Search results

  1. П

    ищу человека который хочет арендовать сервер

    Зачем нужен еще один компьютер, раньше да, техника не позволяла запускать больше одной программы, а сейчас ничего не будет мешать запустить сервер фоном, свернуть в трей и делать что тебе надо. Если сервер не на 100 человек, а скажем на 5-10 то самая хреновая линия будет нормально тянуть сервер...
  2. П

    [Hl2:EP2] Notes: Surrender Cut

    Шас скачаю заценю 1340622174 Прошел, не скажу что супер, на 4, но играть можно...
  3. П

    ищу человека который хочет арендовать сервер

    А что мешает сделать сервер своими ручками?
  4. П

    [Source] Идеальная коллизия

    Попробую 1340276247 Снова колизия фиговая, вот лог GUIStudioMDL 2.2/Source - © 2007 Neil 'Jed' Jedrzejewski - http://www.wunderboy.org/ Created command line: D:\User_3\Project\Engine\SourceSDK\bin\orangebox\bin\studiomdl.exe -fullcollide -game "D:\User_3\Project\Engine\Source Engine...
  5. П

    [Source] Идеальная коллизия

    да я собственно уже нечал делать заново, ну да ничего, главное понял свою ошибку и буду старатся не допускать ее снова, и маленький вопрос: сколько кусков максимум может быть на колизии? 1340259067 Снова появилась эта рамка и вот эта ошибка WARNING: COSTLY COLLISION MODEL!!!! (52 parts - 40...
  6. П

    [Source] Идеальная коллизия

    Ясно, значит нужно будет сделать новую колизию с кусками побольше 1340257569 увлекся я 123 куска на колизии =D 1340257667 Гыгы компилятор свихнулся: WARNING: Model has 2-dimensional geometry (les·Ч}Y@s than 0.500 inches thick on any axis)!!! WA·Ч}Y@RNING: Model has 2-dimensional...
  7. П

    [Source] Идеальная коллизия

    Ясно, а это не смертельно, хотя вообщем я хотел спросить про другое: у меня колизия стала как нажо, только почемуто вокруг нее образовался куб размером с модель поверх моей колизии, как его убрать и из-за чего он мог возникнуть
  8. П

    [Source] Идеальная коллизия

    Эээ, а я через Stidio Compiler компилирую, во второй вкладке можно QC скомпились, или есть разница? ато просто у меня через Studio MDL врод компилит, а модель не появляется 1340255589 Ой, она в другой папке, шас посмотрю чего там оно накомпилировало 1340255998 Дауш, сам на своиже грабли...
  9. П

    [Source] Идеальная коллизия

    попробую 1340221058 сдвинул, но от этого ничего не изменилось( 1340221252 Пробовал уже и делать из отдельных кусков, а не деаттач, но тоже ничего не вышло
  10. П

    [Source] Идеальная коллизия

    SMD MODEL C:\Users\User\Desktop\DVS\SMD\Celindr.smd SMD MODEL C:\Users\User\Desktop\DVS\SMD\Celindr_phys.smd WARNING: WARNING: WARNING: Model has 1 convex sub-parts Collision model completed. --------------------- writing D:\User_3\Project\Engine\Source Engine 2007\QWERTY\models/Celindr.mdl...
  11. П

    [Source] Идеальная коллизия

    Чтото у меня не получается, вроде делаю правильно, группа сглаживания 1, делю на куски, но физ модель всеравно какаято странная( что может быть не так? 1340216065 Правда я делаю проп_физикс может это из-за этого? 1340217060 Хотя и на статик тоже не получается 1340217384 Помогите пожалуста...
  12. П

    [Source] Идеальная коллизия

    ну не скажи, если колизия будет не такая как модель, то будут кривые следы от пуль, а при включении фонарика следы могут и вовсе исчезнуть
  13. П

    Нубские вопросы по OrangeBox

    для игрока как было выше сказанно !player а для нпц пишешь его имя
  14. П

    Как я попал на этот форум

    Захотелось занятся маппингом под соус, вбил в яндексе уроки первая ссылка оказалась на сей чудесный форум, так и попал
  15. П

    Швы и как с ними бороться

    А это кстати вариант, както не подумал, нужно будет его попробовать
  16. П

    Швы и как с ними бороться

    В моем случае это наверное не вариант, т.к. шов появится в другом месте, да и прозрачность на модели в моем случаи недопустима. А есть чтонибудь в качестве пищи для размышления или как пример в hl2, чтобы подсмотреть, нужно сделать анимацию разрушения куска стены, но без швов
  17. П

    Швы и как с ними бороться

    Швы и как с ними бороться Появилась необходимость сделать стену из браша и модели, но между ними появляется шов на текстуре, и это сразу бросается в глаза. Как избежать этого?
  18. П

    Создание Мода Под Хл2

    Но большинство таких модов с качеством ниже среднего. Я думаю что лучше сделать все 5 раз, переделать 10, но чтобы была конфетка а не унылое г
  19. П

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Скажите пожалуста, в чем разница между компиляцией в хамире и батником?