Search results

  1. Tenephrine

    3D Studio Max : вопросы и ответы.

    Ребят, практикуюсь с наложением текстур. И вот проблема, не могу корректно наложить текстуру на мягкую мебель (см. аттач). Как видите на поверхность наложилась текстура нормально, а с переднего бока видно что растянулась. Вероятно связано с тем, что тот бок выпуклый при помощи модификатора FFD...
  2. Tenephrine

    Photoshop, вопросы

    Подскажите парочку фильтров которые можно применить на текстурки чтоб сделать их более мрачными, помятыми, в царапинах, изношенными временем.
  3. Tenephrine

    3D Studio Max : вопросы и ответы.

    2 DarkEssence: 2 SpAwN: вот спасибо, все по полочкам расставил!
  4. Tenephrine

    3D Studio Max : вопросы и ответы.

    почему у меня нет в списке модификатора reactor cloth?
  5. Tenephrine

    3D Studio Max : вопросы и ответы.

    2 nik133133: я новичок в 3D Max и посему уверен, что возникшая проблема связана с некомпетентностью. Нет смысла переходить на новую программу, достаточно лишь решить проблему. 1375948498 Ребят, неужели никто не знает? По какой возможной причине объект не раскрылся (unhide)? И еще вопрос к...
  6. Tenephrine

    3D Studio Max : вопросы и ответы.

    Катастрофа! Создал я комнату, сконструировал ее так как мне нужно, и когда захотел создать окна, решил спрятать комнату дабы не мешала, но когда закончил с окнами, вернуть комнату уже не могу. Unhide All не работает, а в unhide by name нет объекта с именем моей комнаты (box_001), однако в...
  7. Tenephrine

    3D Studio Max : вопросы и ответы.

    почему у меня по мере приближения камеры к объекту, скорость уменьшается многократно ?! Я даже ребра выделить не могу т. к. движение осуществляется очень медленно! Что нужно изменить в настройках?
  8. Tenephrine

    3D Studio Max : вопросы и ответы.

    Потянет ли движок Соурс большое количество анимированых моделей? Ну, т. е. болтающиеся на ветру деревья, шторы на окнах в домах... флаги и т. д. За счет анимированых моделей я хочу оживить карту, чтобы почти ничего не было статичным, выгребет движок или это особо не влияет или главное знать меру?
  9. Tenephrine

    3D Studio Max : вопросы и ответы.

    2 Z-O-M-B-I-E: я ничего не понял, тутор есть? и желательно для пиратки
  10. Tenephrine

    3D Studio Max : вопросы и ответы.

    Я создал полностью готовую модель в 3D Max, вопрос: как ее сохранить, преобразить.... не знаю как называется, в общем чтобы движок Source ее видел. Заранее спс.
  11. Tenephrine

    zm_dark_night

    2 Шварцнигер: лучше.... Но: *Определись, перила на 2 скрине деревянные или металлические; *Замени двери; *Повесь картины; *Вместо ламп советую использовать настенные факелы для придания атмосферы. *Огни по бокам лучше расположить в каких-нибудь кубках а не на бетонных квадратах...
  12. Tenephrine

    zm_dark_night

    2 Шварцнигер: 1 в 1 не хочешь, или не можешь? Ты игнорируешь советы, зачем тогда делать карты которые никто не станет качать? - для себя? Тогда не выкладывай их. *Освещение практически отсутствует, ноль реализма. *Детализация также практически отсутствует... *модели столов не подходят...
  13. Tenephrine

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Какой параметр surface должен стоять у текстуры обоев (wallpaper)?
  14. Tenephrine

    Photoshop, вопросы

    2 Badger: грех не знать такой сайт, но спасибо.
  15. Tenephrine

    zm_dominion

    2 Шварцнигер: не сочти за грубость, я лишь выражаю свое мнение, и считаю что такое количество оригинального (чужого) контента в наше время - это скучно! Модели можно скачать из интернета, а текстуры создать. Я как раз по этому поводу задал вопрос в соответствующем разделе. Вот, может тебя...
  16. Tenephrine

    Photoshop, вопросы

    2 DarkEssence: Низкий поклон! Создание своего контента куда проще чем я думал.
  17. Tenephrine

    Photoshop, вопросы

    Кто-нибудь создал текстуры с нуля? К примеру я хочу создать текстуру обоев. Я создаю холст 512 на 512 и заливаю любым цветом в качестве фона, а поверх располагаю различные узоры типа цветочков или линий... Вопрос в следующем: будет ли текстура бесконечной если сделать по такому принципу, что...
  18. Tenephrine

    zm_dominion

    2 Шварцнигер: :facepalm: Нужно было указать в заголовке - "карта делается просто так, все равно никто не скачает"! Возможно пригодится: http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=2292&highlight=%F1%EE%E7%E4%E0%ED%E8%E5+%F2%E5%EA%F1%F2%F3%F0 http://cs-mapping.com.ua/articles/decals/ Удачи!
  19. Tenephrine

    zm_dominion

    2 Point869: Тебя не смущает что дата выпуска CS:S 2004 год, а на дворе 2013? Речь идет не о кубизме, а о банальности текстуринга. Текстуры нужно заменить и скачать множество нестандартных decals. В противном случае карта получится посредственной, коих в интернете изобилие.