Search results

  1. Unit#0

    de_momplax

    2 i9or99113: Что б не таскать текстуры с картой, достаточно добавить параметр "-nowadtextures" к CSG
  2. Unit#0

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 DrTressi: Лик возник потомучт в .map не было брашей, ошибка при экспорте.
  3. Unit#0

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 sh0ker: Не рендом.
  4. Unit#0

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 ProfessorYA: Создай Wad в который скопируй все используемые текстуры и скинь его вместе с исходником карты сюда
  5. Unit#0

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 ProfessorYA: Тебе уже несколько тем подряд, говорят, устрани утечку Warning: === LEAK in hull 1 === на карте. Ты не видишь, что Rad и Vis не компилируют карту, после того как Bsp находи Leak? 1385328613 2 ProfessorYA: Создай 1 wad файл, скопируй в него все нестандартные текстуры из других...
  6. Unit#0

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 St.Snoop: Большое спасибо
  7. Unit#0

    Нубские Вопросы CS: Source

    Поделитесь материалами, если не сложно :) : materials/NATURE/SNOWFLOOR002A (vmt и vtf файл) materials/NATURE/SNOWFLOOR003A (vmt и vtf файл) materials/TILE/TILEFLOOR019A (vmt и vtf файл) materials/WOOD/WOODCEILING002A (vmt и vtf файл) (Ежели такие у вас имеются) Точно не помню в сstrike или...
  8. Unit#0

    de_alexandra2

    2 s1mba: Давай Skype или ICQ. Обговорим.
  9. Unit#0

    Моделью sky

    2 OPA: Центр куба, на который наложены текстуры неба(SkyBox), находится в точке, где расположена камера. То есть, если размеры карты маленькие(X Y Z) игрок не заметит, что модель стоит на месте (хотя можно полетать по карте), а если карта большая, то при движении (при прохождении больших...
  10. Unit#0

    Анонс: Volatile Hammer Editor

    2 Lefront: Это не баг. Чем больше объектов видно в 2д вьюпортах, тем больше ресурсов ест хамер. И тем медленнее перерасчёт текстурных координат.
  11. Unit#0

    Анонс: Volatile Hammer Editor

    2 Александр: Можно Опоздал. %)
  12. Unit#0

    Анонс: Volatile Hammer Editor

    Круто, молодец :)
  13. Unit#0

    Чем изменить частоту звука?

    Gold Wave ~7 мб При сохранении можно выбрать, битрэйт и частоту.
  14. Unit#0

    как сделать скриптовую сцену

    Можно поставить респаун внутрь невидимого объекта(для того что бы игрок застрял), отнять всё оружие, в определённом месте, перед респауном, установить модель рук, c анимацией(важно подобрать правильное расстояние). После финала сцены, уничтожить объект, в котором застрял игрок, вернуть оружие, и...
  15. Unit#0

    Не загружает текструы

    http://cs-mapping.com.ua/forum/attachment.php?attachmentid=105531 А разве Hammer подгружает ресурсы из VPK :spy:
  16. Unit#0

    de_monotonous2

    2 ded_OK: Рисуются только видимые полигоны.
  17. Unit#0

    Нубские Вопросы CS: Source

    Какой максимальный размер VTF текстуры?
  18. Unit#0

    zm_fun

    2 bingo2181: F9 -> Появляется диалог "Run Map" -> Выделяешь строку "$csg_exe" -> В поле "Parametres" дописываешь "-nowadtextures" Ты зря так считаешь, никто на тебя не нападает, просто людям не понятно, зачем выкладывать никому не интересные работы, которые можно сделать за 10 минут. Даже...