знал, есть там браши или нет. Вы как-нибудь понятнее пишите, придерживайтесь стандартов русского языка, для нас, тупых. :roll: Я долго чесал репу, пытаясь понять, какая принципиальная разница...
  20. Emiruharo

    SMC 3 - Обсуждение, запись участников

    Ой, не! Я для ХЛ еще не пробовал моделить. Мониторы на заднем плане - с ХЛ-лабы, а тот, что ближе к камере я из брашей сделал. В каком проблема?