Search results

  1. igi_sev

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 farid979797: НЕ нужно пользоваться стандартным FGD (выбирается в настройках редактора Hammer).
  2. igi_sev

    [ALL] Создание/Обновление GCF-пиратки

    2 mellloman: Ну да, вроде бы актуален... На днях проверю, и подправлю текст, если понадобится
  3. igi_sev

    GO4CSS точный порт CS:GO карт для CS:S

    2 Zorgon: А при смене карты на следующую не останутся ли в кэше озвучка и, возможно, некоторые текстуры?
  4. igi_sev

    Управление машиной.

    Другие клавиши game_ui не отслеживает. Про ракету не понял, покажи скрины или видео )
  5. igi_sev

    aim_poselok_rostok

    2 comandor: Карта действительно колоссальная по размерам, а туман дезориентирует и способствует долгому блужданию в поисках противника. Я пять минут бежал в одну сторону, потом столько же в другую, в итоге не смог всё обежать, заблудился около трёх раз и в итоге оказался у какого-то кривого...
  6. igi_sev

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 GizmoN: просто гениально )
  7. igi_sev

    Приколы

    Советский фотошоп http://www.youtube.com/watch?v=trP3D9yVfhc
  8. igi_sev

    песня

    2 farid979797: учимся пользоваться поиском
  9. igi_sev

    aim_training_room

    А ещё, бери пример с этой aim-карты: http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=27566 До сих пор восхищаюсь :bigsmile:
  10. igi_sev

    aim_training_room

    2 an1s1: Здесь ты представил свою "работу", но до полноценной карты ещё далеко. Существует множество карт с симметричной планировкой и минимальным набором материалов. В пример приведу карту в стиле LEGO, например такая: http://www.gamebanana.com/maps/137244 Смотри, там так же как и у тебя 2-3...
  11. igi_sev

    Создание кнопки для включения и выкл. лампочки

    2 roma20231: Ох, ну нифига себе тутор. Добавлю себе в закладки, чтобы не забыть как делать... :facepalm: На тутор это не тянет, к тому же сделано самым неоптимальным способом, но хорошо что хоть кто-то что-то пишет =) А вообще, ознакомься с CSSSDK (так же есть в моей подписи). Карты...
  12. igi_sev

    Координаты брашевых энтить в хл2

    2 Дядя Миша: В сорсе куда поставили, такие координаты и получатся. В последствии можно сместить "центр" объекта при помощи хэлпера (внутри объекта) в любую желаемую точку, при этом браш визуально останется на том же месте, где его установили =)
  13. igi_sev

    Выполнение по вводу слова в косноль.

    2 GizmoN: Думаю, это нереально сделать, как ты говоришь, "картостроем". Вот когда "игрок достигает определенного места на карте" дать какую-то вещь - это вполне реально, а деньги - нет. А так же, отслеживание изменений чата становится возможным только с использованием плагинов. =)
  14. igi_sev

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 Chuwis720: Этого делать не стоит, ибо этот объект не обновляется в следующих раундах http://csmwiki.dm0.ru/Point_viewcontrol
  15. igi_sev

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 -BlackHawk-: Ещё раз повторю, что точечные энтити не создают дырок. Чтобы найти её, нужно, как тебе уже подсказали, пролететь вдоль линии и проверить все имеющиеся браши возле этой линии. Очень бывает так, что часто визуально между брашами нет дыры, однако сами браши автор карты мог случайно...
  16. igi_sev

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 -BlackHawk-: light_environment сам не создает дыр! http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?p=649457#post649457 По поводу смертей игроков. Тут уж либо будет ОЧЕНЬ некрасивое решение, но при этом будет работать, либо оставить эту затею. Умер раньше - значит судьба у него такая )
  17. igi_sev

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 STEAMO: Почему не загружается игра? Тут причин может быть сколько угодно, начиная от "поломки" операционной системы в результате работы вирусов, кривых драйверов видеокарты и материнской платы ... и заканчивая bad-секторами на HDD. У меня недавно тоже не запускалась CS:S и симптомы были как у...
  18. igi_sev

    У Васьки зомборя, день рождения!

    Присоединяюсь к поздравлениям Желаю творческих успехов :drink:
  19. igi_sev

    Вариант телепортатора.

    2 GizmoN: Поддерживаю Backbreaker, молодец что разобрался. Хоть эта идея и не нова, но иногда может быть весьма полезна. Следующим этапом поставь для себя новую цель - повернуть игрока, чтобы тот смотрел в нужном направлении при телепортации, но учти, что аутпут "angles" не работает для...
  20. igi_sev

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 BeeJline: Не обращай внимания. Хаммер знает о свойствах объекта только из FGD файла. Если в FGD нет описания к свойству, он пишет такое сообщение. На игру не влияет